ezQuake

Software screenshot:
ezQuake
Dettagli del software:
Versione: 2.1.1
Data di caricamento: 20 Feb 15
Sviluppatore: JohnNy_cz
Licenza: Libero
Popolarità: 43

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ezQuake è un videogioco open source progettato per rendere più facile per iniziare QuakeWorld e giocare. Esso combina tutte le caratteristiche di moderni client QuakeWorld in una singola applicazione disponibile per i sistemi operativi Linux, FreeBSD, Windows e Mac OS.
ezQuake una grafica moderna (fascio albero, esplosioni di particelle, la pioggia, spari, granate e razzi sentieri, unghie, sangue, modelli MD3, effetti d'acqua, nebbia, uccidendo messaggi baldoria), supporto QuakeTV, menu ricco, supporto multiview, fisica indipendente, server di Browser, acquisizione video, il browser demo, personalizzazione grafica, caratteristiche di gioco moderni, controllo del lettore MP3, così come le possibilità di scripting

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

  • Caratteristiche principali:
  • bar_armor bar_health elementi HUD - caratteristica di AAS
  • score_own score_enemy score_difference score_position score_bar elementi HUD - lungometraggio di AAS
  • nuovo codice sound linux, portato dal fodquake - lungometraggio di Dimman
  • porting sistema di plugin FTE - lungometraggio di johnnycz
  • gl_texturemode2d GL_LINEAR predefinito - lungometraggio di qqshka
  • supporto di comunicazione vocale, portato dal FTEQW - lungometraggio di qqshka
  • Supporto mappe GPL (+ dm1..dm6 fine simpletexture mappe di AquaShark sono supportati) - lungometraggio di tonik
  • Maggiore Correzioni:
  • + cfg_load on-line di comando dovrebbe provocare l'esecuzione di config corretto (per i peccatori che ancora utilizzano questo modo) - fissati dal AAS
  • Principali modifiche:
  • gl_fb_models colpisce tutti i modelli tranne gli occhi e zaino - modificato da AAS
  • aggiungere megahealth e 15 pikcup salute suoni di f_modified - modificato da johnnycz
  • software di rendering config salvati e caricati da configsw.cfg - modificata da johnnycz
  • Per maggiori contributi grazie va a
  • Credits a collaboratori esterni
  • localghost per nightly build migrazione e manutenzione
  • Altre caratteristiche:
  • Immagini Tracker - caratteristica da KaszpiR
  • demo_jump_status - lungometraggio di Medar
  • scr_autoid_barlength e altri miglioramenti scr_autoid - lungometraggio di Medar
  • sys_inactivesound per non-Windows costruisce - lungometraggio di Medar
  • tp_msgitemsoon tp_msgnocancel tp_msgpack - lungometraggio di Medar
  • mappa spostamento a destra su linux, aggiungere il supporto per alcuni tasti extra su linux - lungometraggio di Medar
  • supporto per l'input lettere russe in linux - lungometraggio di VVD
  • + score_bar simile a + punteggi in KTX - lungometraggio di AAS
  • load cfg_use_gamedir / salvare config a partita in corso dir mod - lungometraggio di AAS
  • con_completion_changed_mark - lungometraggio di AAS
  • valori con_completion_format supplementari - lungometraggio di AAS
  • HTTP (URL) fonte supporto server - lungometraggio di johnnycz
  • tasto Q in server browser unisce QTV con determinato server - lungometraggio di johnnycz
  • QTV in-game menù - lungometraggio di johnnycz
  • match_auto_logupload partita auto log di caricamento - lungometraggio di johnnycz
  • observeqtv unirsi QTV con determinato server - lungometraggio di johnnycz
  • set_eval ricca alternativa di set_calc - lungometraggio di johnnycz
  • teamlock per bloccare nemico / rilevamento compagno in una squadra - lungometraggio di johnnycz
  • comando di risolvere - lungometraggio di johnnycz
  • vid_conaspect auto-regola vid_conheight per vid_conwidth - lungometraggio di johnnycz
  • colonne Server Browser ordinabili con il mouse - funzionalità di johnnycz
  • supporto per / qtvplay http:? Sid = //..watch.qtv .. - lungometraggio di johnnycz
  • demo_jump_mark cercano segni speciali in demo, impostare gli indicatori con & quot; demomark & ​​quot; cmd mentre Server registra - lungometraggio di qqshka
  • gl_squareparticles commuta tra le particelle cerchio e il quadrato - caratteristica da qqshka
  • qtvdemolist, simile a qtvlist - lungometraggio di qqshka
  • Incolla in linux - lungometraggio di qqshka
  • gl_particle_style - lungometraggio di sss
  • Mac OSX: rimbalzo dock icon sull'attività - lungometraggio di tonno
  • Mac OSX: supporto growl - lungometraggio di tonno
  • Supporto Mumble in Mac OSX - lungometraggio di tonno
  • pausa iTunes / giocare minimizzare / quit - lungometraggio di tonno
  • Altre Correzioni:
  • colori fix suicidi con cl_useimagesinfraglog - fissati dal Medar
  • desincronizzazione gameclock utilizzando demo_jump - fissato dal Medar
  • rendere il lavoro con_funchars_mode senza WITH_KEYMAP - fissato dal Medar
  • correzioni gl_smoothfont - fissato dalla biomassa
  • i giocatori possono guardare in giro quando console è giù - fissato dalla biomassa
  • due monitor gestione del mouse - fissato dal Dimman
  • screeshots jpeg lavorano linux64 - fissato dal Dimman
  • gl_ext_texture_compression fisso, funziona dopo l'avvio - fissato dal johnnycz
  • non salvare cl_delay_packet, cl_proxyaddr e hud_planmode nel config - fissato dal johnnycz
  • fix iniziale di gioco multiplayer dopo la sessione singleplayer - fissato dal johnnycz
  • correzioni itemsclock - fissato dal johnnycz
  • correzioni cl_nolerp_on_entity masturbandosi quando in piedi su piattaforme mobili - fissati dal sss
  • fanno luci colorate effettivamente guardare bene - fissato dal tonik
  • Altre modifiche:

