LordsAWar

Software screenshot:
LordsAWar
Dettagli del software:
Versione: 0.2.0
Data di caricamento: 12 May 15
Sviluppatore: Ben Asselstine
Licenza: Libero
Popolarità: 8

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

LordsAWar è un clone di Warlords 2.
Un gioco di strategia a turni dove fino a 8 giocatori lottare per il controllo del maggior numero di città possibile. Produrre nuove armate in città per conquistare città vicine. Utilizzando il reddito da quelle città, rendere più eserciti per prendere più città.
Invia un eroe per un tempio per ottenere una missione, o forse cercare un rudere nelle vicinanze, invece. Gioca con gli altri o contro il computer.
Il freelords abbandonati C ++ codebase è stato utilizzato come punto di partenza

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

  • gioco in rete Revamped .
  • A & quot; gioco-list server & quot; in modo che i server di gioco possono pubblicizzare giochi su Internet.
  • A & quot; server di gioco-host & quot; in modo che i clienti possono iniziare il loro gioco su un altro computer.
  • Nuova grafica per il terreno di default.
  • non mostra più vectoring nemico quando l'opzione & quot gioco; vedere la produzione nemico & quot; è attiva.
  • eroi che muoiono in un rudere ora cadere il loro sacchetto di roba.
  • Il pulsante di ricerca è stato erroneamente abilitato su giochi appena caricati.
  • Questo rilascio blocca l'accesso ad altri tasti, mentre le pile si stanno muovendo.
  • Ci sono molte altre correzioni.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.1.9:

  • Il gioco AI è stato migliorato un po '. CTRL + doppio clic è stato aggiunto per inviare pacchi a una destinazione della pila in precedenza spostato.
  • Due divertenti nuovi elementi che possono essere & quot; usato & quot; sono state fatte.
  • ponte migliore e nebbia opere d'arte sono stati aggiunti. & Quot; File- & gt; salvare una copia & quot; può ora essere fatto negli editor.
  • Una finestra di dialogo è stato aggiunto al modificare la mappa in miniatura nell'editor di scenario.
  • Una finestra di stato aggiunto per organizzare tilestyles nell'editor tileset.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.1.8:.

  • aggiunto nuovo materiale illustrativo ponte
  • Editor rovina fissato in editor di scenario saggi WRT.
  • ha aggiunto più cityset e tileset immagini per i tileset di default.
  • aggiunto un'immagine salvia.
  • aggiunto più anteprime piastrelle nell'editor tileset.
  • traduzioni danesi aggiornati.
  • migliorato l'arte della nebbia per 40x40 e 80x80 tileset predefinita.
  • bug selettore 80x80 predefinita tileset.
  • bug fix WRT lento aggiornamento nebbia sulle mappe nascoste.
  • mossa fissa città bug in editor di scenari che non è stato trattenendo proprietario.
  • tacere alcuni warning del compilatore.
  • borse fissi di roba da caricare correttamente.
  • ha aggiunto nuovo articolo Riporta per mostrare dove i sacchetti di roba sono.
  • urtato versione di file file di configurazione e la mappa per 0.1.8.
  • oscurato le piastrelle della collina di 40x40 e 80x80 in tileset predefinita.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.1.6:.

  • La licenza è stata aggiornata alla GPLv3
  • Grafica sono stati aggiunti per le medaglie che vengono assegnati ai reparti dell'esercito.
  • Nuovo & quot; inattivo & quot; grafici unitari sono stati aggiunti sul display dello stack.
  • Il & quot; creare un nuovo gioco & quot; esperienza è stata migliorata.
  • La velocità della mappa ridisegna grafica è stata migliorata.
  • La redazione di pile, eroi, e zaini nell'editor scenario è stato migliorato.
  • Vari bug infrangono sono stati fissati.
  • Una nuova modalità neutra città di & quot; difensiva & quot; è stato aggiunto.
  • Il manuale d'uso è stato aggiornato.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.1.5:

  • aggiunto esplosioni più grandi per le battaglie città
  • migliorato la grafica dello stack trascinati
  • aggiunto segnaletica migliore, strade, e ponti
  • ha aggiunto una nuova grafica-road fine
  • ha aggiunto una nuova azione città bottino

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.1.4:

  • è stato aggiunto Nuova strada, ponte, e cartello immaginario

    .

  • Strade ora svaniscono alle loro estremità, invece di finire bruscamente.
  • Ponti sono ora collegati con le strade su mappe generate casualmente.
  • Un log delle attività dell'eroe è ora visualizzato nella finestra di informazioni eroe.
  • sono stati aggiunti più grandi esplosioni per le battaglie della città.
  • L'algoritmo di percorso più breve è stato fissato a prendere in considerazione sanzioni barca di carico e scarico di movimento.
  • Danneggiamento di bug rispetto a quest e eroi morti sono state fissate.
  • Un bug con il cambiamento giocatori da uomo a computer è stato risolto.
  • Un bug in cui le unità vectored non ha mostrato up è stato risolto.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.1.3:

  • le città industriali di mappe casuali sono ora più distanti
  • È stata aggiunta la possibilità di non mostrare i movimenti particolari del giocatore.
  • Rovine e templi hanno ora descrizioni.
  • Il rapporto storia della città ora funziona di nuovo.
  • Bugs relativi a una pila in movimento in acqua da un ponte o una porta sono stati corretti.
  • Molti altri bug sono stati risolti.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.1.2:

  • artwork terreno di default sulla base di opere d'arte è stata aggiunta Wesnoth.
  • è stato aggiunto Z zoom sulla mappa di gioco.
  • generazione mappa casuale è stato migliorato.
  • Gioco in rete è stata migliorata (ma è ancora bacato) e alcuni bug che si infrangono sono stati fissati.
  • Molti errori di comportamento di gioco sono stati fissati.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.1.1:

  • aggiunto il gioco in rete
  • ha aggiunto un tema grafico per lordsawar finestre
  • aggiunto la Guida in linea
  • ha aggiunto più opere d'arte per le città e gli scudi
  • migliorato l'editor tileset, e redattore armyset
  • vari bug che si infrangono fisse

Requisiti

  • gtkmm & gt; = 2,4
  • libglademm & gt; = 2,4
  • SDL & gt; = 1.2
  • libsigc ++ & gt; = 2.0

Screenshots

lordsawar_1_120585.jpg
lordsawar_2_120585.jpg

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