Xplanet

Software screenshot:
Xplanet
Dettagli del software:
Versione: 1.3.0
Data di caricamento: 20 Feb 15
Sviluppatore: Hari Nair
Licenza: Libero
Popolarità: 14

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Xplanet è un software di grafica open source scritto in C ++ e progettato per agire come un gioco di simulazione del sistema solare ispirato al gioco Xearth per i sistemi operativi Windows.
Xplanet rende l'immagine della Terra nella finestra principale X11 del sistema operativo Linux, ed è in grado di disegnare tutti i principali pianeti e satelliti. Dispone anche di ombre di eclissi, più corpi, così come e marcatori personalizzabili ed etichette.
Il gameplay è molto simile all'applicazione Sistema Solare Simulator dalla NASA. Un certo numero di mappa diverse proiezioni sono anche supportati, tra cui azimutale, Lambert, Mercator, ortografica, Mollweide, e rettangolare.
Xplanet è un'applicazione indipendente dalla piattaforma che supporta Linux, Microsoft Windows e Mac OS & nbsp; X & nbsp; i sistemi operativi

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

  • Aggiungi ombre dai satelliti sugli anelli di Saturno, lasciate luminosità anelli va a zero come Saturno si avvicina all'equinozio.
  • Aggiungi trail_output opzione per i file satellitari stampare posizioni satellitari.
  • Calcola ombre di eclissi un po 'oltre il terminatore in modo da non avere tagliato bruscamente.
  • file Ricarica satellitari in caso di file TLE vengono aggiornati tra i rendering. Segnalato da Lutz Mandle.
  • Aggiunto Lambert Equal Area
  • Verificare che -origin sopra o sotto non è specificato per il Sole.
  • Aggiungi patch da Doug Hawkins per sostenere marker_ * parole chiave nel file di configurazione.
  • Aggiunta l'opzione -label_body. Questo è utile in congiunzione con -separation per specificare che il corpo etichetta dovrebbe applicarsi a.
  • Aggiunta l'opzione -separation. Questo pone l'osservatore in un punto dello spazio in cui due corpi hanno la separazione specificata.
  • Consenti -glare 0 da rimuovere sole abbagliamento.
  • Risolto un bug per cui gli archi non sono stati a volte disegnati se fossero linee verticali o orizzontali.
  • un valore di spessore può ora essere specificato per archi.
  • Aggiunto max_radius e min_radius parole chiave per Marker file. Questo disabilita disegno del marcatore se il raggio pianeta è maggiore o minore del valore specificato, rispettivamente.
  • Risolto un bug per cui il colore dell'arco non è stato azzerato per il colore predefinito per i successivi archi nel file.

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