  • Aggiornamenti messaggi
  • Teamplay integrato - modificato da Medar
  • convertire nick di colore bianco in Frag inseguitore con le immagini - modificato da AAS
  • disabilitata carico di default.cfg - modificata da AAS
  • rimosso & quot; serveronly & quot; parti di codice - modificati da AAS
  • rimosso -dedicated opzione della riga di comando - modificato da AAS
  • aggiornati 3 librerie partito - modificati da AAS

  • Colori
  • powerupshells predefinite regolata - modificato da Cuky
  • cl_idrive sempre off in set di regole SmackDown - modificato da johnnycz
  • miglior percorso sarà sempre da utilizzare quando sb_findroutes è abilitato - modificato da johnnycz
  • cl_earlypackets predefinita 1 - modificato da johnnycz
  • caricare file da userdir troppo - modificato da sss
  • Caratteristiche minori:
  • + moveDown + moveUp POVs ginocchiera - caratteristica da Medar
  • r_tracker_positive_enemy_suicide - lungometraggio di AAS
  • scr_scoreboard_fadescreen impostazione della dissolvenza separata per scoreboard - lungometraggio di AAS
  • ctrl + del, ctrl + backspace cancellare un'intera parola - lungometraggio di AAS
  • immagini ferroviari e bobina Tracker - lungometraggio di AAS
  • cl_startupdemo gioca un demo all'avvio e si ferma su premere il tasto - funzione da johnnycz
  • Flash barra delle applicazioni quando il server è pieno - funzione da johnnycz

  • Ping
  • Server Browser colorized - lungometraggio di johnnycz
  • show_velocity_3d - lungometraggio di sss
  • Minori Correzioni:
  • aggiungere & quot; dir up & quot; alla navigazione degli archivi - fissato dal David Wiberg
  • correzioni minori nella versione del software Linux - fissati dal Medar
  • previsione giocatore fix - fissato dal Medar
  • inviare tutti i pacchetti in ritardo sulla disconnessione, correzioni & quot; fantasma & quot; giocatore bug - fissato dal Medar
  • fix per il salvataggio di variabili Teamplay create dall'utente - fissato dal AAS
  • Date di demo con zip erano errati su Windows - fissato dalla biomassa e gronsaken
  • HUD bignum non avrebbe mostrato meno - fissato dal johnnycz
  • raw socket fix disponibilità in Windows - fissato dalla johnnycz
  • rimosso inputlag elemento HUD - fissato dal johnnycz
  • server browser scorrimento - fissato dal johnnycz
  • Messaggio comando sconosciuto quando diconnected - fissato dal johnnycz
  • vsynclagfix + velocità demo 0 + alt-schede via portato a congelare - fissato dal johnnycz
  • applicano gl_anisotrophy solo ai MIP-mapped (in 3D) textures - fissati dal qqshka
  • correzioni di gl_ext_arb_texture_non_power_of_two - fissati dal qqshka
  • r_fullbright fisso - fissato dal qqshka
  • persona cam terzo liscia - fissato dal qqshka
  • in SW granata aveva un solo percorso - fissato dal sss
  • successo messaggio config exec - fissato dal sss
  • fissare scarico immissione diretta - fissato dal tonno
  • minori modifiche:
  • cmd + v invece di ctrl + v su Mac OS X (nomination per il miglior cambio di 2.1) - modificata AAS
  • mwhook rimosso - modificato da AAS
  • stampe cfg_save percorso completo della configurazione salvata - modificato da johnnycz
  • cl_upspeed predefinita 400 - modificato da johnnycz
  • limite superiore r_nearclip abbassato a 4 - modificato da johnnycz
  • Impostazioni unificati per tutti i browser di file - modificati da johnnycz

