Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code

Software screenshot:
Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code
Dettagli del software:
Versione: 1.0a
Data di caricamento: 3 Jun 15
Sviluppatore: Activision
Licenza: Libero
Popolarità: 160
Dimensione: 406 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Codice Server è un server linux COD2.
!! IMPORTANTE !!
Call of Duty 2 Linux Server non è supportato da Activision Customer Support. Si prega di non chiamare per qualsiasi domande relative a questo prodotto beta gratuito. Ci sono altri canali per aiutare avete elencato in fondo a questo documento.
 
Introduzione
 
Questo documento spiega come installare il Call of Duty 2 server Linux versione 1.0. Installazione da zero e l'aggiornamento di un impianto esistente sono entrambi coperti.
 
L'uso è molto simile a Call of Duty e United Offensive ... molti dei comandi della console, linee di comando, e cvars sono identiche, quindi se hai dimestichezza manutenzione dei server dedicati per quei giochi, troverete questo processo familiare.
 
UTENTI MOD: LEGGERE ...
Si raccomanda che tutte le modifiche di utenti che sono stati installati a Call of Duty 2 directory essere rimossi prima di installare questo pacchetto. Queste modifiche non sono supportati da Activision e potrebbero non essere compatibili con alcune delle nuove funzionalità incluse. Durante l'installazione o l'aggiornamento di un server, in caso di problemi o di un comportamento imprevisto, il primo passo nella risoluzione dei problemi dovrebbe essere quello di fare una installazione pulita con i file di dati originali.
 
SE HAI UN PROBLEMA CON "libstdc ++. So.5" ...
(Questo è un problema frequente-sufficiente alla discussione meriti nell'introduzione.)
 
Se stai leggendo questo, probabilmente è perché si è tentato di avviare il server Linux e visto questo messaggio:
 
./cod2_lnxded: errore durante il caricamento delle librerie condivise:. libstdc ++ so.5: non può aprire il file oggetto condiviso: Nessun file o directory
 
COD2 è un programma C ++ costruito con gcc 3.3.4, il che significa che ha bisogno di una libreria di sistema specifico per GCC 3.3. Sistemi Linux più datate non avranno installato questo software, e stiamo iniziando a vedere nuove distribuzioni Linux che non dispongono di questo, giacché essi stanno fornendo una versione non compatibile gcc 3.4. La buona notizia è che è possibile eliminare la libreria necessaria nel sistema senza rompere niente altro.
 
Qui è la libreria è necessario, se la vostra distribuzione Linux non la fornisce:
http://icculus.org/updates/cod/gcc3-libs.tar.bz2
 
Si vuole disfare che da qualche parte che il linker dinamico la vedrà (se si è sicuri che non sovrascrive i file, è possibile anche utilizzare / lib).
 
Il coraggioso può metterlo nella stessa directory del gioco ed eseguire il server in questo modo:
LD_LIBRARY_PATH = $ LD_LIBRARY_PATH :. ./cod2_lnxded
 
Ora il server si avvia.
 
Aggiornamento da 1,0 a 1.0a Linux.
 
Basta fermare il server di gioco, sostituire cod2_lnxded sul server con la versione inclusa in questo pacchetto, e riavviare il server di gioco. 1.0a è solo una correzione minore e non richiede altre modifiche al codice.
 
Poiché la correzione è specifico di Linux non esiste una versione per Windows di 1.0a.
 
Installazione da zero
 
- Prendi il Call of Duty 2 dettaglio disco (s) (vi possono essere più dischi a seconda di quale edizione del gioco che avete ottenuto, o forse un unico disco DVD-ROM).
- Copiare il contenuto di quelli del disco directory "Setup / dati" a dove si vuole installare il Call of Duty 2 server Linux. Ci dovrebbe essere un file "localization.txt" nella radice di questa directory, e una sottodirectory "Principale". Ogni disco supplementare dovrebbe essere aperto e il contenuto di ogni cartella "Dati" deve essere copiato nella cartella principale esistente. Dopo aver copiato tutto, la dimensione dell'installazione finale è di circa 3,5 gigabyte.
- In alternativa, si può installare su Windows e copiare il gioco installato sul sistema Linux, ma molti opteranno per saltare questo passaggio in quanto i file di dati non sono compressi e facilmente accessibili sui dischi. Dimensione dell'installazione finale è di circa 3,5 gigabyte.
- Estrarre questo archivio nella radice dell'albero appena copiato, in modo da "cod2_lnxded" è nella stessa directory come "localization.txt". A differenza dell'originale Call of Duty, non ci sono separati .so file come "game.mp.i386.so", in modo da non essere preoccupato quando non li vedi.
- Ora, eseguire il server:
cd / dove / i / copiati / callofduty2
./cod2_lnxded
 
- Quando si vede "--- inizializzazione comune Complete ---", il server di gioco è iniziato, ma è necessario iniziare una mappa prima che il server accetterà le connessioni. A questo punto, tipo:
 
mappa mp_leningrad
 
("Mp_leningrad" essere il nome di una determinata mappa).
 
- Ora si dovrebbe vedere il vostro server nel browser in-game. A questo punto desidera personalizzare il vostro server, ma che è al di là della portata di questo documento.

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