Vendetta Online

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Vendetta Online
Dettagli del software:
Versione: 1.8.468 Aggiornato
Data di caricamento: 16 Aug 18
Sviluppatore: Guild Software, Inc.
Licenza: Libero
Popolarità: 37

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Vendetta online è un popolare videogioco online creato da Guild Software Inc. È un gioco molto avvincente in cui migliaia di giocatori si incontrano, interagiscono, combattono e stringono alleanze. I giocatori assumono il ruolo di piloti di astronavi, volando verso missioni, pianeti e stazioni in tutta la galassia. Tutto il combattimento è fatto in tempo reale, contro altre persone o NPC (personaggi non giocanti).


Partecipa a battaglie su larga scala

I giocatori possono persino partecipare a battaglie su vasta scala tra nazioni o con gli alieni. Vendetta Online ha un sistema economico completo, che fa uso di commercio, estrazione mineraria e contrabbando. In questo gioco sarai in grado di pilotare la tua stessa nave in un unico universo virtuale persistente. Nuovi contenuti di gioco, come missioni, equipaggiamenti, navi o articoli commerciali possono essere sbloccati durante la normale evoluzione del tuo personaggio.

Le navi sono altamente personalizzabili

Le navi sono altamente personalizzabili, consentendo al giocatore di cambiare il suo design e aggiungere nuove e potenti funzionalità. Inoltre, puoi trasformarlo in nave commerciale o in combattimento. I giocatori possono scegliere di essere un pilota militare, un pirata spregevole, una guardia a noleggio, un commerciante pacifico o qualsiasi altra cosa desiderino. Inoltre, la difficoltà delle missioni aumenterà man mano che il giocatore diventerà più popolare.


Gioca in posti senza legge

Un'altra caratteristica interessante è la possibilità di scegliere di giocare in luoghi o luoghi senza legge che sono regolati dalla legge. Non importa in quale di questi giocatori decidi di giocare, tutti hanno i loro pericoli. Il gioco è attivamente sviluppato da un gruppo di sviluppatori di talento che ascoltano la loro comunità e integrano nuove funzionalità o riparano i difetti con ogni nuova versione.

Funziona su Linux, Mac e Windows

Il software è stato realizzato per supportare i sistemi operativi Linux, Microsoft Windows e Mac OS X. È un vero MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) che può essere giocato da giocatori di tutte le età. Se ti piacciono i giochi MMORPG, allora ti suggeriamo di provare la Vendetta Online. È il migliore nel suo genere per i sistemi operativi Linux e ti promettiamo di non averne rimpianto un po '!

Novità in questa versione:

  • Risolto il problema relativo alla mancata mappatura dei pulsanti dello stick di volo quando il gioco viene riavviato su Android (include Oculus Go, ecc.).
  • Risolto il problema con alcuni comandi di volo della console proibiti che funzionano su Windows.
  • Il timeout capiente persistente ora viene ripristinato quando la capsula è danneggiata.
  • Gli NPC ora continuano a bersagliare navi persistenti quando il giocatore si disconnette.
  • Risolto il problema di perdita di informazioni sul fatto che un giocatore sia attualmente online o offline.

Novità nella versione 1.8.457:

  • I portachiavi sono ora ordinati per primi con chiavi attive.
  • Le descrizioni dei tasti inattivi sono ora di un colore più scuro.
  • Quando viene fornita una chiave di accesso, la descrizione della chiave viene ora visualizzata nella notifica di testo.
  • Rimosse le opzioni di iscrizione ricorrenti in-app dalla versione Gear VR e Oculus Go.
  • I giocatori che trascorrono molto tempo in una stazione potrebbero trovare la visibilità del settore diminuire mentre sono attraccati. Questo può quindi essere invertito attraverso un gameplay regolare.

Novità della versione nella versione:

  • Spostata la torretta di Behemoth aggiornata nella posizione corretta sul retro di la nave.
  • Corretto il problema con il controllo di volo di Behemoth NPC.
  • Miglioramento della gestione e della navigazione degli NPC basati su Capella.