Cosa c'è di nuovo nella versione 2.0.0:

  • Caratteristiche principali:
  • più modelli di Primevil e Ruohis accettate f_modified - lungometraggio di AAS
  • Mumble posizionale supporto audio - caratteristica da biomasse
  • vid_wideaspect aiuta il passaggio le impostazioni facilmente alla visualizzazione widescreen - caratteristica da biomasse
  • supporto multimonitor, modalità a schermo intero inizierà sullo schermo dove si trova la finestra - lungometraggio di cokeman
  • supporto iniziale irc - lungometraggio di johnnycz
  • supporto adeguato per QWFwd in server browser - lungometraggio di johnnycz
  • MVDSV fusa in ezQuake - possibilità di eseguire KTX e KTPro - lungometraggio di qqshka
  • cl_earlypackets abbassa la sensazione ping su alcuni collegamenti - lungometraggio di qqshka
  • gl_simpleitems oggetti semplici supportano - lungometraggio di qqshka
  • interpolare angoli pov in modalità spettatore cl_physfps_spectator (aumenta il ping) - caratteristica da qqshka
  • MVD taglio e la registrazione con mvdrecord e mvdstop QTV - lungometraggio di qqshka
  • Maggiore Correzioni:
  • server browser serverinfo incidente, il browser sb_autoupdate Server 1 crash - fissato dalla biomassa
  • impostato directory di lavoro correttamente in modo che il lancio di esempio dal browser web non confonde demo menu del browser - fissato dalla biomassa
  • risparmio qw url risposta dialogo - fissato dal cokeman
  • rimosso goccia fps con console aperta - fissato dal cokeman
  • nascondere TeamFortress relative statistiche dal tabellone meno gamedir è fortezza - fissato dal johnnycz
  • Principali modifiche:

  • Struttura del menu
  • opzioni migliorato - modificata AAS
  • demo_controls aggiornamento - modificato da cokeman
  • allow_scripts 0 bloccate sotto smackdown set di regole - modificato da johnnycz
  • Per maggiori contributi ringraziamento va a:
  • Primevil per simpleitems
  • Credits a collaboratori esterni:
  • Darin per test approfonditi
  • ruskie feedback linux
  • sss per costruire software bugreporting
  • Altre caratteristiche:
  • linux joystick supporto - Funzione di Dirk

  • Fumi
  • meglio di lava e melma gl_surface_lava gl_surface_slime - lungometraggio di HyperNewbie
  • screenshots prefisso sshot_autoname con mappa nome - caratteristica da PhrostByte
  • Server AntiWallHack Tweak - lungometraggio di R00k
  • tentativo di rilevare chiave console su Mac - lungometraggio di Tuna
  • load HUD262 / salvare supporto - lungometraggio di AAS
  • con_prompt_charcode - lungometraggio di AAS
  • gl_lightning_color gl_lightning_sparks_size (set di regole di default) - lungometraggio di AAS
  • migliori variabili console completamento stampare - lungometraggio di AAS

