3D-XplorMath-J

Software screenshot:
3D-XplorMath-J
Dettagli del software:
Versione: 1.0
Data di caricamento: 2 Jun 15
Sviluppatore: 3DXM Consortium
Licenza: Libero
Popolarità: 8

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

3D-XplorMath-J è un programma per la visualizzazione e la sperimentazione di una serie di oggetti matematici o mostre. E 'scritto in linguaggio di programmazione Java; per utilizzarlo, è necessario disporre di Java 5.0 o superiore installato sul vostro computer. Si tratta di una revisione completa di un programma precedente, 3D-XplorMath (che gira solo su computer Macintosh). Anche se manca ancora alcune delle caratteristiche e mostre del programma originale, 3D-XplorMath-J, Versione 1.0 è pronto per l'uso serio e ha caratteristiche uniche proprie.
Diverse sono le lingue supportate in 3D-XplorMath-J. Si noti, tuttavia, che la traduzione è incompleta per alcune lingue, e parti del programma e documentazione potrebbe essere in inglese.
3D-XplorMath, 3D-XplorMath-J, e questo sito web sono progetti del Consorzio 3DXM, un gruppo di volontari internazionali di matematici, e sono supportati in parte da The National Science Foundation (DUE Award # 0.514.781).
Che cosa si può fare con 3D-XplorMath?
Uno degli scopi principali del 3D-XplorMath è quello di rendere più facile per chiunque di vedere rappresentazioni visive concrete di molti tipi di oggetti e processi matematici. Per "easy" si intende che utilizzando il programma richiede poca o nessuna programmazione.
Infatti, per vedere la maggior parte di ciò che 3D XplorMath ha da offrire richiede solo che si sa come manipolare un'interfaccia standard del computer per scegliere l'oggetto o il processo si è interessati a da un menu a discesa.
Poi, come si diventa più familiarità con il programma e si sentono più avventurosi, è possibile su misura la visualizzazione predefinita di una delle costruito in oggetti in vari modi, utilizzando vari scelte di menu e pannelli di controllo, oppure creare nuovi "User Defined "oggetti inserendo formule in finestre di dialogo in notazione algebrica standard.
Di fronte sono alcune delle cose interessanti che si possono fare con il programma.
Cose da provare
Un oggetto 3D (ad esempio, una superficie o un poliedro) possono essere ruotate di qualsiasi orientamento desiderato semplicemente trascinandoli con il mouse. Se si rilascia il pulsante del mouse mentre si sta ancora trascinando l'oggetto, continuerà a girare intorno allo stesso asse.
La maggior parte degli oggetti 3D XplorMath dipendono da parametri, e l'utente può facilmente vedere l'oggetto morph come parametri variano lungo una linea selezionata utente nello spazio dei parametri.
3D Gli oggetti possono essere visualizzati in stereo.
Ci sono ampie strutture per indagare frattali, e in particolare il rapporto interessante tra l'insieme di Mandelbrot e Julia set

Requisiti

  • Java Runtime Environment 5.0 o versione successiva - testato con JRE 6 su Ubuntu 7.10

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