Novità nella versione 1.8.437:

  • Migliore fedeltà delle mappe di specularità utilizzate da molte navi recenti, per sistemi con GPU in grado di supportare pienamente DirectX 11, attraverso Windows (DX11), Mac (GL4) e Linux (GL4). Le GPU precedenti ricadranno su tecniche alternative.
  • Anche se questo aggiornamento potrebbe non essere del tutto entusiasmante per tutti, era importante installarlo in modo che potessimo creare un nuovo PC & quot; installatori & quot; per le persone da scaricare. Quelle esistenti sono piuttosto vecchie e richiedono ai nuovi utenti di eliminare alcune grandi patch, quindi speriamo di alleviare questa situazione.
  • Inoltre, illustra anche il passaggio a grafici e trame ad alta fedeltà, che dovrebbero continuare a essere più evidenti con il rilascio degli aggiornamenti grafici.
  • C'è ancora un obiettivo per alcuni cambiamenti di gameplay più grandi questo mese. Siamo stati ritardati un po 'dallo sviluppo Mac (menzionato nell'ultima newsletter), che sta anche gettando le basi per il rilascio di Steam.

Novità nella versione 1.8.434:

  • Nuovo Capella hulk assets.
  • Nuovi NPC nemici in Latos F-12.
  • Settore di detriti di test aggiornato in Latos F-12, detriti molto più densi (alcuni dispositivi più lenti potrebbero avere problemi di prestazioni).
  • I frammenti di detriti non vengono più selezionati quando si selezionano le navi nemiche.
  • Ottimizzazioni delle prestazioni del motore per campi di detriti di grandi dimensioni.
  • Risolto problema di menu con dispositivi Android a bassa risoluzione.
  • La versione per Linux ora seleziona correttamente la risoluzione predefinita del desktop anziché 800x600 per le nuove installazioni.

Novità nella versione 1.8.425:

  • Quando chatti mentre stacchi, la tastiera virtuale non scompare più.
  • Aumento della zona morta dell'accelerometro per i dispositivi mobili.
  • I pulsanti del menu Opzioni avanzate ora supportano la funzionalità Tatto al passaggio del mouse come il menu Opzioni principale.

  • I pulsanti di menu
  • "Entra in gioco" ora supportano la funzione Tiro al passaggio del mouse.
  • Spostate le impostazioni tattili della scheda Generale in una scheda "Tocca" nel menu Controlli.
  • Le schede ora sono più grandi nel menu Controlli.
  • Il cursore Tilt Sensitivity è più grande nella scheda Tilt nel menu Controlli.
  • Risolto un problema con la texture verde sugli alloggiamenti della stazione su iOS.
  • Nascondi il messaggio 'Non mostrare più questo' per il messaggio Scorri per cambiare menu quando inserisci stazione / PDA per 3 volte.
  • Rimosso l'opzione HUD 4: 3 per dispositivi mobili.
  • Se una missione diventa non disponibile mentre provi a prenderla, non dice più & quot; error & quot;.
  • Nome della scheda Input rinominato in Generale nel menu Controlli.
  • Rinomina il nome della scheda dell'accelerometro in Inclinazione nel menu Controlli.
  • Sensibilità rinominata in Sensibilità di inclinazione nella scheda Inclinazione del menu Controlli.
  • scheda Mouse rimossa nel menu Controlli su iOS e Android.
  • Rimosso la scheda Tastiera nel menu Controlli su iOS.
  • Risolti i problemi relativi al telecomando del Samsung GearVR.
  • Rendering multi-thread ottimizzato.
  • Aggiunto il supporto del controller Oculus Rift Touch di base.
  • Risolto il testo di esercitazione per GearVR.
  • Aumentata la qualità delle ombre dinamiche trasmesse sulla cabina di guida per la modalità Rift e Simulata VR su PC.
  • Sono state regolate le posizioni dei display HUD quando si utilizza il cockpit di Alternate 1 in VR.

Novità nella versione 1.8.420:

  • Nuove risorse grafiche Centaur su tutte le piattaforme.
  • Nuove risorse grafiche Ragnarok e Hornet ora disponibili su iOS.
  • Migliorato il rilevamento del dispositivo XInput di Windows.
  • Le righe fisse scomparivano nel menu del gamepad su Windows.