  • Supporto trasparenza
  • entità client-side - lungometraggio di avirox
  • hud_gameclock_offset per mods come QWTF che non forniscono previsto messaggi countdown - funzione di biomassa
  • pavimento-only o parete-only r_drawflat modalità - funzione da biomasse
  • più campi supportano in teaminfo elemento HUD (TrackID) - funzione da biomasse
  • r_explosiontype 10 disabili effetto esplosione completamente - caratteristica da biomasse
  • say_game disponibile via messagemodeqtvtogame - funzione da biomasse
  • qtv_reconnect - lungometraggio di cokeman
  • cl_proxyaddr più facile l'utilizzo di QWfwd - lungometraggio di johnnycz
  • display che articoli itemsclock deporrà le uova presto in MVD / QTV osservazione - lungometraggio di johnnycz
  • comando legacyquake aggiornato con più roba - lungometraggio di johnnycz
  • match_auto_unminimize riporta client indietro dallo stato minimizzato, quando il conto alla rovescia inizia - lungometraggio di johnnycz
  • vista r_viewmodellastfired ultimo sparato arma invece di quello attuale - lungometraggio di johnnycz
  • sb_hidehighping nascondi server con troppo alto ping dalla lista server browser - dotate di johnnycz
  • sb_listcache memorizza l'elenco dei server attivi, permette un rapido aggiornamento del browser per i server dopo l'avvio - lungometraggio di johnnycz
  • scr_conpicture immagine cambiamento console di sfondo dinamico - lungometraggio di johnnycz
  • comando stampa versione più informazioni - lungometraggio di moodless
  • gl_part_detpackexplosion_fire_color e gl_part_detpackexplosion_ray_color - lungometraggio di qqshka
  • supporto iniziale GLSL (senza funzioni principali ancora associato) - lungometraggio di qqshka
  • spettatori QTV nick completamento - dotate di qqshka
  • accettare multi-pacchetto di risposta dal server master - lungometraggio di raz0
  • pistola fisso sguardo modello con alta FOV - lungometraggio di sss

  • supporto
  • NetQuake progs.dat (WITH_NQPROGS, sv_progtype 0; set sv_forcenqprogs 1) - sono dotate di tonik
  • entità nascondiglio - KTX modalità gara alpha utilizza questa - lungometraggio di tonik
  • più entità pacchetti supportano - lungometraggio di tonik
  • Altre Correzioni:
  • Mac incollare consolare - fissato dal Tuna
  • Comandi TCL lavoro nuovo - fissato dalla biomassa
  • gl_smoothfont 0 funziona correttamente - fissato dalla biomassa
  • scr_teaminfo_show_self fisso - stabilito dalla biomassa
  • carico fisso foto di gruppo hud all'avvio - fissati dalla biomassa
  • gl_smoothfont e crosshairimage dont influenzano reciprocamente più - fissato dalla biomassa
  • mappatura della tastiera funziona correttamente ora in diversi menu - fissato dalla biomassa
  • più elaborata fix z-fighting - fissato dal cokeman
  • più veloce server browser fase pinging - fissato dal johnnycz
  • speriamo fix mvd_autotrack definitivo - stabilito dalla johnnycz
  • giocatori non sarà riconosciuto come compagni di squadra quando gioco di squadra è disattivato - fissato dal johnnycz

