Lockdown Protocol

Software screenshot:
Lockdown Protocol
Dettagli del software:
Versione: 1.3.0 Aggiornato
Data di caricamento: 19 Jul 15
Sviluppatore: FRACTiLE Games
Licenza: Libero
Popolarità: 66

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Lockdown Protocol è un cross-platform e commerciale platform in stile sparatutto in terza persona gioco che presenta un editor di livelli integrato e un unico stile di gioco classico giocatore. Dispone inoltre di una modalità multiplayer dove i giocatori possono combattere uno contro l'altro su LAN o Internet.


You & rsquo; re uno scienziato solitario combattimento tua via d'uscita di ogni livello

In questo gioco, i giocatori prenderanno il ruolo di uno scienziato solitario che deve combattere la sua strada per uscire da ogni livello, mentre la raccolta delle cellule di potenza sulla strada. Si sono bloccati in un edificio in cui ogni personaggio cerca di ucciderti.

Non hai amici, quindi è necessario combattere la tua via d'uscita facendo saltare i tuoi nemici a pezzi con armi uniche e potenti che si possono trovare in ogni livello. Per un punteggio alto, assicurarsi che nessuno rimanga vivo, ma voi.


Caratteristiche 25 livelli giocatore singolo e 7 livelli multiplayer

La versione completa del gioco include 11 armi differenti, 25 livelli per giocatore singolo, 7 livelli multiplayer, 7 diversi tipi di nemici, oggetti vari nemici, partite multiplayer basate sulla rete, così come le partite split-screen multiplayer locale.

Il gioco è compatibile con tutte le distribuzioni GNU / Linux, così come con il sistema operativo Microsoft Windows. Attualmente è distribuito attraverso il servizio di distribuzione di gioco digitale Desura.


Requisiti hardware e disponibilità

Per poter funzionare correttamente, il gioco richiede un computer con una CPU a 1.6Ghz, almeno 1 GB di RAM (memoria di sistema), una scheda grafica 3D che ha almeno 128 MB di memoria e & rsquo; s compatibile con OpenGL 2.1 compatibile, così come almeno 100 MB di spazio libero su disco.

Il gioco è disponibile per il download gratuitamente solo come demo limitata di funzionalità (solo 8 livelli per giocatore singolo e multigiocatore di un livello). E & rsquo; s distribuito come file binari precompilati archiviati che supportano sia 32 e 64-bit computer

Cosa c'è di nuovo in questa versione:

  • Cambiato in un gioco logo completamente ridisegnata. Creato un nuovo shader sfondo del menu che sembra migliore con il nuovo logo. Dropped chiavi versione completa consuetudine a favore di demo separata e pacchetti versione completa. Risolto brutto alpha blending su alcuni componenti dell'interfaccia utente. Fissa il rilevamento automatico del controller Xbox originale su Linux. - See more at: http://www.fractilegames.com/posts/20150708-lockdown-protocol-1.3.0-on-itch-io/#sthash.NHoj8jYy.dpuf

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.0:

  • Sostituito tutto generato dal computer annuncio suoni con voci umane.
  • Ripristina finestrato modalità invece di fallire se monitor principale non può essere rilevato.
  • il rendering decal reimplementato risolvere veramente lento aggiornamenti decalcomania con alcuni driver di Windows OpenGL.
  • Mostra di errore popup su alcuni rari errori precedentemente che portano al fallimento silenzioso.
  • linea di comando Aggiunto '--systemerrors' per permettere più informativi finestre di dialogo di errore di Windows.
  • Rimosso inutile scaricare ad alta punteggio per anteprime editor di livelli.
  • Hid elementi interni inutilizzabili di trigger da editor di livelli.
  • Rimosso una pistola sentinella che era troppo difficile da distruggere il 5 ° livello single player.
  • Aggiunta una pistola sentinella al livello tutorial.
  • Rimosso un paio di file di risorse obsoleti da installazione.
  • fornire pacchetti di contenere non più fiale.
  • Leggermente aumentato il punteggio assegnato in base al tempo di completamento livello.
  • abbassato il numero totale di ragni deposizione delle uova da un nido.
  • istruzioni Aggiunto a readme.txt per impostare il tempo target per livelli personalizzati.
  • Imposta renderer OpenGL come impostazione predefinita in Windows anche.
  • di Windows correttamente firmato eseguibile per sbarazzarsi del & quot; sconosciuto Editore & quot; avvertenze.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.0.0:.

