Picmi

Software screenshot:
Picmi
Dettagli del software:
Versione: 1.9.95
Data di caricamento: 14 Apr 15
Sviluppatore: Jakob Gruber
Licenza: Libero
Popolarità: 13

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Picmi è un'implementazione open source di dragamine e Picross & nbsp;. Altri tipi di gioco possono essere aggiunti in futuro.
Picross è un gioco di logica numero in cui le cellule in una griglia devono essere colorate o lasciate in bianco secondo i numeri riportati a lato della griglia per rivelare un'immagine nascosta.
Minesweeper è un video gioco single-player. Lo scopo del gioco è quello di cancellare un campo minato senza far esplodere astratto una miniera.
Controlli:
L'aiuto ingame fornisce informazioni sui controlli di gioco

Caratteristiche :.

  • gioco Picross di base
  • Modalità nessun accenno: non impediscono automaticamente colpi piastrelle non corretti - il giocatore deve risolvere il puzzle correttamente senza suggerimenti. non c'è tempo di rigore in questa modalità.
  • puzzle generati casualmente, con dimensioni arbitraty e difficoltà
  • display che striature sono risolti grigi i numeri
  • blocco trascinamento: nel corso di una resistenza, il movimento è bloccato o alla riga o colonna per impedire il movimento indesiderato
  • Chiusura operazione di trascinamento: in un tasto destro del mouse trascinamento, sia tutte le tessere colpite vengono cancellati o contrassegnati, non sia
  • gioco del campo minato di base
  • schede risolvibili garantiti (logica solo, senza indovinare)
  • statistiche / monitoraggio highscore

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

  • Sviluppo si è spostato al parco giochi di KDE
  • Il gioco è stato riscritto con QGraphicsView e altre tecnologie standard Qt / KDE.

  • sono stati aggiunti
  • Le caratteristiche importanti, come puzzle e punti di salvataggio predeterminati.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.3.3:

  • Aggiornamento di utilizzare SFML 2
  • Switched a cmake, costruire miglioramenti del sistema
  • Diverse altre modifiche minori

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.3.1:.

  • Aggiunto undo funzionalità di Picross

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.3.0:

  • passato da SDL a SFML
  • finestra è ora ridimensionabile
  • Aree informazioni / striscia semi trasparenti
  • finestra principale qt è nascosta mentre gioco è in esecuzione
  • preset Picross ottimizzato
  • rango è ora calcolato correttamente sullo schermo gameover se esistono più volte identiche
  • segfault fissato in StatsManager :: Sort ()
  • algoritmo dragamine perfetto di puzzle realizzato
  • limite densità miniera elevato al 35%
  • nuova difficoltà minato predisposto & quot; molto dura & quot;
  • più tweaks a gioco oltre schermo
  • aggiunto più opzioni di controllo: i tasti freccia, tasti del tastierino numerico, tasti WASD o chiavi hjklbnyu
  • fade in a game over può essere interrotta presto premendo qualsiasi tasto
  • 'r' può essere premuto in game over schermo (o durante la dissolvenza in) per riavviare gioco con impostazioni identiche
  • bug che rendeva tavolo alto punteggio non rispettare difficoltà
  • limiti SANE per dimensione difficoltà / pensione in Impostazioni formare
  • modifiche ulteriormente minori
  • Installazione ora gestito da Makefile
  • rimuovere hack di rotazione (usare speciale 90deg Rotozoom func invece)

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.2.0:

  • algoritmo dragamine perfetto rompicapo realizzati: puzzle possono ora ( opzionalmente) essere garantita risolvibile. Il generatore è ancora lento e, si spera, essere migliorata nei prossimi rilasci. richiede boost :: thread.
  • limite densità miniera elevato al 35%
  • nuova difficoltà minato predisposto & quot; molto dura & quot;
  • più tweaks a gioco oltre schermo
  • aggiunto più opzioni di controllo: i tasti freccia, tasti del tastierino numerico, tasti WASD o chiavi hjklbnyu

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.9:

  • fade in a game over può essere interrotta presto da premendo qualsiasi tasto
  • 'r' può essere premuto in game over schermo (o durante la dissolvenza in) per riavviare gioco con impostazioni identiche
  • bug che rendeva tavolo alto punteggio non rispettare difficoltà
  • limiti SANE per dimensione difficoltà / pensione in Impostazioni formare
  • modifiche ulteriormente minori

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.1.8:

  • installazione ora gestito da Makefile
  • rimuovere hack di rotazione (usare speciale 90deg Rotozoom func invece)

Requisiti :

  • Qt
  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_gfx
  • SDL_ttf

Programmi simili

World of Goo
World of Goo

3 Jun 15

Quadrapassel
Quadrapassel

31 Oct 16

BCTetris
BCTetris

20 Feb 15

Einstein Puzzle
Einstein Puzzle

3 Jun 15

Commenti a Picmi

I commenti non trovato
Aggiungi commento
Accendere le immagini!