Alpha Shooter

Software screenshot:
Alpha Shooter
Dettagli del software:
Versione: 0.0.3
Data di caricamento: 3 Jun 15
Sviluppatore: Nicola Cocchiaro
Licenza: Libero
Popolarità: 22

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Alpha Shooter è un 3D OpenGL in prima persona sparatutto con un ambiente sci-fi.
Alpha Shooter è nato come un progetto per il corso di Computer Graphics presso l'Università di Bologna.
L'obiettivo principale era quello di sviluppare un gioco molto semplice 3D con OpenGL, GLU e solo per le librerie GLUT (e un po 'di creatività). L'accento non è stato posto sul gioco stesso, piuttosto imparare a usare le librerie per la produzione di un ambiente 3D e interagire con esso; si è quindi tenuto a costruire uno scenario adatto utilizzando mesh poligonali e superfici quadriche, texture e materiali per, luci ed effetti.
Secondo il mio gusto personale ho scelto un ambiente sci-fi, cercando di riprodurre un ambiente che potrebbe ricordare ai giocatori di una zona di deposito o di carico situato all'interno di una stazione spaziale o nave spaziale, come quelli spesso visto nei film o videogiochi commerciali (ovviamente io era consapevole dei limiti della mia implementazione). Mi sono concentrato lo sviluppo su una camera singola, con una vista esterna, per facilità di sviluppo (è stato il mio primo tentativo di programmazione grafica) e perché era abbastanza per fare uso di una vasta gamma di elementi di OpenGL, in coerenza con le esigenze del progetto .
Il gioco che ho scritto è stato ispirato al genere sparatutto in prima persona, in cui il giocatore può muoversi in un ambiente 3D, guardando intorno liberamente attraverso gli occhi del personaggio interpretato, interagendo (in modo molto limitato), con alcuni degli oggetti presenti, tiro casse e barili e alcuni obiettivi olografiche.
Ho avuto un sacco di divertimento creando così semplice gioco, quindi dopo che ho ottenuto il master ho deciso che sarebbe stato uno spreco di lasciare solo nascosto in una directory oscura a casa; ora è qui, rilasciato come software libero, in modo che possa continuare a lavorare su di esso e migliorarlo, con l'aiuto di chi sarà interessato, nella speranza che possa essere utile come un esempio su come iniziare in computer grafica e sviluppo di giochi.
Cosa c'è di nuovo in questo rilascio:
· I pacchetti binari sono stati creati per tutti i sistemi operativi supportati, tra cui un programma di installazione di Windows, un pacchetto Debian Linux i386, e l'immagine di un disco PowerPC di Mac OS X DMG.
· Inoltre, la migliore modalità persistente movimento mouse utilizza un cursore dinamico topo che mostra la direzione e la velocità di rotazione, facendo che la modalità movimento più intuitivo e utile.
· Diversi bug minori sono stati anche fissati.

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