  • Aggiunto tiro alternativa con gamepad grilletto destro analogico
  • Creato un installer per Windows.
  • modifiche minori al livello multiplayer Armory.
  • Risolto un crash durante l'invio di un messaggio di chat a client collegato dopo il completamento partita.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.22.0 Beta:

  • Aggiunto a schermo intero lampo rosso "effetto del dolore".
  • Aggiunta una nuova arma:. cannone al plasma
  • Aggiunta di un livello multiplayer.
  • Finestra chiusura fissa con barra del titolo il pulsante di chiusura.
  • guardie Fatto misaim a caso per renderli un po 'meno mortale su lunghe distanze.
  • aggiunta di controllo di base gamepad ai menu.
  • Singolo giocatore gameplay è ora in pausa mentre il menu è aperto.
  • Modificati tutti i livelli per un po 'più azione e meno passeggiando per i corridoi vuoti.
  • elevatori e piattaforme Fatto spostare un po 'più veloce.
  • Maggiore velocità giocatore a piedi un po 'piccolo per fare il salto nel vuoto più facile.
  • duplicati fisso "giocatore X è entrato" messaggi in partite split-screen multiplayer.
  • fissi cambiando in modo casuale direzione prima del mouse è stato spostato sui client remoti.
  • Lettore fisso di tanto in tanto di danneggiare se stesso durante le riprese durante l'esecuzione su una rampa o di cadere.
  • fissi mosso o completamente mancanti animazioni di ricarica sui client remoti.
  • suono anello battito cardiaco fisso non sempre fermarsi sulla morte.
  • sentinella campo di rilevamento obiettivo pistola accorciato.
  • ragni fissi a volte camminando molto lentamente.
  • Aumento della guardia durata stordire AI dopo un danno.
  • Aggiunto colpito suono a pulsare fucile e droni sentinella proiettili.
  • Aumento della frequenza sentinella drone fuoco, ha abbassato la velocità del proiettile e danni.
  • ribassato velocità del proiettile meduse.
  • crash in caso di troppe esplosioni simultanee.
  • distruzione oggetto fisso quando si muove al di fuori dell'area di livello.
  • Raddoppiato poligono di tiro laser.
  • esplosioni fissi non applicare forze di oggetti indistruttibili (per esempio barili blu).
  • Rettificato gamme visibili / udibili per risolvere brutto ciclo di taglio del suono.
  • particella mancante fisso fade out in alcuni degli effetti delle armi colpire.
  • fissi male orientata razzo scia di fumo effetto particellare sui clienti.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.12.0:

  • Rimosso linea di test di visibilità a vista in modo che i nemici sono sempre visibili.
  • Sostituito tutti gli effetti sonori esplosione con quelli molto più nerboruti.
  • Aggiunto supporto separato posa all'animazione umana per più naturale posizione eretta.
  • Fatto passeggiata danneggiato limitazione della velocità fade in e out senza problemi.
  • tweaking Minor all'animazione ciclo di camminata umana.
  • fissi AI trattamento volare parti del corpo e granate come ostacoli.
  • Fatto AI reagire ad apertura della porta suona.
  • Guardie ora lentamente mirano ad obiettivi, invece di avere istantaneamente mira perfetta.
  • Gave drago AI capacità di andare in giro ostacoli mentre attaccano.

  • script
  • reconfigure fissi che ha rotto a causa del cambiamento nome dell'eseguibile.
  • drago fissa ala falda suoni non fermarsi quando drago muore.
  • Risolto crash all'avvio partita dopo l'eliminazione e ri-scaricare il livello usato.

Screenshots

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