Return To Castle Wolfenstein Coop

Software screenshot:
Return To Castle Wolfenstein Coop
Dettagli del software:
Versione: 0.9.3
Data di caricamento: 20 Feb 15
Sviluppatore: RTCW Coop Team
Licenza: Libero
Popolarità: 1334

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 9)

Return To Castle Wolfenstein Coop è una modifica open source del singolo giocatore codice sorgente Return To Castle Wolfenstein.
Return to Castle Wolfenstein è un FPS & nbsp; (First-Personè Shooter) gioco, l'impressionante follow-up a quello originale Wolfenstein 3D

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

  • Nuove funzionalità:
  • Total nuovo codice di rete client / server, è un porto direttamente dal rtcwmp che ha dimostrato di essere molto più stabile di quello che abbiamo oggi avevamo
  • pk3 Lavorare autodownloading, grazie al codice del server client rtcwmp
  • coltello da lancio (yay!)
  • Nuovo codice suoni
  • ha aggiunto un nuovo alias per le cmd mp_quickmessage: chat vocale
  • Correzioni:
  • "tentativi" di statistiche a livello di fascia ora mostra il numero di morti di tutti i giocatori
  • se non più vite lasciati attendere alcuni secondi prima di riavviare la mappa
  • nuovi votesounds
  • tombali e ESCAPE1 uno hanno fissato mapscripts, bugs dovrebbero essere spariti
  • fix di sicurezza cvar, uguale per exploit scaricamento automatico

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.9.1:

  • Nuove caratteristiche:
  • ! Uscire come consolecommand, in modo da poter premere! scheda entrare per uscire rapidamente
  • comando di spinta, premere il tasto + attivare a spingere un giocatore, deve essere abilitato sul server con g_shove e g_shoveamount
  • Realizzato il percorso su Windows più accessibile: c: user documenti rtcwcoop Ciò si tradurrà in & quot; perdere & quot; i tuoi vecchi file di configurazione, copiarli da C: Utenti nomeutente AppData Roaming Wolfenstein principale
  • Il supporto per i tag di colore da ET
  • su OSX cartella coop sarà ora in ~ / Documenti / rtcwcoop invece di ~ / Library / Application Support / Wolfenstein
  • Alcune statistiche Divertimento sul tabellone endmap (premio distruttore, premio Airbourne e di aggiudicazione pickup)
  • Modalità limbo forzata utilizzando flagzone respawn, il tempo è controllato con g_limbotime
  • Correzioni:
  • Risolto un eventuale divisione per zero che potrebbe tradursi in un crash del server
  • stampa fix logexit in modo che solo i giocatori sono segnalati
  • Signal11 errore fix
  • di Bani verificare sfida fix
  • Info braccio nucleare fix di Aluigi
  • Fix per un errore di segmentazione sui server
  • Non più diffusione di cadaveri, questo dovrebbe mantenere fps superiore
  • valore predefinito di r_primitives è cambiato questo dovrebbe risolvere fps scende con alcune nuove schede grafiche.
  • vite condivise ora funziona nuovamente.
  • Non disattivare un'arma se la sua munizioni è fuori in battaglia gametype
  • Alcune correzioni AI connessi in cui il codice AI dipendeva giocatore '0'
  • più ritardo tra due mappe, così statistiche possono essere visualizzate correttamente
  • Numero totale di segreti è stato risolto nel endmap
  • Visualizza il testo foundsecret stampa al giocatore corretto e anche dare il giocatore corretto i punti.
  • Village1 fissi e ESCAPE1 script di partenza, esse non dovrebbero bloccarsi più su un map_restart
  • Il server non deve essere interrotto quando l'ultima carta è finita.
  • Non andare al menu principale quando si preme fuga nei menu ingame (thx per TitaN655)

Cosa c'è di nuovo in versione 0.9:

  • maxlives
  • bots respawning
  • nemici extra
  • comandi admin del server
  • teleport

  • tipi
  • 3 spawnpoint: salvataggio automatico, salvataggio manuale della vostra posizione, e un sistema come in RtCW multiplayer con spawnzones che devono essere attivati ​​con le bandiere
  • .
  • Nuovo morte urla
  • Nuova interfaccia
  • e naturalmente un carico di bug

Screenshots

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Commenti a Return To Castle Wolfenstein Coop

1 Commenti
  • زي الزفت 10 Jan 19
    فاشله
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