Novità della versione 1.8.412:

  • L'eliminazione dei danni ora interrompe il timer di disconnessione.
  • Aggiunto un nuovo, terzo modello di cockpit opzionale per VR.
  • I giocatori silenziati sono ora in grado di comandare da remoto la loro capsulazione tramite i comandi msg.
  • I messaggi privati ​​ora vengono richiamati per chattare nella funzione lua di SendChat () invece di essere richiamati dal chiamante di SendChat (). Questo ha lo scopo di rendere l'attività di chat di plugin più trasparente per la persona che esegue il plugin.
  • Gli account premium che non hanno mai pagato (le chiavi di sottoscrizione utilizzate invece) non sono idonee per la sottoscrizione come abbonato a lungo termine, a meno che la chiave non sia valida per almeno un anno.

Novità nella versione 1.8.409:

  • La nuova nave capitale di classe Capella è stata aggiunta a convogli di NPC casuali.
  • Capannone Hangar e stazione Gestisci gli elenchi di navi della scheda Spedizioni ora mostra gli addons e il carico di ogni nave e visualizza la massa totale della nave nella sua descrizione.
  • Il driver OpenGL 4 su Linux ora usa 3.1 Core Profile per abilitare il supporto istanza di rendering su hardware che lo supporta.
  • L'autodifesa ora scade solo quando scade il timer di 15 minuti o la vittima originale uccide l'attaccante.
  • Gear VR ora consente alle pistole minerarie di operare quando si trovano nel gruppo di armi primarie e non viene rilevato alcun gamepad. L'azione Tocca per selezionare cambia in Seleziona più vicino in avanti e le pistole di mining si avviano automaticamente quando sono abbastanza vicine all'asteroide.
  • I nomi dei personaggi mai visti in precedenza provenienti dai messaggi kill vengono ora aggiunti alla scheda nome-elenco di completamento automatico.
  • L'area di lancio posteriore di Capella ora è anche una docking station.
  • Corretti artefatti visivi e qualità migliorata delle mappe texture di Capella.
  • Aumento del numero di torrette sull'attuale variante di Capella nei test del convoglio.
  • Risolto il problema di arresto anomalo all'avvio di VO per la prima volta su un sistema senza driver audio abilitato.
  • Un certo numero di cambiamenti sostanziali ultimamente, a partire dall'introduzione della nuova nave capella di classe Capella precedentemente annunciata nella Newsletter di vacanza.
  • Inoltre, gli utenti GearVR su cuffie auricolari possono ora estrarli, cosa che prima era impossibile a causa semplicemente del numero limitato di controlli e pulsanti in modalità solo cuffie (nessun controller di gioco). Ora è stato creato un nuovo sistema di estrazione automatica del fuoco per consentire a questi giocatori di investire anche in minerali e minerali.
  • Gli utenti OpenGL su Linux possono aspettarsi alcuni miglioramenti delle prestazioni dall'ulteriore Rendering Istanza sulla piattaforma, una caratteristica che utilizziamo molto più intensamente sui dispositivi mobili e che intendiamo espandere drasticamente anche sul PC. Fondamentalmente è lo scenario migliore per gestire un numero elevato di oggetti identici, come gli asteroidi, e aiuta a rendere possibili densità molto più elevate nei campi di asteroidi. Sul rovescio della medaglia: i giocatori con vecchi chip grafici, che non sono compatibili con OpenGL 3.1, dovranno ricorrere all'uso del nostro vecchio renderer "Reference" GL 2.x. Nel complesso, riteniamo che questa matrice di compatibilità sia la soluzione migliore per il gioco nel suo insieme, poiché la maggior parte dei sistemi ha ora il supporto GL 3.1 e dovremmo puntare al gioco per il caso comune e non per le macchine più vecchie là fuori. Il supporto per hardware più vecchio, tramite il driver di riferimento, verrà mantenuto per un tempo molto lungo a venire; ma le prestazioni non saranno garantite su sistemi più lenti, naturalmente.
  • Molte altre correzioni e modifiche in questa versione.

