Mordor MUD

Software screenshot:
Mordor MUD
Dettagli del software:
Versione: 6.66
Data di caricamento: 3 Jun 15
Sviluppatore: Brooke Paul
Licenza: Libero
Popolarità: 18

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

progetto Mordor MUD è un internet server di gioco basati su testo multi-utente.
Mordor è un MUD (Multi-User Dungeon), sviluppato in ANSI C su Linux, che verrà eseguito sulla maggior parte dei sistemi UNIX e Microsoft.
Esso include il codice sorgente, binari di Linux, e un ampio database azione per il set modo facile e veloce in un sistema basato su Intel.
Mordor può essere diviso in due grandi catagories: il server e il database.
Il Server: questo è l'applicazione responsabile per l'aggiornamento del gioco. Si accetta l'input degli utenti, si mescola con le azioni programmate dal database, e calcola i risultati. È quindi aggiornare lo stato dell'utente, nonché lo stato del database.
Database: il database può essere insegnato come il 'mondo' in cui avviene tutto sul MUD. Esso comprende tutte le creature, oggetti, stanze, e giocatori nel gioco ed è constently cambiando a causa delle azioni degli utenti, così come rispetto al tempo. Il database può essere divisa in 4 parti fondamentali:
Camere: la mappa o il layout di qualsiasi database Mordor inizia con camere. Questo è l'unità più fondamentale di costruzione, in quanto può contenere tutti gli altri oggetti del database. Creazione di un database Mordor (o del mondo) inizia la pianificazione del rapporto tra le camere. Questo è analogos a 'mappatura' le strade, strade, edifici, ecc associato con il mondo.
Creatures: sono gli abitanti del mondo che si sta creando. Essi possono essere programmati per comportarsi in un certo numero di modi, e di solito passano la maggior parte del loro tempo vagando occuparsi dei loro busniess o interagire con i giocatori nel gioco.
Giocatori: i giocatori sono creati da persone reali che si connettono via internet al server Mordor. Il server salva le informazioni del giocatore come parte del database.
Articoli: gli elementi sono gli "oggetti" nel database. Essi possono essere qualsiasi oggetto del mondo reale che si possono incontrare. . Elementi comuni come abbigliamento, libri, insegne, armature, armi, ecc rientrano in questa categoria

Requisiti

  • AC compilatore

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