Skunks

Software screenshot:
Skunks
Dettagli del software:
Versione: 4.2.0
Data di caricamento: 18 Feb 15
Sviluppatore: Matei Petrescu
Licenza: Libero
Popolarità: 18

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Skunk è un open source, multipiattaforma e completamente videogioco 3D gratis implementato in C / SDL e progettato dalla compensazione di agire come una simulazione di guida di auto che dispone di diverse auto elettriche, più tracce, così come acrobazie.


Sulla base di Open Dynamics Engine

Il gioco & rsquo; s il rendering software è basato su Open Dynamics Engine (ODE). Esso utilizza la (Simple DirectMedia Layer) libreria SDL per la visualizzazione degli oggetti nel gioco, il che significa che non l'accelerazione hardware è tenuto a fornire la sua simulazione di guida realistica in 3D.
I giocatori saranno in grado di modificare e creare nuove tracce, così come nuove auto, grazie alla Skunk & rsquo facilmente; team di ingegneri. Al momento, Skunk comprende 7 auto elettriche che si può guidare a 11 tracce.


Introduzione a Skunks

Se si e rsquo; re chiedendosi come installare il gioco Skunk sulla propria distribuzione GNU / Linux, si può dire che non è poi così difficile, ma prima apre l'applicazione Software Center e vedere se il isn & rsquo; t già disponibili sul repository software ufficiali del sistema operativo.
Se si può 't trovare Skunk lì, prendere l'ultima versione sia da Softoware o il programma & rsquo; s sito ufficiale (vedi link alla fine della recensione), salvare l'archivio nella directory Home, estrarlo con un programma di utilità gestore di archivi .
Aprire l'applicazione Terminal, passare alla posizione dei file di archivio estratti (ad esempio cd /home/softoware/skunks-4.2.0 - sostituire & lsquo; softoware & rsquo; con il tuo username), installare ODE eseguendo il & lsquo; ./ inst-ode & rsquo ; Comando, quindi eseguire una delle & lsquo; ./ bozzetto & rsquo; o & lsquo; ./ comp2 & rsquo; comandi (a seconda della libreria SDL si è installato) per compilare il gioco. Eseguire il gioco eseguendo il comando './skunks' dopo il processo di compilazione.


Gira su GNU / Linux, BSD e Microsoft Windows

Il gioco è stato progettato per funzionare su tutte le distribuzioni GNU / Linux, nonché sui sistemi operativi Microsoft Windows e FreeBSD. E 'stato testato con successo solo con le piattaforme informatiche a 32 bit. Oltre alla libreria standard C, il gioco richiede SDL 1.2 o SDL 2.

Cosa c'è di nuovo in questa versione:

  • Le nuove tracce, nuovi veicoli, il miglioramento del paesaggio (sono più dettagliate, sono stati aggiunti nuovi elementi scenici alberi) ed i veicoli sono più facili da controllare.

Cosa c'è di nuovo nella versione 4.1.0:

  • migliore illuminazione
  • Correzione aspetto aggiunto
  • ha aggiunto il supporto per OpenGL
  • case fatte più dettagliate e ha aggiunto 2 nuove tipologie di case
  • migliori programmi utilizzati per la generazione di percorsi
  • MADE 5 nuove tracce

Cosa c'è di nuovo nella versione 4.0.0:

  • automobili fatte più dettagliata
  • aggiunto 2 veicoli con rimorchio, tra cui un grande camion
  • migliorato alcuni dei brani
  • aggiunto telecamera che segue la macchina da dietro, ma non lo fa bob su e giù con l'auto
  • fatto di rendering più veloce di nuovo
  • ha aggiunto la possibilità di utilizzare i pixel di dimensioni doppie, utili per l'esecuzione del gioco in una finestra, su un computer lento (come un Pentium 2 a 400 MHz, per esempio)

Cosa c'è di nuovo nella versione 3.0.0:

  • riproduzione aggiunto
  • migliorato suono
  • ha aggiunto alcuni elementi di pista (cavatappi e pendii più ripidi)
  • aggiunto altre 3 tracce
  • fatto di rendering più veloce

Cosa c'è di nuovo nella versione 2.0.0:

  • ha aggiunto il supporto per il volante joystick / sterzo
  • fatta strada 40 centimetri più larga e paesaggio modificato
  • migliorata gestione
  • apportato alcune nuove tracce

Requisiti :

  • SDL

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