OpenFL

Software screenshot:
OpenFL
Dettagli del software:
Versione: 3.5.2 Aggiornato
Data di caricamento: 10 Feb 16
Licenza: Libero
Popolarità: 22

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Dal momento che Adobe non ufficialmente abbandonato Flash e lo sviluppo della nuova ActionScript 4 lingua, la piattaforma è stato lasciato per morto.

Anche così, è ancora uno dei plugin del browser più installato e utilizzato in tutto, un modo ideale per promuovere e distribuire applicazioni, giochi, etc ..

OpenFL è un semplice compilatore che prende il codice haXe e lo converte in Flash, che possono poi essere corse attraverso il Flash Player regolare, o anche tramite Adobe AIR.

OpenFL funziona su tutti i principali sistemi operativi desktop (Windows, Linux, Mac), e anche alcuni tra quelli mobili, nonché (iOS, Android, Tizen, BlackBerry).

Oltre a una semplice conversione haXe in Flash, OpenFL viene fornito con alcune funzioni interessanti che Flash non hanno mai avuto, come il rendering hardware e la compilazione nativo C ++.

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

  • regressione fisso nel comportamento evento spedizione

Cosa c'è di nuovo nella versione 3.1.3:.

  • regressione fisso nel comportamento evento spedizione

Cosa c'è di nuovo nella versione 3.0.8:.

  • regressione fisso nel comportamento evento spedizione

Cosa c'è di nuovo nella versione 3.0.3:

  • Aggiunto il supporto per stage.softKeyboardRect in iOS (legacy )
  • Aggiunto il supporto -Dhybrid (Lime 2 + OpenFL legacy)
  • Aggiunto il supporto iniziale per riempimenti sfumati in tela
  • Aggiunto -Ddisable-legacy-audio per l'utilizzo con ibrido costruisce
  • Aggiunto -Ddisable-legacy-networking per l'uso con ibrido costruisce
  • Migliorata il comportamento di graphics.drawRoundRect in GL
  • Migliorata la trasparenza delle BitmapData.draw rende in GL
  • fissi il conteggio per HTML5 audio loop
  • fissi il posizionamento riempimento solido e bitmap in GL
  • displayObject.getBounds fissi per oggetti con grafica
  • fissa i percorsi di carattere predefinito utilizzato per i sistemi Linux
  • displayObject.hitTestPoint fisso per uso scenico (non locale) coordinate
  • Aggiornamento eredità OpenFL per l'uso con calce 2.3.1

Cosa c'è di nuovo nella versione 2.2.7 / 3.0.0-alpha:

  • Generale:
  • Aggiunto TILE_BLEND_SUBTRACT a drawTiles
  • Risolto il problema chiamando & quot; openfl & quot; da un file batch
  • HTML5, Native:
  • Aggiornamento dello stile del preloader di default
  • Migliorata la gestione di HTML5 loaderInfo.url
  • Migliorata calcolo dell'altezza HTML5 TextField
  • Supporto di vacanza per DisplayObject.mask in HTML5
  • difficoltà fisso che cambia fase align / scaleMode

Cosa c'è di nuovo nella versione 2.2.5:

  • documentazione migliorata
  • Implementata Capabilities.version
  • Switched Lime 2,1 System.getTimer eventualmente
  • Migliorata render-to-texture supporto Stage3D
  • Switched #if lime_legacy a #if! Openfl_next, internamente

Cosa c'è di nuovo nella versione 2.1.2:.

  • Supporto precarico biblioteca
  • Piccoli miglioramenti.

Cosa c'è di nuovo nella versione 2.0.1:.

  • Correzioni minori

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.3.0:.

  • Nuovo HTML 5 backend
  • Firefox OS supporto.

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