RE:Map

Software screenshot:
RE:Map
Dettagli del software:
Versione: 3.2.1 Aggiornato
Data di caricamento: 4 May 20
Sviluppatore: RE:Vision Effects
Licenza: Shareware
Prezzo: 149.95 $
Popolarità: 33
Dimensione: 30897 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 2)

RE: Map è un set di 5 plugin: RE: Map UV prende una mappa UV, probabilmente renderizzata da un sistema 3D, e rende un'immagine usando questo mapping. Pulisci facilmente le mappe delle texture e rimappatura in post senza dover tornare al tuo sistema 3D per il re-rendering. Inoltre, questo plugin ti consente di creare fantastici modelli di mappe di texture animate 2D e 3D e riutilizzarli di nuovo con sequenze di immagini diverse. RE: Map Inverse UV prende una mappa UV e un'immagine a colori che corrisponde a quella UV Map e inversamente proietta l'immagine a colori su un'immagine rettangolare che può quindi essere utilizzata per tessere la mappa UV con RE: Map UV, o per utilizzarla come mappa texture per il tuo sistema 3D. RE: Map Distort prende un'immagine a colori e distorce automaticamente l'immagine in base alle caratteristiche per un effetto simile a una caricatura. RE: Map Displace deforma un'immagine con una mappa di spostamento fornita dall'utente. Questo plug-in include molte più opzioni e controlli di filtro avanzati rispetto alla maggior parte dei filtri della mappa di spostamento. RE: mappa le mappe planari o le mappe inverse un piano prospettico definito da 4 punti (noto anche come angolo di blocco).

Novità in questa versione:

  • Risolve un bug in cui l'UV inverso non funzionava correttamente all'accensione dell'accelerazione GPU.
  • Risolve un bug sospeso con oversampling 2x2, 3x3 e 4x4 quando era selezionata Meno memoria e l'accelerazione GPU era attiva.

Novità nella versione 2.3:

  • Aggiunge il supporto del sistema operativo trasversale con una singola chiave di registrazione.
  • RE: Mappa UV: imposta automaticamente la Mappa mip per impostazione predefinita.

Novità nella versione 2.2.3:

Correzione di un bug in cui RE: Map Planar poteva produrre risultati identici per il primo e il secondo fotogramma di una sequenza (erano interessati AE CS6 e CC).

Requisiti :

- Adobe After Effects CS3 e versioni successive, incluso il supporto a 64 bit per CS5 e versioni successive.
- Adobe Premiere Pro CS3 e versioni successive. (Informazioni sui problemi comuni di Premiere Pro).
- Generazione quantistica.
- Altri programmi che offrono compatibilità con i plug-in di After Effects, prova la demo prima dell'acquisto.
- Alcuni plugin del set richiedono 16 bit per canale o supporto in virgola mobile dall'applicazione host. Vedi la pagina Funzioni.

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