Lost Labyrinth

Software screenshot:
Lost Labyrinth
Dettagli del software:
Versione: 4.7.0
Data di caricamento: 11 May 15
Sviluppatore: Markus
Licenza: Libero
Popolarità: 54

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Lost Labyrinth è un cosiddetto gioco per computer "roguelike" RPG giocando

Caratteristiche .

  • relativamente breve gameplay (circa 10-20 minuti)
  • molto elevata rigiocabilità; quasi tutto nel gioco è generato in modo casuale
  • Sketelona sacco di opzioni durante la creazione del personaggio; ogni tipo di personaggio richiede un'altra strategia per sopravvivere
  • fuoco gioco di esplorazione; uccidendo mostri non dà un bonus esperienza (ma rende comunque divertente)
  • Giochi multiplayer sulla stessa macchina (fino a 3 giocatori con tastiera, mouse e joystick)
  • & quot; Zelda & quot; -come grafica, suono e animazione; regolare lo scorrimento dello schermo di gioco
  • Gratuito

Cosa c'è di nuovo in questa versione:

  • Caratteristiche:
  • schermo Spell compendio
  • libro animato per la lettura di tutti i libri del gioco (Beh, c'è un solo, per ora, ma questo cambierà)
  • Aggiunto descrizioni capacità di salire di livello schermo
  • Traduzione polacco (Un ringraziamento speciale a Kamil Tajs)
  • schermata Level Up visualizza ora che magie si otterrà se si aumenta Spell Circolo
  • Aggiunta la possibilità di passare da 10 diverse quickbars

  • Schermo
  • Nuove opzioni (molto più gradevole e viene fornito con i cursori per il controllo del volume)
  • Nuova voce viaggiatore del tempo: Forza Schermo
  • Migliorata e aggiornata la taverna (2 nuove tessere, tabelle e fusti ale)
  • migliorata schermo versione promemoria estesa
  • vecchi messaggi vengono ora memorizzati in salvataggi
  • Spiderwebs (si rimane bloccati in là)
  • Nuovi effetti degli incantesimi per Blind, magia Fiamma e incantesimo di sonno
  • 7 nuovi mostri per modalità estesa
  • Bilanciamento:
  • Akolyth abilità ora rivela Altare e Sanctum nello stesso modo in cui rivela Spelunker uscita
  • Pit Trap appaiono solo sul livello 10 o superiori ora
  • Arcane abilità Shot ora al costo di 1 CP
  • Paladin abilità riempie ora 1 punto vita e mana per non morti uccidono invece di 50% di possibilità per l'oro
  • I giocatori ora iniziano con 12 mana invece di 3
  • Pick Pocket non è più limitato al 2 per livello, ma a una volta al mostro invece
  • Herb Lore consente ora di & quot; senso & quot; Erbe medicinali, funghi e Crysolites
  • Base mostro ridotto colpito probabilità dal 50% al 30%
  • ai bug:
  • Weapon Mastery fisso non impedisce Fumble

Cosa c'è di nuovo nella versione 4.6.4:

  • Caratteristiche:
  • incantesimi e archi ora autotarget vicini mostro
  • armeggiando con le armi da mischia attuate
  • tasti per PaginaSu / PaginaGiu in README e spellmenu
  • implementato rapporto corretto schianto e l'errore di registrazione
  • nuova opzione di recupero gioco salvare se il gioco si blocca (tenta automaticamente di salvare il gioco se si blocca)
  • nuovi incantesimi: genocidio, tempo di strappare
  • nuovo tratto mostro: paralisi
  • nuova abilità: Diplomacy (versione estesa solo)
  • nuova abilità: Favorito degli Dei (extended version only)
  • nuovo tiletype: Altare (dà bonus a seconda della divinità)
  • monsterlore visualizza ora il livello mostro e barra della salute nella schermata principale
  • ha aggiunto nuovo cursore timeglass mentre gioco non risponde
  • nuovi elementi Time Traveler: granata, fucile laser
  • 5 nuovi mostri per versione base (non esteso)
  • 7 nuovi mostri (modalità estesa solo)
  • gioco logo ingame rimosso, così abbiamo più spazio per gli incantesimi attivi
  • nuova opzione per cambiare la lingua (che potremmo fare che in titlescreen solo)
  • Bilanciamento:
  • possiamo avere più di una maledizione ora
  • capo, magelord e pathfinder ora scala con il livello di attributo (+1 bonus extra per 4 punti)
  • migliorato Native Magia con l'aggiunta di + 25% di probabilità fuso
  • Bugfix:
  • descrizioni di armi incantate
  • incidente bug quando si seleziona abilità cimelio
  • fisso caduta morbida incantesimo non funziona
  • vari exploit fisse
  • fissati alcuni bug di crash

Cosa c'è di nuovo nella versione 4.6.3:

  • quickbar completamente rielaborato. Ora siamo in grado di memorizzare non solo gli elementi in là, ma anche incantesimi e le abilità di combattimento stili e Spellweaving. possiamo semplicemente trascinare e rilasciare le icone incantesimi in là dal menu incantesimo
  • tutti gli incantesimi hanno icone ora
  • i pezzi del personale dell'ultimo patto sono collocati in stanze diverse ora. f.e. dobbiamo uccidere l'antica idra per vedere se lei custodisce un pezzo di esso
  • nuovo pulsante per accedere tutte le competenze che hanno bisogno di attivazione (es arrampicata, bullone mistico)
  • Resistenza. elementi non hanno la possibilità di rompere più. essi hanno un valore che diminuisce con l'uso. quando raggiunge 0 pause voce
  • nuovo mestiere / Sistema incantevole per le armi
  • nuovo commerciante in una stanza
  • nuovo lore: lore demone
  • nuovi elementi: maul, Sunstar (fuoco + luce Morningstar), 3 nuove armature magiche e 3 nuovi aquiloni scudi magici, cappello da avventuriero, timone di mana, guanti di borseggio, talismano del sole, il libro di stregoneria, doombringer
  • nuovo incantesimo di magia nera: aura vampirica
  • nuovi incantesimi di fuoco magici: inferno, anima di fuoco
  • nuovi incantesimi magici druido: reincarnazione, calma
  • nuova stella formula magica: benedizione delle stelle
  • nuova illusione incantesimo: incubo
  • 7 nuovi mostri (extended version only)
  • nuovi grandi mostri: grande drago, maggiore demone
  • fletchery può ora essere utilizzato per incantare le munizioni con le gemme
  • descrizioni ingame di ciò che fa ogni stile di combattimento
  • stili di combattimento è stato rielaborato e notevolmente migliorata

Cosa c'è di nuovo nella versione 4.6.2:

  • nuovo incantesimo aria: campo disintegrazione (disintegrarsi in un Area 3x3)
  • nuova illusione incantesimo: controincantesimo
  • nuovi elementi: corda magica. corda normale utilizzabile solo una volta ciccioli, candela, placcato
  • nuovi oggetti magici: robe del archmagi, nightslayer (ax), amuleto del timelord
  • nuova scuola di magia: tempo magico (versione integrale)
  • Mostra altre statistiche dei giocatori nel gioco multiplayer
  • per passare da cinfo e l'inventario
  • mappa cambio modo (piastrelle che abbiamo visto e piastrelle abbiamo camminato su
  • nuova immagine per fucina
  • opzione per attivare / disattivare il nuovo controllo di versione
  • 7 nuovi mostri per versione estesa
  • nuovo sistema tesoro casuale
  • grandi mostri (solo idra finora)
  • nuovi tratti di mostri: Nospawn, intransitabile
  • visualizzazione della percentuale di avanzamento per il caricamento e il salvataggio delle partite

Cosa c'è di nuovo nella versione 4.6.1:

  • Caratteristiche:
  • nuovo incantesimo aria: campo disintegrazione (disintegrarsi in una zona 3x3)
  • nuova illusione incantesimo: controincantesimo
  • nuovi elementi: corda magica. corda normale utilizzabile solo una volta ciccioli, candela, placcato
  • nuovi oggetti magici: robe del archmagi, nightslayer (ax), amuleto del timelord
  • nuova scuola di magia: tempo magico (versione integrale)
  • Mostra altre statistiche dei giocatori nel gioco multiplayer
  • per passare da cinfo e l'inventario
  • mappa cambio modo (piastrelle che abbiamo visto e piastrelle abbiamo camminato su
  • nuova immagine per fucina
  • opzione per attivare / disattivare il nuovo controllo di versione
  • 7 nuovi mostri per versione estesa
  • nuovo sistema tesoro casuale
  • grandi mostri (solo idra finora)
  • nuove monstertraits: Nospawn, intransitabile
  • visualizzazione della percentuale di avanzamento per il caricamento e il salvataggio delle partite
  • Bilanciamento:
  • fatto spettacolo cartografia solo caratteristiche di livello fisso
  • , ma può essere utilizzato più volte
  • cambiato udjat abilità occhio alla specialità con esperienza
  • fatto costituzione, mana abilità aumento massimo CV / Mana 200
  • ai bug:
  • suoni dei livelli speciali quando la musica viene spenta
  • scontro con incantesimo aperto
  • alcuni levelmods non funziona

Cosa c'è di nuovo nella versione 4.6.0:

  • Caratteristiche:
  • sistema mostro tutto riscritto ogni mostro ha la sua cartella, ora che contiene un file di testo con le sue statistiche a una visivi e sonori. In questo modo i giocatori possono facilmente creare nuovi mostri.
  • Viene fornito con un sacco di nuovi mostri
  • Tutte le immagini non liberi rimanenti sostituiti con quelli che abbiamo il permesso di usarle. Un ringraziamento speciale a tutti gli artisti che ci hanno dato il permesso.
  • Scorrimento di spellist con rotella del mouse
  • I tratti non possono essere sollevate sulla sua massima a schermo esperienza
  • Una abilità tempo come Forza aumentare il valore massimo ora
  • Nuove competenze:
  • Colpo Preciso (via dell'arco) Percezione icreases colpire possibilità
  • Tapparelle Shot (via dell'arco) Nessuna penale per l'invisibilità o l'oscurità
  • Arcane Shot (via dell'arco) Uso Mana per le frecce
  • nuove pecche:
  • Illiterate (Impossibile leggere pergamene e libri)
  • Unlucky (-3 fortuna)
  • Nuovi maledizioni:
  • Curse of Fortuna (riduce fortuna da 10)
  • Curse of Vexx (Max. Hp / mp = corrente hp / mp)
  • Nuova sala:
  • jinn lampada (Corrisponde un desiderio)
  • Nuova voce:
  • Tofu
  • Statistiche per Archery visualizzati nella schermata cinfo
  • Terza pagina a schermo cinfo con le statistiche per mangiare, bere, usi
  • Scurezza il rendering migliorato. La sua pixelexact calcolato ora. Percezione aumenta campo visivo da due pixel per punto
  • salvataggi mostra uno screenshot del gamestate ora

  • Schermo
  • Opzioni è ora fullscreen
  • aggiunto traduzione norvegese
  • mostri ora riproducono solo nelle aree scure il giocatore non può vedere
  • Bilanciamento:
  • citazione costano 1/2 mana per evocatore
  • cimelio dà 5000 oro ora
  • fortuna ora diminuisce la probabilità di armature e armi rottura e la possibilità di essere derubati (3% per ogni percezione)
  • sangue elfico dà ora + 20% magico resistere
  • Frutta ora dare un po 'di idratazione
  • piastrelle Poiseous hanno diversi valori di danno ora. Questo levelmod poison modo, veleno runetrap e palude sono diverse ora
  • mostri generato non lasciano tesoro dietro per fermare bighellonare in livelli più bassi
  • ai bug:
  • oro inizialmente fissato non essere ripristinato
  • attuato muri illusori con questi il ​​livello di pareti illusorio mod è fattibile anche per i giocatori unobservant
  • rallentamenti sulle finestre fisse

Cosa c'è di nuovo nella versione 4.2.0:

  • Caratteristiche:
  • Nuova arte per un sacco di sale e livelli speciali
  • Un ringraziamento particolare a:
  • Martine Seedydeedee Davies seedydeedee
  • Cyril van der Haegen tegehel.org
  • Nuovi suoni per la maggior parte labys effetti sonori
  • Un ringraziamento speciale a tutti che contribuisce al progetto Freesound:
  • Il progetto freesound
  • causa trasformata di morte per il numero (in questo modo si può essere visualizzato nella pagina in diverse lingue)
  • oggetti realizzati acquistato dal mercante impilaggio automatico
  • Bilanciamento:
  • generazione commerciante preparato per i piccoli commercianti predefinite
  • Bugfix:
  • fisso & quot; spettacolo trappole & quot; incantesimo che mescolato x e coordinata y
  • fermato quella magia di fare trovato trappole dodgable senza alcuna abilità
  • segmentation fault fisso causata dalla logica difettosa per la lista mostro in gioco carico
  • fisso: disintegrazione distrugge di nuovo mostri (non ha fissato puntatore mostro)
  • fissi: incantesimi, speciale successo e botching non si utilizza funzione wrapper suono
  • aggiunto CloseFile chiamata per caricare / salvare modelli e un controllo di sicurezza per file vuoto
  • fatto mostro veleno / incendio / ice uso respiro numero mostro corretto di nuovo
  • fatto casco verde dare solo 7 LIFEPOINTS come se fosse descrizione dice
  • calcolo durata fissa per gli utili venti incantesimo

Cosa c'è di nuovo nella versione 4.1.0:

  • Caratteristiche:
  • Gli incantesimi sono successi speciali e pasticci ora. Con un nuovo suono e grafica animata.
  • successo speciale significa per gli incantesimi di durata base che durano il doppio del tempo. Per gli incantesimi che non danneggiano ecc che fanno il doppio del danno.
  • pasticci fare danni al lanciatore e, naturalmente, non funzionano.
  • Spellweaving rielaborato. L'aumento dei costi è applicato solo agli incantesimi che traggono profitto da esso.
  • Gli incantesimi mostrano anche se sono weavable.
  • guardandosi intorno è stato migliorato in modo da vedere il nome del campo & quot; al volo & quot;.
  • Traduzione di FAQ per tedesco
  • Le creature evocate visualizzare il pulsante di informazioni troppo. Così possiamo vedere le loro statistiche.
  • incantesimi Evoca visualizzano informazioni sulle creature.
  • raccogliendo stackable, anche se l'inventario è completo sta lavorando ora
  • lore di scorrimento e incantesimi gratuiti hanno una sezione a parte e l'icona nella schermata di selezione incantesimo
  • Bilanciamento:
  • magia gratis ora offrono solo incantesimi dello stesso cerchio come reale, non quelli al di sotto
  • (Abbiamo ancora considerato magico libero come troppo forte)
  • fortuna colpisce la possibilità di ottenere successo speciale
  • attacco mistico ora riesce sempre e fa un livello all'altro, * 5 danni
  • limitato lore di scorrimento per consentire solo un numero finito di incantesimi da imparare
  • (Scrollore era ancora troppo potente)
  • Bugfix:
  • Lanciare armi che lavorano di nuovo
  • formula contrattare fisso
  • bug in utile rimozione guidata mostro
  • bug a raccogliere munizioni (accatastamento)
  • bug in pile di munizioni scissione
  • olio fatto riempire solo 1 lampada (numero 194)

Cosa c'è di nuovo nella versione 4.0.0:

  • I modelli sono stati completamente riscritti. Ora siamo in grado di salvare il maggior numero ci piace e dare loro un nome. I tasti & quot; l & quot; e & quot; s & quot; può essere utilizzato per salvare e caricare troppo.
  • selezioni giocatori di abilità sono ricordati ora per tutti i giocatori. Anche se uscire dal gioco e riavviarlo più tardi
  • Il menu delle opzioni è stato riscritto. Ora abbiamo bisogno di una sola linea per opzione.
  • Ogni giocatore può avere il suo puntatore del mouse. Esso viene salvato con il carattere e può essere modificato nelle opzioni
  • I nomi dei personaggi sono iscritti al gamestart ora e non quando moriamo e vogliamo caricare il punteggio
  • Nei punteggi schermata c'è un pulsante per eliminarli. Essi non sono realmente cancellati in un primo momento, solo quando facciamo un nuovo punteggio che stanno finalmente scritti sul disco.
  • Nuovi incantesimi: Song of Wealth (ogni turno una moneta d'oro), Togliere Runes (distrugge tutte le rune nelle vicinanze), Spada a vomere (trasforma un'arma al cibo)
  • .
  • frazioni di peso sono mostrati in inventario
  • tasti aggiunti & quot; a & quot; e & quot; f & quot; nella schermata di selezione campo per comodità di tiro con l'arco e gli utenti mistiche
  • Dotazione di serie è già dotato di gamestart
  • Quando moriamo siamo in grado di inserire i caratteri ultime parole. Quali sono visualizzati nella classifica on-line
  • Bugfix:
  • Flickering per le creature teletrasporto fisso
  • il crash in tiro con l'arco innescato da autodelay ()
  • cadere oggetti non consentiti sulle porte chiuse
  • non più a distanza criticals su mosters immunitarie di criticals possibile
  • mix fisso di stato sia per la quantità e lo stato del veleno delle frecce
  • prodotti alimentari fissi non impilabili
  • animazione stabilito per pietre lanciate
  • arresto automovement quando rileva porta segreta (numero 145)
  • prettyfied schermata di selezione voce
  • risolto un bug che causa frecce avvelenate ai mostri veleno già morto da frecce
  • spostato summon scheletro al livello 1
  • pacchetto Debian / Ubuntu non richiede più file dev
  • Messaggi quello che dobbiamo fare con blu / casse verde
  • fatto watermonsters nascondono e si alzano come scheletri di nuovo
  • riproduttiva impedito di mostri su waterchests e oro
  • artefatti grafici fissi in animazione pipistrello e impianto disegno
  • migliorata informazioni incantesimo nella schermata di selezione incantesimo (potenza, durata, ecc.)
  • Linux eseguibili non più fini a .exe
  • Readme per Sourcecode riscritti per l'utilizzo di Elice
  • fatto lamia un aspetto diverso da banshee utilizzando immagine unsused 178
  • gfx fisso di ombra del sangue, blowfish, meduse
  • abilità rimosso il blocco per & quot; nessun attacco & quot; e le competenze di tipo mostri (cacciatore, paladino ecc.)
  • come quelli dovrebbe essere disponibile per gli utenti tiro con l'arco o mistici troppo
  • aggiunto blocchi di abilità per & quot; deboli braccia & quot; (Dual wielding, combattimenti con la spada, ecc.)
  • fissa alcune icone incantesimo effetti: utile venti / canzone di viaggio (circa 4 ore)

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