X To 3DMF Converter

Software screenshot:
X To 3DMF Converter
Dettagli del software:
Versione: 8.0 Aggiornato
Data di caricamento: 4 May 20
Sviluppatore: AlphaOmega Software
Licenza: Libero
Popolarità: 60
Dimensione: 14886 Kb

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)


        Vuoi convertire i file di Direct3D X (Windows) in file 3DMF (Macintosh)? Quindi X To 3DMF Converter è ciò di cui hai bisogno. X To 3DMF Converter ti permette di convertire i file Direct3D X in file 3DMF. Converte i file dal formato Direct3D X nel formato 3DMF. Può essere utilizzato per convertire modelli 3D da FMS o Metasequoia a RC Helicopter Simulator. Converte solo il modello 3D del file X ma non le sue trame. Visualizza i vertici e le facce dell'oggetto convertito nella sua finestra. Non ha bisogno di alcuna installazione che lo rende molto facile da usare. È disponibile in olandese, inglese, francese, tedesco, italiano e molte altre lingue.
    

Novità della versione in questa versione:

Una completa ricompilazione è stata fatta per essere compatibile con High Sierra e come Universal Binary per essere compatibile con entrambi i vecchi (PowerPC ) Mac e recenti (Intel) Mac.
- Il "Come chiamarlo?" il paragrafo della documentazione è stato aggiornato per spiegare come installare e avviare l'applicazione, in particolare in Mac OS 10.13 High Sierra.

Novità nella versione 7.0:

Versione 7.0:
- Una completa ricompilazione è stata fatta per essere compatibile con El Capitan e Sierra, e come Universal Binary per essere compatibile con i vecchi Mac (PowerPC) e recenti (Intel) Mac.
- Il "Come chiamarlo?" il paragrafo della documentazione è stato aggiornato per spiegare come installare e avviare l'applicazione, in particolare in Mac OS X 10.8 Mountain Lion, 10.9 Mavericks, 10.10 Yosemite, 10.11 El Capitan e 10.12 Sierra:
In Mac OS X 10.8 Mountain Lion, 10.9 Mavericks, 10.10 Yosemite, 10.11 El Capitan e 10.12 Sierra, se stai lanciando l'applicazione per la prima volta, forse GateKeeper di Mac OS X (che puoi configurare nel "Sistema" Preferenze ") rifiuterà di avviarlo perché non lo hai scaricato dal Mac App Store (ma dal nostro sito Web). In questo caso, invece di fare doppio clic su di esso, è sufficiente fare clic con il pulsante destro del mouse sull'icona dell'applicazione, quindi selezionare il menu "Apri". Apparirà un messaggio in cui potrai confermare che vuoi avviare l'applicazione (anche se non è stata scaricata dal Mac App Store da un Sviluppatore identificato).

Che cos'è nuovo nella versione 6.0:

Versione 6.0:
- Una completa ricompilazione è stata fatta per essere compatibile con Mountain Lion, Mavericks e Yosemite.
- Il "Come chiamarlo?" il paragrafo della documentazione è stato aggiornato per spiegare come installare e avviare l'applicazione, in particolare in Mac OS X 10.8 Mountain Lion, 10.9 Mavericks e 10.10 Yosemite:
Sotto Mac OS X 10.8 Mountain Lion, 10.9 Mavericks e 10.10 Yosemite, se stai lanciando l'applicazione per la prima volta, forse GateKeeper di Mac OS X (che puoi configurare in "Preferenze di Sistema") si rifiuterà di avviarsi perché non l'hai scaricato dal Mac App Store (ma dal nostro sito Web). In questo caso, invece di fare doppio clic su di esso, è sufficiente fare clic con il pulsante destro del mouse sull'icona dell'applicazione, quindi selezionare il menu "Apri". Apparirà un messaggio in cui potrai confermare di voler avviare l'applicazione (anche se non è stata scaricata dal Mac App Store da un Sviluppatore identificato).
NB: Non distribuiamo le nostre applicazioni tramite il Mac App Store, perché la politica delle tariffe Apple sul Mac App Store non è finanziariamente rispettosa degli sviluppatori e delle piccole e medie imprese.

Cosa è nuovo nella versione 5.1:

- È stato corretto un problema quando si salvano le preferenze all'arresto, a causa del modo non sicuro di Mac OS X di chiudere le applicazioni all'arresto.
- È stato corretto un problema durante il controllo di un aggiornamento disponibile.

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