Stardog

Software screenshot:
Stardog
Dettagli del software:
Versione: 0.2011.02.16.0
Data di caricamento: 12 May 15
Sviluppatore: Shanti Pothapragada
Licenza: Libero
Popolarità: 26

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

Stardog è uno sparatutto 2D spazio RPG simile a Star Control 2, Escape Velocity, o Star Wolves 3. lungi dall'essere compiuto e interessati in collaborazione.
Controlli:
& Nbsp; * Invio: Menu
& Nbsp; * Scheda: radar
& Nbsp; * Del: autodistruzione
& Nbsp; * WASD / frecce: spinta e girare
& Nbsp; * q / e: mitragliare
& Nbsp; * ctrl: sparare
& Nbsp; * spazio: i missili di lancio (se in dotazione)
& Nbsp; * Mouse: passaggio al turno, click sinistro per sparare, fate clic destro di spinta
Le chiavi possono essere modificate nel menu

Caratteristiche .

  • universo enorme con sandbox flusso gioco non lineare. (Attualmente lavorando su strumenti di costruzione)
  • progettazione navale completamente modulare: aggiungere e rimuovere le parti per la tua nave per renderlo il più grande o piccolo come si desidera. (Implementato)
  • Parti può essere spazzato via i nemici, raccolti e attrezzato, il tutto durante la battaglia (di lavoro)
  • Le navi nemiche si riproducono con stile Diablo generazione parte casuale (implementato 10-29-10, ha bisogno di molto più contenuto)
  • fisica 2D realistica (di lavoro)
  • Una dozzina razze aliene da esplorare (alcuni contenuti, nessuna implementazione)
  • Decine di tipi di navi nemiche, ciascuno con la propria progettazione delle navi, le tattiche, e il tipo di parti. (Attualmente 2 con varianti di design casuale)
  • Date tunnel iperspazio tra impianti solari (in costruzione)
  • Stardog è scritto in Python con Pygame.
  • Scrivimi, se siete interessati a collaborare in qualsiasi codifica modo-, grafica, arte, ai, trama, ecc- themissinglint@gmail.com
  • sorgente è disponibile qui sotto licenza GPL; contatto per altra licenza.

Cosa c'è di nuovo in questa versione:

  • Aggiunge negozi per i pianeti. Quando atterrato su un pianeta, è possibile barattare con esso. Ogni pianeta inizia con alcune parti casuali, e mantiene tutte le parti che rientrano in dallo spazio. Attualmente, non ci sono soldi, in modo da & quot; trading & quot; è più come dare e prendere.
  • Corregge errori più parti del menu.
  • layout del menu Parts cambiato. Le parti ora trascinare sulla parte selezionata, come ci si aspetterebbe.
  • Destroyer è più lungo.
  • Sinistra o Destra parti può ora essere capovolto.
  • Aggiunge immagine di sfondo.
  • Aggiunge sistema di segnalazione.
  • Aggiunge sistema di scripting basata su trigger.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.2011.01.18.0:

  • Individuale Fighter, Destroyer, e tipi di Interceptor !
  • Lasers!
  • Missili!
  • Aggiunge Flak Cannoni e più piccolo Fighter Shields.
  • Tipo-chooser aggiunto al menu intro. Menu Intro mostra dopo ogni morte.
  • Missili mappato la barra spaziatrice per impostazione predefinita.
  • Solarsystem è ora più piccolo. Così è il sole.
  • Ci sono dei confini che bloccano la nave, e un avvertimento è mostrato quando si tenta di passare loro.
  • Giroscopio fatto più piccolo.
  • parti del giocatore non cadere quando ha colpito. (Nemici 'ancora fare.)
  • Le esplosioni spingono indietro le navi, e le esplosioni di missili fare danni.
  • Cockpit ora generano energia, immagazzinare energia, e possono trasformare la nave. Solo un po 'di ciascuno. Prima di una nave che ha perso un generatore, la batteria, o giroscopio era inutile. Cockpit ancora non è in grado di spinta (in modo da mantenere un motore di ricambio a portata di mano!).
  • interfaccia drag-and-drop menu a parti fisse e aggiunto. Questa interfaccia è molto, molto più facile da usare.

Requisiti

  • Python
  • pygame

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