Dal momento che Adobe non ufficialmente abbandonato Flash e lo sviluppo della nuova ActionScript 4 lingua, la piattaforma è stato lasciato per morto.
Anche così, è ancora uno dei plugin del browser più installato e utilizzato in tutto, un modo ideale per promuovere e distribuire applicazioni, giochi, etc ..
OpenFL è un semplice compilatore che prende il codice haXe e lo converte in Flash, che possono poi essere corse attraverso il Flash Player regolare, o anche tramite Adobe AIR.
OpenFL funziona su tutti i principali sistemi operativi desktop (Windows, Linux, Mac), e anche alcuni tra quelli mobili, nonché (iOS, Android, Tizen, BlackBerry).
Oltre a una semplice conversione haXe in Flash, OpenFL viene fornito con alcune funzioni interessanti che Flash non hanno mai avuto, come il rendering hardware e la compilazione nativo C ++.
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- regressione fisso nel comportamento evento spedizione
Cosa c'è di nuovo nella versione 3.1.3:.
- regressione fisso nel comportamento evento spedizione
Cosa c'è di nuovo nella versione 3.0.8:.
- regressione fisso nel comportamento evento spedizione
Cosa c'è di nuovo nella versione 3.0.3:
- Aggiunto il supporto per stage.softKeyboardRect in iOS (legacy )
- Aggiunto il supporto -Dhybrid (Lime 2 + OpenFL legacy)
- Aggiunto il supporto iniziale per riempimenti sfumati in tela
- Aggiunto -Ddisable-legacy-audio per l'utilizzo con ibrido costruisce
- Aggiunto -Ddisable-legacy-networking per l'uso con ibrido costruisce
- Migliorata il comportamento di graphics.drawRoundRect in GL
- Migliorata la trasparenza delle BitmapData.draw rende in GL
- fissi il conteggio per HTML5 audio loop
- fissi il posizionamento riempimento solido e bitmap in GL
- displayObject.getBounds fissi per oggetti con grafica
- fissa i percorsi di carattere predefinito utilizzato per i sistemi Linux
- displayObject.hitTestPoint fisso per uso scenico (non locale) coordinate
- Aggiornamento eredità OpenFL per l'uso con calce 2.3.1
Cosa c'è di nuovo nella versione 2.2.7 / 3.0.0-alpha:
- Generale:
- Aggiunto TILE_BLEND_SUBTRACT a drawTiles
- Risolto il problema chiamando & quot; openfl & quot; da un file batch
- HTML5, Native:
- Aggiornamento dello stile del preloader di default
- Migliorata la gestione di HTML5 loaderInfo.url
- Migliorata calcolo dell'altezza HTML5 TextField
- Supporto di vacanza per DisplayObject.mask in HTML5
- difficoltà fisso che cambia fase align / scaleMode
Cosa c'è di nuovo nella versione 2.2.5:
- documentazione migliorata li>
- Implementata Capabilities.version
- Switched Lime 2,1 System.getTimer eventualmente
- Migliorata render-to-texture supporto Stage3D
- Switched #if lime_legacy a #if! Openfl_next, internamente
Cosa c'è di nuovo nella versione 2.1.2:.
- Supporto precarico biblioteca
- Piccoli miglioramenti.
Cosa c'è di nuovo nella versione 2.0.1:.
- Correzioni minori
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.3.0:.
- Nuovo HTML 5 backend
- Firefox OS supporto.
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