MeshLab

Software screenshot:
MeshLab
Dettagli del software:
Versione: 1.3.0
Data di caricamento: 12 May 15
Sviluppatore: Paolo Cignoni
Licenza: Libero
Popolarità: 90

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

MeshLab è un sistema estensibile per l'utente assistita trattamento dei strutturati 3D maglie triangolari.
Il sistema ha lo scopo di aiutare l'elaborazione dei tipici non-così-piccoli modelli strutturati derivanti scansione 3D, fornendo un insieme di strumenti per la pulizia e la guarigione di questo tipo di reti.
Il sistema è fortemente basato sulla VCG library sviluppato in Visual Computing Lab di ISTI - CNR, per tutto il compito principale di elaborazione mesh.
Il sistema MeshLab iniziato come una parte del corso FGT del dipartimento di informatica dell'Università di Pisa

Caratteristiche .

  • Input / output in molti formati (PLY, STL, OFF, OBJ)
  • Architettura plugin allungabili base, scrivendo nuove funzioni di elaborazione in rete, filtri di colorazione e il supporto per diversi formati di file è abbastanza facile.
  • Filtri a secco
  • La rimozione di duplicati, vertici senza riferimento, volti nulli
  • Filtri di suddivisione (loop e la farfalla)
  • OpenGL Shader rendering basato
  • Grande snapshot per una stampa di qualità hi
  • vari filtri colorazione
  • curvatura gaussiana
  • bordi di confine
  • volti non due-collettore

Cosa c'è di nuovo in questa versione:

  • Si tratta di una major release che introduce molte nuove caratteristiche importanti. In particolare, la gestione di nuvole di punti è stata significativamente migliorata.
  • è stato aggiunto Importa da dataset Photosynth, insieme con la gestione unificata dei dati raster.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.2.1:

  • Nuove caratteristiche:
  • aggiunta del colore-per-vertice e supporto del colore-per-faccia in formati di file U3D e IDTF

  • Filtri
  • Aggiunto Convex Hull, forma Alpha, filtraggio Voronoi, e visibili punti
  • Aggiunto filtro Decorazioni per mostrare la posizione della fotocamera
  • Aggiunto Riflessione Lines Shader per valutare semplicemente la curvatura maglia. Correzioni di bug notevoli (da 1.2.0)
  • incidente evitata in tutti i filtri sulla base di un algoritmo cubi marcia
  • Sostituito vecchio IDTFConverter per Leopard con quella nuova fornita da Michael Vidiassov (GRAZIE!)
  • Aggiunto mancante il file dll di IDTFConverter a Windows Installer.
  • controllare i parametri della fotocamera casella nella finestra di dialogo SaveMaskExporter è visibile solo quando si può effettivamente salvare i valori dei parametri ".
  • Miglioramenti:
  • Ora plug U3D ha la sua forma generato automaticamente, come altri io filtri
  • opzione Guida Aggiunto in dialogo SaveMaskExporter di visualizzare informazioni di aiuto i parametri IO '.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.2.0:

  • Nuove funzionalità strumento facile segmentazione. Uno strumento per selezionare facilmente parte di una maglia semplicemente interattivamente disegnare su di esso. Qualità strumento di mappatura. Uno strumento di editing e un filtro per la messa a punto di come i valori scalari, definita su una maglia, sono mappati in colori. Essenziale per la creazione di immagini corrette per le pubblicazioni scientifiche. Importazione ed esportazione e X3D VRML supporto supporto importazione dei * .TRI maglie (maglie dal gruppo di Dipartimento TSI Signal-Images). supporto dei file .asc * (semplice elenco ASCII XYZ di triple disposte in una griglia di sconosciuti rapporto) Miglioramento degli strumenti di pittura Texture parametrizzazione Tool. Strumento per ispezionare e modificare parametrizzazioni struttura raddrizzatore: un facile da usare strumento per impostare interattivamente quadri di riferimento (o, in altre parole per raddrizzare una maglia orientata in modo casuale). Mesh filtri di ottimizzazione; strumenti per l'ottimizzazione di una rete, migliorando (attraverso flipping bordo e relax) l'aspetto-ratio / curvatura dei triangoli. Filtro erosione geometrica; uno strumento per l'invecchiamento una maglia, creando ammaccature e piccole buche sulle parti più esposte della superficie. Interactive raffinatezza selettivo utilizzando RGB-triangolazioni]. levigante e maschera di contrasto filtri fotografici Texturing Tool. Permette di texture Un mesh con una o più immagini e corrispondenti telecamere calibrate. Possibilità di modificare gli script di filtro dalla finestra di dialogo di script del filtro (rimuovere, riordinare e modificare i parametri di filtri). Punto Picking Tool: uno strumento per l'etichettatura una maglia e salvare le etichette in un file XML. Morpher Tool: uno strumento che consente di trasformarsi tra due maglie che hanno lo stesso numero di vertici. Colore Processing Filtri: filtri per l'elaborazione automatica per colore vertice in mesh (brightenss, contrasto, gamma, ecc). Automatico approssimativa allineamento di due reti: un filtro per trovare automaticamente un allineamento approssimativo di due reti, dando una stima della loro sovrapposizione. Based nessun lavoro [4 punti Set congruenti per Robust Registrazione Surface Dror AIGER, Niloy J. Mitra, Daniel Cohen-Or ACM SIGGRAPH 2008] strumento ReTopology: Plugin per la costruzione di una nuova rete a partire da un modello ad alta risoluzione originale e semplice definito dall'utente supporto topologia RenderMonkey Shader Ora è più facile aggiungere nuove modalità di rendering per le maglie mostrate. Shader Multipass sono supportati. Funzione filtro: un insieme di filtri utilizzati per il calcolo di funzioni generiche sulla maglia. Si basa sulla muParser, una biblioteca parser matematica veloce. Gli utenti possono definire una funzione in modo semplice e avere accesso agli elementi di maglia (a seconda del filtro); Parzialmente implementato la versione a riga di comando di MeshLab per l'elaborazione batch di un gran numero di maglie superficie di campionamento e di Hausdorff plug misurazione della distanza. Il nostro amato metro integrato all'interno MeshLab per calcolare la differenza metrica tra due maglie di editing quadro refactoring. Correzioni di bug notevoli (da 1.1.1) Info raccogliendo opere con maglie più. Bug 1926865: ciclo infinito quando & quot; casella Mostra & quot citato; su un Bug maglia piatta 1806887 e 1865951: supporto errato di file colorate OFF. migliorata robustezza per non collettore maglie per i filtri di raffinazione e curvatura. Bugs 1904897, 1988148 e 1989015: migliorato il supporto di file strumento Miglioramenti Allineamento obj molto meno incidenti per gli errori di 'processo' ... pulsanti separati per i parametri di default e arco specifico piccoli filtri scissione filtri a rete, che permette di dividere il mesh in strati visualizzazione discontinuità trama (trama) bordi aggiunti indice volto a raccogliere informazioni di conversione del colore strumento (faccia a vertice e viceversa) tessitura alla selezione conversione del colore dei vertici basato su angolo di visualizzazione (utile per range map pulizia) GUI aggiunto tooltip per decorazioni aggiunto mostrando di vertice e indici faccia (! utili per il debug) aggiunti mostrare il volto normali aggiunte nuove classi per i filtri per strutturare meglio la sempre crescente lista di filtri aggiunti diretta salvare (con sovrascrittura automatico) e & quot; salva come & quot; ora propone il vecchio nome del file di default ... Aggiunto dimensione controllabile (alt + ruota) dei punti resi in modalità punto. pan (trascina centrale del mouse) è sempre attivo negli strumenti di editing. Allo stesso modo alt + mezzo trascinamento è ora collegato a ruotare

Requisiti

  • Mozilla Firefox

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