OpenTTD è un gioco di simulazione open source basato sul popolare gioco Microprose "Transport Tycoon Deluxe", scritto da Chris Sawyer. Si tenta di imitare il gioco originale il più possibile mentre si estende con nuove funzionalità. In qualità di presidente di una società di trasporti di start-up nel 1950, avete una scelta di costruire ferroviario, stradale, aereo e vie di trasporto marittimo per costruire il tuo impero dei trasporti. Superare in astuzia la concorrenza battendoli per passeggeri attraente e itinerari delle materie prime a diventare società di trasporto più alto rango del gioco entro l'anno 2050. Durante il corso del gioco, il giocatore deve costruire ed espandere la loro infrastruttura di trasporto. L'unico presente infrastrutture sulla mappa all'inizio del gioco sono strade all'interno di città, tutte le altre infrastrutture; porti, stazioni, aeroporti, ferrovie e depositi, devono essere costruite dal giocatore. Gli strumenti per la costruzione di una rete ferroviaria sono particolarmente potenti e il giocatore ha accesso a molti tipi di segnali diversi al fine di costruire una rete ferroviaria complessa e interconnessa.
I miglioramenti tecnologici danno l'accesso lettore a una nuova, più veloce e più veicoli potenti. Nel caso del trasporto ferroviario, la nuova tecnologia traccia diventa disponibile nel corso del tempo, prima ferrovia elettrificata anche, quindi monorotaia e pista maglev. In generale, i veicoli più recenti costare più soldi per l'acquisto e per l'esecuzione, e il giocatore deve aver guadagnato abbastanza soldi nelle prime fasi del gioco in modo da essere in grado di permettersi di aggiornare i loro veicoli. Il giocatore può opzionalmente iniziare in date precedenti e giocare su oltre il 2050, anche se non nuova tecnologia diventa disponibile. OpenTTD può essere giocato come un singolo giocatore, contro un computer controllato AI, o multiplayer sia su una LAN o su Internet. OpenTTD supporta giochi multiplayer per un massimo di 255 giocatori tra 15 diverse aziende di trasporto possono essere riprodotti sia su una LAN o su Internet. Ogni società di trasporto è in concorrenza tra loro società di trasporti, e ciascuna società di trasporto può essere controllato da più di un giocatore in qualsiasi momento. Questo permette sia cooperativo e giochi multiplayer competitive. giochi di squadra competitivo (ad esempio due aziende di trasporto, entrambe controllate da tre giocatori) sono inoltre possibili. OpenTTD è rilasciato sotto licenza GNU General Public License 2.0. Per ulteriori informazioni, vedere il file 'COPIA' incluso in ogni rilascio e la fonte di download del gioco
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
OpenTTD 1.5.3 contiene le correzioni per i bug riscontrati a partire dalla versione 1.5.2. Vedere il changelog per l'elenco completo.
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