Novità nella versione 1.8.407:

  • Le munizioni della miniera di Teller-Ulam ora non sono più gratuite in capsule.
  • È aumentata la durata del timeout della mia mole, anche il conteggio massimo per utente / settore è aumentato.
  • Aggiunta un'opzione "Locale" al filtro della categoria Missione che mostra tutte le missioni che sono locali al settore.
  • Nuovo menu di configurazione del gamepad in Opzioni - & gt; Avanzate: & gt; Controlli - & gt; Gamepad per Android quando viene rilevato un gamepad.
  • Aggiunto un messaggio di avviso di "Energia insufficiente" quando si utilizzano armi che richiedono 400 o più energia e la cella di potenza non è disponibile a sufficienza.
  • Auto-fuoco e il reticolo di lead-off bersaglio ora funzionano quando le armi non blaster si trovano nel gruppo di armi principali.
  • Un elenco dettagliato delle detrazioni per il noleggio di storage viene ora visualizzato nel registro quando ti viene addebitato ogni settimana.

Novità della versione 1.8.400:

  • Aggiornato il menu introduttivo del cristallo per spiegare meglio il modello di business Free-To-Play.
  • Aggiunta funzione Speech-To-Text sulla tastiera virtuale per Android. Richiede un aggiornamento dell'app Play Store.
  • Aggiunta di Text-To-Speech per il testo della missione per Android. Richiede un aggiornamento dell'app Play Store.

Novità della versione 1.8.398:

  • GearVR: miglioramenti significativi della sensibilità analogica dello stick, per controller di gioco come quelli prodotti da SteelSeries, Moga, Razer e Nyko. Ora viene applicata la curva di sensibilità personalizzata, che consente una migliore precisione del "piccolo movimento" durante il puntamento. La zona morta centrale è stata ridotta e la zona morta di saturazione esterna è stata completamente eliminata, fornendo un ulteriore 13% del campo di input analogico. Un feedback continuo su questo è il benvenuto, sui nostri forum.
  • Fondamentalmente, l'obiettivo qui è migliorare il supporto per giocare con un controller di gioco in stile console, in particolare in VR. Dai nostri test e utilizzo, questo cambiamento sopra rappresenta un grande miglioramento, ma potremmo continuare a modificare le cose prima di passare ad altre piattaforme. Intendiamo anche aggiungere eventualmente opzioni più personalizzabili per la sensibilità del controller.

Novità nella versione 1.8.396:

  • Tutti i settori vuoti nei sistemi Capitol che contengono i settori di allenamento sono ora monitorati.
  • Risolto il problema per cui nessun menu era visibile dopo aver eseguito una conversione dell'account generata automaticamente sui dispositivi mobili.
  • Ha apportato alcune modifiche alla gestione dell'energia powercell nelle navi capitali, durante il jump-out.

Novità nella versione 1.8.395:

  • Il Goliath è stato aggiunto a convogli casuali su NPC.
  • La versione Gear VR ora applica una zona morta ai trigger analogici sui gamepad; questo attenua i controller imperfetti con stati "button-off" diversi da zero e aiuta a prevenire lo spinning nello spazio.

Novità della versione 1.8.385:

  • La modalità VR simulata ora ha un tasto o un pulsante legabile per guardarsi intorno, chiamato "+ VRLook". Al momento il valore predefinito è il pulsante destro del mouse.
  • Risolto un errore Lua per i proprietari di una nave da guerra che lanciavano il loro combattente mentre erano a guardia di una torretta.
  • Nuovo pacchetto dinamico di accodamento dei pacchetti e priorità delle modifiche per migliorare drasticamente i ritardi delle chat e degli effetti durante le battaglie di capship più grandi. Testato in sviluppo con 200 capsule a chiusura ravvicinata per battaglia. Le priorità vengono ridimensionate dinamicamente con un numero maggiore di navi per settore, quindi le regioni e i settori meno popolati non sono interessati.
  • Modificata la distribuzione dei servizi all'interno del cluster di server di gioco, per migliorare le prestazioni con un numero di giocatori di punta più elevato.
  • Risolto il problema con gli input abbandonati di tasti e mouse in OS X con il nuovo driver video OpenGL 4.
  • Risolto errore lua quando si entra in un gruppo e la chat vocale è abilitata.
  • Rimosso lo sfondo scuro del testo di notifica dell'HUD quando non era in modalità VR.

