BuGLe

Software screenshot:
BuGLe
Dettagli del software:
Versione: 0.0.20140104
Data di caricamento: 17 Feb 15
Sviluppatore: Bruce Merry
Licenza: Libero
Popolarità: 15

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Bugle è un software open source per OpenGL debugging, implementato come una libreria wrapper che si trova tra l'applicazione e OpenGL.
Ecco un estratto da un registro, generato da un'applicazione:
stats.fps: 22,671
stats.fragments: 52.335
stats.triangles: 99.732
trace.call: glXSwapBuffers (0x8117720, 0x01c00021)
trace.call: glXMakeCurrent (0x8117720, 0x01c00021, 0x8444800) = 1
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glMapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, GL_READ_WRITE) = 0x45c3c000
trace.call: glUnmapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER) = GL_TRUE
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 0)
trace.call: glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
trace.call: glLoadMatrixd (0xbfffe610 -> {{0, -0,29661, 1,22295, 0}, {1,22295, 0, 0, 0}, {0, 1,18644, 0,305739, 0}, {0,037888, 1,61781, -1,52576, 1 }})
trace.call: glActiveTextureARB (GL_TEXTURE0)
trace.call: glTexEnvfv (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, 0xbfffe5d0 -> {0,778524, 0,778524, 0,569631, 0})
trace.call: glGetIntegerv (GL_MAX_TEXTURE_UNITS, 0xbfffe688 -> 4)
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glVertexPointer (3, GL_FLOAT, 32, (nullo))

Cosa c'è di nuovo in questa versione:

  • Questa è la prima release di utilizzare il Khronos registro API XML, con il risultato che l'informazione riflessione è più preciso.
  • Esso contiene anche una serie di correzioni di bug.

Cosa c'è di nuovo in versione 0.0.20111115:

  • Si tratta di una versione di manutenzione: non ci sono grandi nuove funzionalità, ma alcune cose sono state migliorate e ci sono molte correzioni di bug.
  • Tra le altre cose, dovrebbe funzionare meglio su Ubuntu 11.10 rispetto alle versioni precedenti.

Cosa c'è di nuovo in versione 0.0.20101121:

  • Questa release contiene correzioni di bug vari. In particolare, ora dovrebbe costruire con Ubuntu 10.10.

Cosa c'è di nuovo in versione 0.0.20091026:

  • Questa release corregge un problema di compilazione con le versioni più recenti di glext.h.
  • Se avete installato la versione precedente, non c'è bisogno di aggiornare.

Cosa c'è di nuovo in versione 0.0.20090706:

  • Fai di compilation con le più recenti glext.h

Cosa c'è di nuovo in versione 0.0.20090411:

  • Visualizzazione Fix di matrici uniformi per mostrare tutti gli elementi, non solo (si chiude: # 53)
  • Fissare sistema di input di non chiamare le funzioni di X all'interno di un predicato evento (chiude: # 55)
  • Migliore visualizzazione simbolica di enumerazioni di EGL e GLX
  • parametro di blocco Aggiunto a bugle_api_enum_name e bugle_api_enum_extensions
  • bugle_count_glx_attributes rimosso in favore di bugle_count_glwin_attributes generici
  • bugle_dump_glx_attributes rimosso in favore di bugle_dump_glwin_attributes generici
  • Aggiunto voci .bc per scarico di liste di attributi, in particolare in EGL
  • Aggiungi includono dir a bugle.pc per fare raccolta di plugin di terze parti funzionano meglio
  • crash Fix quando si utilizza numero di ripetizioni in visualizzatore di buffer
  • Fix segfault sull'avvio di comando-line gldb
  • Aggiungi stats_calltimes filterset
  • Fatto specificare un comando sulla riga di comando opzionale

Cosa c'è di nuovo in versione 0.0.20090311:

  • Dare un pappagallino configure.ac e Makefile separato. am, di fare cross-compilazione più semplice
  • Ripristinata la vecchia versione di gnulib senza codice GPLv3
  • Fissare mancante simbolo globjects_delete_single in porto ES2.0
  • errori Fix compilazione dovuti a non ssize_t in fase di definizione
  • estrazione Fix di uniformi
  • Tweaks al protocollo di debug e correzioni al codice relativo
  • documentazione protocollo aggiornato come parte del manuale utente
  • Supporto fermandosi Shader compilazione o guasto di collegamento
  • Visualizzazione di informazioni di log
  • Fix di Windows build del debugger filtro set
  • errore Fix compilazione in stats_nv filtro-set
  • Visualizzazione Fix di texture 3D nel debugger
  • spettatore oggetto Buffer
  • Il supporto per OpenGL ES-CM 1.1 su Windows
  • Risolvere un problema di compilazione quando si usa Cygwin Perl in un guscio MinGW
  • istruzioni di installazione Fix a richiedere la costruzione di Glew dalla sorgente
  • Fissare una serie di sovraccarico durante l'avvio della fotocamera filtro set

Requisiti :

  • GCC

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