Hu-Go!

Software screenshot:
Hu-Go!
Dettagli del software:
Versione: 2.12
Data di caricamento: 3 Jun 15
Sviluppatore: Zeograd
Licenza: Libero
Popolarità: 14

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

Hu-Go! è un emulatore motore PC. Il motore di PC è una console bit 8-16 che ha avuto un bel successo in Giappone dal 1986, più o meno, fino all'inizio del '90.
A mio modesto, parere, è un meraviglioso piccolo console con un sacco di colpi. Siamo in grado di stimare il numero di partite da 300 a cartuccia (chiamato HuCard perché Hudson era molto coinvolto in questa macchina, ma distribuito da Nec) e circa 400 su CD. CD?
In effetti, anche se questa console è piuttosto vecchio, già caratterizzato da una unità CD. E che guidare un cd !! Anche se solo la velocità x1, questa estensione stava permettendo suono ADPCM (qualità hi digitalizzato del suono / parola), il suono cd, ovviamente, e la capacità molto alta per i giochi, consentendo sequenze anime e video anche digitalizzato alla fine (Huvideo, molto impressionante) .
La console greggio è stato caratterizzando 6 voci PCM, con uno strumento di 32 campioni di 5 bit per ciascuno, un processore bit 8-16 chiamato Hu6280, che è un potenziati 6502 con 16 bit scorciatoie per registratori video e modalità di indirizzamento in più. Aveva anche una dimensione indirizzabile di 64 kb, tra cui potrebbero essere dotati 8 banco di 8 kb ciascuna. Un intero banca sono state dedicate per la RAM (che era 8 kb).
Per quanto riguarda il video, è stata gestita da un puro processore 16 bit con 32 KB di RAM. In grado di gestire direttamente 64 sprite su due piani e un 8x8 pixel piastrelle aereo, è stato perfetto per la creazione di piani sparatutto hi speed (il dominio predilezione del motore pc). Inoltre, è in grado di gestire 16 palette di 16 colori per gli sprite e altri 16 palette di 16 colori per le piastrelle. Ogni colore ha potuto essere scelto tra una tavolozza di 512 colori (3 bit per Red, 3 bit per Blue e 3 bit per Green).
C'erano una evoluzione alla normale Graphx nucleo, chiamato SuperGraphx. Questa console ha avuto molto poco successo. In grado di eseguire tutti i giochi coregraphx più la specifica 6 e un giochi e mezzo (e mezzo perché Darius Alpha è in grado di funzionare su base Graphx ma può sfruttare SuperGraphx ove disponibili), è stato un coregraphx con 4 volte più RAM e un extra chip video (che sono stati raddoppiando la dimensione della RAM e il numero di piani). Purtroppo, la parte CPU non sono stati aggiornati e la console ha avuto problemi prendere vantaggi di questo materiale extra.
La gamme motore pc non si è fermata lì. Il coregraphx esisteva in grigio o bianco (più raro), un minuscolo console (circa 10 cm x 10 cm x 3 cm), la versione americana si chiamava Turbographx 16 (distributore americano forse pensava che "16" farebbero apparire più potente) , ed era anche molto più ingombrante (sempre a scopo di potere guardare). Naturalmente, ci sono stati diversi estensioni CD (cd rom

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