Novità nella versione 1.8.384:

  • Aggiunto / gruppo di voicogruppi di comandi, simili a / gruppo, che creano canali di chat vocale arbitrari (fino a 32 giocatori). Utilizzare il comando / voicechattoggle per alternare tra i canali sottoscritti, come Gruppo, Gilda e altri. Digita / voicegroup per visualizzarne l'utilizzo.
  • Aggiunta una sovrapposizione di descrizione alla mappa di navigazione in modalità VR, quando è abilitato Look-To-Select, per mostrare la descrizione del settore attualmente selezionato.
  • Il nuovo sistema di chat vocale di uso generale è solo un primo passaggio. Intendiamo aggiungere anche un'interfaccia utente elaborata, ma dopo aver eseguito alcuni test con VR e altri casi d'uso per determinare quale tipo di interfaccia funzionerà meglio.

Novità nella versione 1.8.380:

  • Nuovi caratteri selezionabili dall'utente per piattaforme PC, con il nuovo font predefinito impostato su "Play-Bold". I caratteri possono essere selezionati in Opzioni - & gt; Interfaccia - & gt; Font
  • Nuova interfaccia utente chiamata "Platinum" ed è ora l'impostazione predefinita per le piattaforme PC. Il vecchio skin può essere impostato su Options - & gt; Interfaccia - & gt; Pelle
  • Nuova opzione per abilitare animazioni in prima persona / salto / lancio disponibili in Opzioni - & gt; Gioco - & gt; Modalità fotocamera cinematografica
  • L'esecuzione di "Attiva" continuerà alcune missioni se c'è solo un pulsante "Continua" e nient'altro da attivare.
  • Accordo gamepad Y-B aggiunto per aprire il menu jettison di default.
  • Aggiunta un'ombra dietro al testo di notifica dell'HUD per una migliore leggibilità.
  • Le frecce lampeggianti della baia di aggancio sono ora inclinate verso l'interno per facilitare la visibilità frontale.
  • Nuovi modelli di volo basati sulla testa per VR.

Novità della versione 1.8.378:

  • Torrette di difesa del confine di Serco sono state aggiunte al tunnel spaziale Geira Rutilus O-4, sul confine Serco-Deneb.
  • La gigantesca stazione Latos M-7 è stata sostituita con qualcosa di più ragionevole, in modo da consentire ai proprietari di una capsula di arrivare più rapidamente da un luogo all'altro.
  • Visualizzazione in piedi della fazione e colore del radar per le navi con più giocatori ancorati ora mostra la posizione più alta di qualsiasi giocatore a bordo dell'imbarcazione.
  • Il glitch di rendering sporadico, relativo alle ombre e al rendering dei thread, è stato corretto su OSX e Linux.
  • Limite membro della gilda aumentato a 1.000 membri.

Novità della versione 1.8.371:

  • Le missioni correlate a "Furie" sono state aggiunte al gioco.
  • Le Furie non bersagliano più i giocatori se loro o il giocatore bersaglio si trova nella Zona No-Fire. Le ramificazioni di Temp KoS delle azioni Furie vengono ora applicate al proprietario della Furie, come se l'azione fosse stata eseguita da quel giocatore.
  • Rimosso il supporto per Windows XP.
  • Aggiunto un CAPTCHA per chiunque non sia un abbonato premium e abbia effettuato l'accesso per 6 ore totali nelle precedenti 12 ore. Il CAPTCHA deve essere risolto entro 5 minuti, oppure il giocatore viene calciato offline; dopo di che deve essere risolto la prossima volta che il giocatore tenta di accedere.
  • Driver aggiornati di Leap Motion.

Novità nella versione 1.8.361:

  • Oculus Rift "Beta Test" Supporto VR aggiornato all'SDK 0.8. Come sempre, la presenza di un Rift viene rilevata automaticamente in fase di runtime e richiede l'opzione di avviare il gioco in modalità VR.
  • Nuovo pannello "VR Welcome" all'avvio, elenca i problemi noti e le soluzioni alternative.
  • Nuove "Opzioni VR" aggiunte all'area Opzioni, quando viene rilevato un auricolare VR.
  • Ambiente di avvio del gioco VR, per l'orientamento iniziale e le impostazioni del controller.
  • Supporto gamepad di Windows migliorato per Xbox One, 360, PS4 e Logitech F710.
  • Se hai un Rift, ti preghiamo di prendere in considerazione la possibilità di postare commenti sul forum di Windows del nostro sito, vendetta-online.com!
  • Anti-alias predefinito temporaneamente disattivato (in modalità non VR, 2D) per le nuove installazioni con GPU AMD, a causa di un arresto anomalo con i driver più recenti. Sarà riattivato quando il problema verrà risolto.
  • Il nostro supporto per auricolare Oculus Rift VR è stato aggiornato! Siamo stati ampiamente segnalati come il primo MMO a lanciare il supporto per il Rift, a luglio del 2013, e siamo lieti di portarlo fino all'ultimo supporto 0.8 SDK, aggiungendo molte nuove funzionalità e miglioramenti specifici della VR.
  • Questo è anche in concomitanza con il lancio del nostro motore di rendering DirectX 11 recentemente aggiornato, aggiungendo molti nuovi effetti visivi e qualità dell'immagine, con altri ancora non verranno.
  • Questo è ancora considerato un beta test dell'implementazione della nostra cuffia VR e subirà notevoli cambiamenti tra ora e quando l'auricolare Rift sarà finalmente disponibile per la vendita al dettaglio nel Q1 del 2016. Per il momento, apprezzeremmo il feedback (sul nostro Forum di Windows) da tutti i primi utenti del dispositivo di sviluppo Rift DK2. Consideriamo ancora il nostro supporto VR "grezzo", mancano alcune delle più specifiche soluzioni di interfaccia VR che intendiamo aggiungere, e le esercitazioni e il sistema di missioni devono essere migliorati. Ma rielaborare il nostro motore DX11 nell'ultimo anno, ottenere le giuste prestazioni e la qualità dell'immagine è stata la massima priorità. Una volta dimostrato stabile, è più facile aggiungere nuove funzionalità (che possono rendere felici anche molti giocatori non-VR, dal momento che hanno spesso richiesto interfacce "cockpit" e simili).
  • Abbiamo anche impiegato un po 'di tempo per migliorare l'integrazione dei controller per gamepad, in particolare per il controller Xbox One (predefinito consigliato da Oculus) e per i controller 360, PS4 e Logitech F710. Alcuni aspetti dell'integrazione del controller sono ancora un po 'approssimativi, in particolare la navigazione nell'interfaccia utente, ma ciò sarà migliorato. I vantaggi di questo lavoro vanno ben oltre l'implementazione Rift, per aiutare tutti gli utenti gamepad, su PC, dispositivi mobili, AndroidTV, modalità "big picture" di Steam, ecc.
  • Portare l'implementazione Rift aggiornata è sempre stato un obiettivo della versione 1.9 e una parte fondamentale dei nostri piani di Steam, e siamo felici di farlo uscire. Abbiamo apportato molti miglioramenti generalizzati alle prestazioni del gioco per aiutare questo sviluppo, che è anche a beneficio di tutti i giocatori (VR o meno, compresi i dispositivi mobili).
  • In relazione a tutte queste modifiche, abbiamo aggiornato di recente i Requisiti di sistema ufficiali del gioco. Si prega di prestare particolare attenzione ai nuovi requisiti VR: se si desidera eseguire la VR nel gioco, è necessario un sistema desktop molto forte e recente con una grande scheda di gioco discreta. Gli stessi Oculus specificano una CPU Core i5-4590 (o AMD equiv) con una NVIDIA GTX 970 o AMD R9 290 come minimo. Ti consigliamo di andare oltre, se puoi. Non vorrai fare VR con le impostazioni "minime". I laptop non sono attualmente consigliati per la Rift (non ancora, comunque).
  • I giocatori ci hanno chiesto periodicamente se dovevano acquistare uno dei kit di sviluppo Oculus e in generale abbiamo detto "no, aspetta il prodotto finito". Bene, abbiamo utilizzato i dispositivi Consumer pre-release e riteniamo che l'esperienza sia ottima. Se sei un appassionato pilota VO, troverai un incredibile livello di immersione con la realtà virtuale. Può essere piuttosto intenso, si consiglia di provare la VR in generale prima di acquistare, per assicurarsi che sia compatibile con la tua particolare sensibilità dell'orecchio interno (alcune persone si ammalano di movimento).
  • Ai giocatori che guardano altri tipi di cuffie VR e simili, stiamo considerando un supporto più ampio lungo il percorso (SteamVR in particolare). Lo sviluppo "VR" è principalmente un'esperienza utente e un problema di prestazioni: una volta che si integra un solo tipo di auricolare, gli altri dovrebbero essere abbastanza semplici da aggiungere.
  • Infine, a qualsiasi domanda sui cambiamenti e sui miglioramenti del gameplay, sì, anche quelli arriveranno presto. Abbiamo un intero elenco di articoli da distribuire prima delle 1.9 gocce, ma è stato importante portare l'aggiornamento Rift "là fuori" per i test prima, in modo che ora possa accadere in parallelo, mentre torniamo ad altri sviluppi. Ecco perché è stata data la priorità ai tempi.

