ImageVis3D

Software screenshot:
ImageVis3D
Dettagli del software:
Versione: 2.1.1
Data di caricamento: 20 Feb 15
Sviluppatore: CIBC
Licenza: Libero
Popolarità: 19

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

ImageVis3D è un nuovo programma di rendering del volume sviluppato dal NIH / NCRR Center for Integrative Biomedical Computing (CIBC). I principali obiettivi di progettazione di ImageVis3D sono: la scalabilità, semplicità e interactivity.Simplicity è realizzato con una nuova interfaccia utente che fornisce un livello senza precedenti di flessibilità (come mostrato nelle immagini).
Scalabilità e interattività per ImageVis3D significa che sia su un computer portatile e su un alto workstation grafiche di fascia, l'utente può esplorare interattivamente insiemi di dati terabyte di dimensioni. Infine, la natura open source e stretto componente per componente disegno consentono agli sviluppatori non solo di estendere ImageVis3D stesso ma anche riutilizzare parti di esso, come il nucleo di rendering. Questo nucleo di rendering per esempio si prevede di sostituire i sottosistemi di rendering del volume in molte applicazioni presso l'Istituto SCI e con i nostri collaboratori.
ImageVis3D è un progetto Open Source software che viene principalmente finanziato attraverso del SCI dell'Istituto NIH / NCRR CIBC Center e il DOE VACET. Si prega di utilizzare il seguente riconoscimento e inviarci i riferimenti a eventuali pubblicazioni, presentazioni, o richieste di finanziamento di successo che fanno uso di software ImageVis3D o accompagna insiemi di dati.

Nota:
ImageVis3D dovrebbe funzionare praticamente su qualsiasi PC o Mac moderno. Richiede una scheda grafica che supporti OpenGL 2.0 o versione 1.4 con le estensioni di supporto shader GLSL. Per le nostre migliori conoscenze, quasi tutte le schede grafiche soddisfano tale requisito. Con alcune vecchie carte, potrebbe essere necessario utilizzare il renderer "Slice based" (il default) al posto del renderer raggio di fusione (che ha una migliore qualità).

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

  • Un convertitore geometria è stato aggiunto per i file Geomview
  • Bugs fisso incluso un crash ClearView, ritaglio interazioni aereo, problemi di caricamento file metamorph, e una corruzione dei dati bug caricamento alcuni tipi di dati «ampia».

Cosa c'è di nuovo nella versione 2.1.0:

  • Questa versione aggiunge un nuovo esportatore per i file di immagine, il supporto per & quot; tag & quot; volumi (che non devono essere resi con un interpolante lineari), una caratteristica per scrivere i dati ritagliate, un nuovo importatore per Amira interoperabilità, e le espressioni personalizzate per la finestra di merge.
  • Fissa la conversione di immagini a colori su alcune piattaforme, un bug con la rilevazione & quot; Inveon & quot; file, un problema di dimensioni contorno mattoni di calcolo, e un incidente con alcuni tipi di dati, mentre utilizzando l'editor di funzione di trasferimento 1D.
  • ImageVis3D ora rispetta correttamente la & quot; max formato brick & quot; impostazione sistemi Mac.

Cosa c'è di nuovo nella versione 2.0.1:.

  • I parametri di illuminazione di default sono stati migliorati
  • L'istogramma che sostiene l'editor funzione di trasferimento 1D era anti-alias, ed è ora più facile vedere i valori limite (min / max) nello stesso istogramma.
  • quantizzazione più intelligente viene eseguita quando ci sono 'flag' insiemi di dati che in qualche modo ha finito per come virgola mobile.
  • Memory viene riutilizzato se un singolo set di dati viene aperto più volte.
  • Normali possono essere letti da file PLY.
  • parametri di scala Istogramma vengono salvati per-dataset.
  • Lo stato piano clip viene copiato quando la clonazione di Windows.
  • Un bug con librerie di funzioni di trasferimento di carico su Mac e Linux è stato risolto.
  • è stato aggiunto il supporto di Visual Studio 2010.

Cosa c'è di nuovo nella versione 2.0.0:

  • Nuove funzionalità:
  • le operazioni a lungo in esecuzione (ad esempio, l'acquisizione di rotazioni) possono essere cancellati.
  • (temporaneamente) consentono LoadDataset di essere 'interattivo' in modalità di scripting, che consente la conversione dei dati grezzi in questa modalità.
  • Le dimensioni massime del mattone utilizzato ora è un parametro configurabile nelle impostazioni. Questo ci porta un passo più vicini a supportare i chipset Intel integrati.
  • & quot;. Mode & quot ;, Capture che viene attivato quando l'acquisizione di una rotazione o di scripting ImageVis3D, ora rendono sempre i dati con la risoluzione originale
  • Pagina su / Pagina giù possono essere utilizzati per spostare una fetta del 10% attraverso il set di dati. Utilizzare la rotellina del mouse per il posizionamento a scala fine.
  • ImageVis3D ora possibile quantizzare i dati fino a 8 bit per l'esportazione in ImageVis3D Mobile. Questo sarà necessario in futuro incarnazioni dello strumento mobile.
  • bug corretti in questa versione:
  • Un Mac-only incidente che potrebbe verificarsi durante la chiusura di una finestra di rendering è stato fissato.
  • Invece di crash (!), Gli utenti vengono avvisati quando la loro scheda video manca la necessaria dimensione tessitura 3D, e ha chiesto se vogliono continuare a proprio rischio.
  • Un bug è stato risolto il caricamento di alcuni tipi di file JPEG incorporate in DICOMs.
  • aerei clip ora rispettare correttamente relativo blocco.
  • Il visualizzatore di avanzamento è ora tenuto aggiornato durante l'acquisizione di una rotazione.
  • tramite la rotella del mouse sono stati normalizzati quando iterazione attraverso viste fetta, in particolare per garantire che & quot; Mighty Mouse & quot; Topi Mac non scorrerà troppo in fretta.
  • L'interazione con ImageVis3D Mobile è stato aggiunto alla documentazione del manuale.
  • Reset (& quot; r & quot;) ora ripristina correttamente le dimensioni delle finestre in modalità 2x2
  • .
  • ImageVis3D ora disegna widget di controllo circolare per tutti i punti controllabili in & quot; Base & quot; modalità 2D funzione di trasferimento editore, invece di appena le prime.
  • Corretto un bug nel senso di rotazione durante l'acquisizione di una rotazione MIP per alcune vedute.
  • Un bug è stato risolto il rendering iso-superfici in modalità 2x2.
  • Acquisizione a & quot; sequenza di frame & quot; nelle versioni precedenti potrebbero, in alcune circostanze, aggiungere un numero errato. La semantica sono stati aggiornati leggermente per fare il & quot; ultimo salvataggio numero di immagine & quot; rilevamento più robusto.
  • Directory che non si aprono, non sarà chiuso; in rari casi, questo era causare crash sui sistemi Mac.
  • ImageVis3D è ora più clemente per il caso di convertire più file diversi nello stesso momento.
  • Fix carico / conversione dei dati a 16 bit senza segno (silenzio / accidentalmente troncati a 12 bit in 1.2.0).
  • Utilizzare i fattori di scala dataset corrette durante l'esportazione in IV3D Mobile.
  • Conversione di set di dati è stata fissata RGBA aggiornando il calcolo della dimensione di un blocco di dati UVF.
  • Il Fraunhofer EZRT (& quot; REK & quot;) convertitore è stato aggiornato per rimuovere ipotesi di macchine e file di dati endianness
  • .
  • I cambiamenti che sono solo di interesse per gli sviluppatori:
  • Il & quot; Carica & quot; pulsante è stato rimosso dalla UI registro di debug. Le segnalazioni di errori anonimi che produceva erano mai utile.
  • La versione di Qt usato è stato aggiornato a 4.6.0.
  • Alcuni documentazione è stata aggiunta al repository su come definire il proprio convertitore. Gli utenti dovranno costruire ImageVis3D dalla fonte per questo.
  • Molte classi Tuvok erano (finalmente) spostato in & quot; Tuvok & quot; namespace.
  • Problemi noti con questa versione:
  • Il 'Pila' (& quot; stk & quot;), singolo file TIFF di volume, e Fraunhofer EZRT (& quot; REK & quot;). Formati di file possono essere letti soltanto, non scritta
  • Il 'Brick dei valori' (BOV) lettore non supporta BOV in cui i dati sono divisi in più file.
  • RGBA è l'unico tipo di dati supportati multicomponente.
  • Le GPU NVIDIA su Linux e Mac espongono un problema di driver che può appendere il sistema per periodi di tempo prolungati. Per risolvere questo problema, si consiglia di attaccare con la fetta basato sul volume di rendering su Mac e Linux per questa versione.
  • dataset a tono non visualizzano una corretta istogramma negli editor funzione di trasferimento.
  • In qualsiasi modalità, ma MIP, la `Recorder 'utilizza sempre i dati più alta risoluzione, a prescindere da qualsiasi altra impostazione.
  • In & quot; Disattiva LOD & quot; Modalità di MIP Recordings, informazioni di avanzamento non è dato. Si stanno facendo progressi; un visibilmente-rendering corretto non è necessario per creare un'immagine su disco che è visibilmente corretto.
  • L'obiettivo ClearView non posizionarsi correttamente quando lo schermo è in modalità a bassa risoluzione per ottenere un rendering più veloce.
  • Su alcuni sistemi, facendo una finestra di rendering più grande non fa di per sé non causa la finestra per aggiornare la sua resa. Per ovviare al problema, Trascinare la finestra o l'apertura di un menù impone un aggiornamento.

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