  • Eliminazione
  • sorgente del browser di server crash - fissato dal johnnycz
  • adeguati pixel pieni luminosi su pelli (non piena di casi pelli vivaci qui) - fissati dal qqshka
  • accettare hostname come indirizzo del server master - fissato dal raz0
  • indipendente interpolazione fisica ridotta scatti / deformazione - fissato dalla tonik
  • Altre modifiche:
  • non default.cfg caricati durante cfg_load / cfg_reset - modificato da AAS
  • abilitare NetQuake supporto progs - modificato da AAS
  • non avviare fase ping quando non è necessario - Aggiornamento server browser è più veloce - modificato da johnnycz
  • permettono il caricamento di NetQuake progs di default e aggiungere sv_forcenqprogs - modificato da johnnycz
  • master.quakeservers.net aggiunto al server di origine - modificato da johnnycz
  • build del software win32 è con parti assembler nuovamente abilitata - modificato da johnnycz
  • format titolo della finestra cambiato - modificata johnnycz
  • gl_playermip colpisce pelli 24-bit ora troppo - modificato da qqshka
  • vid_xpos vid_ypos vid_minpos rafforzata - modificato da qqshka
  • Caratteristiche minori:
  • aspetto di particelle di sangue meglio - lungometraggio di HyperNewbie
  • cl_fakename_suffix - lungometraggio di AAS
  • con_hide_chat_input nascondere proprio testo chat da console - lungometraggio di AAS
  • gl_turbfog_color_water gl_turbfog_color_lava gl_turbfog_color_slime - lungometraggio di AAS
  • scr_menudrawhud nascondere elementi HUD quando in server browser - caratteristica di AAS
  • rune% R macro teamplay - caratteristica da biomassa
  • hud_clock_format 3 e 4 rimuovi secondi - funzione da biomassa
  • netproblem voce HUD - caratteristica da biomasse
  • scr_autoid_drawname possibilità di disattivare nome nel testo AutoID - caratteristica da biomasse
  • confermare IP del server nel campo dell'indirizzo del browser anche da Enter - caratteristica da biomasse
  • intestazioni per le squadre quando hud_teaminfo_show_enemies è 1 - funzione di biomassa
  • ax cl_weaponhide_axe come arma manichino optional - lungometraggio di johnnycz
  • fs_search - lungometraggio di johnnycz
  • in_di_buffered passare da & quot; dati immediati & quot; e le modalità con buffer diretti di ingresso (non influisce ingresso lag) - caratteristica di johnnycz
  • sb_nosockraw rende SB utilizzano UDP QW pacchetto per il ping (+ mutithreaded) - lungometraggio di johnnycz
  • sb_pingsdump scrive ping ai server in un file di testo - funzione da johnnycz
  • sb_sourceadd, sb_sourcesupdate, grilletto f_sbupdatesourcesdone - lungometraggio di johnnycz
  • inputlag voce hud per misurare il tempo di reazione - lungometraggio di johnnycz
  • recordqwd e stopqwd rispettare QWD registrazione sul server locale (registrazione altrimenti MVD è iniziata) - lungometraggio di johnnycz
  • linee di console non finiti sono messi nella storia della console troppo (accessibile tramite uparrow) - lungometraggio di qqshka
  • Minori Correzioni:
  • fix negli occhi + vwep + twctf comportamento - fissato dal R00k
  • problemi su filesystem case-sensitive - fissate da Tuna
  • locs fissi risparmio - fissati dal AAS
  • calcolo della lunghezza per & quot; inseguimento & quot; Elemento HUD con colori nick - fissato dal AAS
  • cl_showkeycodes fisso - stabilito dalla biomassa
  • filtrare uscita protocollo verion - fissato dalla biomassa
  • fix del display del nome del giocatore in MultiView - fissato dalla biomassa
  • più correzioni multiview - fissati dalla biomassa
  • r_explosiontype 9 fisso - stabilito dalla biomassa
  • server browser non collasserà su mancante sources.txt - fissato dalla biomassa
  • tasto shift rilevato correttamente in funchars modalità 0 - fissato dalla biomassa
  • codice demo ripulire - fissato dalla cokeman
  • hud sensibilità editor di cursore - fissato dal cokeman
  • textcoords stati allungata verticalmente - fissato dalla electro
  • cfg_save config creato non è stato trovato da una successiva cfg_load - fissato dal hexum
  • gl_particle_gibtrails ora funziona - fissati dal johnnycz
  • hud nomi degli elementi case-insensitivy (leggendario messaggio bye bye 'WTF?' Errore) - fissato dal johnnycz
  • incorporati Messaggi tp correzioni - fissato dal johnnycz
  • basso viewsize e scr_newhud 1 rinfrescante via scr_newhud_clear - fissato dal johnnycz
  • arma prescelta (drawviewmodel) mostra anche quando non nell'inventario - fissato dalla johnnycz
  • giocatori di aggiornamento colorare dopo l'adesione del gioco - fissati dal johnnycz
  • alcuni server otterrebbero ping 999 - fissato dal johnnycz
  • correzioni evdev - fissato dal qqshka
  • Comandi fix trucco funzionalità (server) - fissato dal qqshka
  • saltare caratteri non validi nelle stringhe informazioni - fissati dal qqshka
  • minori modifiche:
  • migliore acqua colore di default quando si utilizza r_drawflat - modificato da DrugsBunny
  • vid_wait rinominato vid_vsync - modificato da Tuna
  • disabilitare il passaggio a QW gamedir sul singolo giocatore nuovo gioco / carico - modificato da AAS
  • comando restart MVDSV rimosso - modificato da AAS
  • due spazi orizzontali nel menu ingame (nomination per il miglior cambio di 2,0) - modificati da AAS
  • texture personalizzate abilitati sulla mappa Halflife - modificati da avirox
  • $ weaponnum riflette impostazione cl_weaponpreselect - modificato da johnnycz
  • rettificato alcuni grafici valori di default - modificato da johnnycz
  • messagemode2 innesca messagemodeqtvtogame quando QTV osserva, salva tasto aggiuntivo vincolante - modificato da johnnycz
  • più intuitiva comportamento del browser del server di aggiornamento - modificato da johnnycz
  • Disattiva & quot; il controllo ... & quot; messaggi per server locale - modificati da tonik
  • dialoghi browser migliore server di controllo chiave - modificato da biomasse

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.9.3:

  • nuova risposta f_ruleset - elimina la necessità per tutti gli altri F_ * controlli
  • più rigorosa tutela script di movimento con il mantenimento & quot; copione strafe & quot; Funzionalità via cl_iDrive
  • in_raw_allbuttons - aiuta a ottenere più pulsanti del mouse che lavorano nel gioco per alcuni utenti

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