Novità nella versione 1.8.351:

  • Vendetta Online aggiunge "Livella della nave" configurabile in modo indipendente. Questo nuovo tipo di sistema di skinning consentirà di avere a disposizione una varietà di "look" estetici. Livrea della nave può avere requisiti diversi, inclusa la posizione o affiliazione di fazione, acquisto con crediti o cristallo, o essere correlata a un risultato o un badge di qualche tipo. Qualsiasi esito della missione potrebbe risultare in una speciale livrea, e potrebbe eventualmente essere qualcosa che può essere preso come carico. Il pulsante "Livrea" può essere trovato nel menu Acquistare nave, vicino al selettore colori. (Livrea disponibile solo per l'avvoltoio, finora, altri sono in lavorazione).
  • Le materie prime e gli elenchi di navi ora mantengono le loro attuali posizioni di scorrimento quando l'interfaccia della stazione si aggiorna.
  • La vista rotante della nave non ripristina più il suo orientamento quando cambia nave.

Novità della versione 1.8.344:

  • Maggiore supporto per l'anti-aliasing con determinate GPU Intel, e forse altre.
  • Problema attenuato con il puntatore del mouse di Mac OS X quando il comando CMD è attivo a schermo intero.
  • La versione per Windows ora è stata costruita con un compilatore di ottimizzazione migliore, alcuni miglioramenti delle prestazioni dovrebbero essere evidenti.
  • Risolti arresti anomali del settore intermittenti.
  • Risolto un problema potenziale raro con / vote muto.
  • Risolto il problema con l'input del joystick sulla versione di Windows.
  • Gli NPC ora richiedono più danni da collisione prima che considerino una minaccia l'attaccante.
  • Nuovi progetti di stazioni per Sol II H-13.
  • Aggiunti anti-alias e correzione gamma al driver Mac OpenGL 4. La versione per Linux ha già anti-aliasing.
  • Aggiunta la possibilità di impostare manualmente la rotazione dello schermo su Android. L'opzione è in Avanzate - & gt; Controlli - & gt; Input e ha Landscape, Reverse Landscape e Sensor Landscape come le tre opzioni.
  • I capsuloni NPC ora bersagliano e attaccano i cappucci PC con le loro armi primarie.
  • Ottimizzazioni per il rendering multi-thread.
  • Il rendering multi-thread è ora impostato su abilitato nelle versioni DirectX 11 e OpenGL 4. Quando si passa a quei driver, è necessario un riavvio del client per abilitare il rendering multi-thread. L'impostazione può essere disattivata modificando il file config.ini e aggiungendo il multithread = 0 nella sezione [Vendetta].
  • Una varietà di miglioramenti infrastrutturali, in vista di VO 1.9. Abbiamo anche un po 'di lavoro sul lato server in background, insieme ad alcuni interessanti nuovi scenari e contenuti di gameplay. La prossima settimana potremmo iniziare a rivelare alcuni di questi miglioramenti, oltre a preparare alcune importanti migrazioni dei server, per aumentare la capacità e le prestazioni del gioco. Buon fine settimana!

Requisiti :

  • 1ghz Pentium III o Athlon
  • 256 MB di ram del sistema
  • Una scheda video con accelerazione GLX (classe GeForce1 da 32mb o superiore)
  • Glibc 2.2 o superiore
  • GTK 2.0 o superiore
  • ALSA o OSS per il suono

Limiti :

  • La versione gratuita consente solo 8 ore di gioco

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