SocketStream era sviluppare per nuove applicazioni età web, quelli che si basano su comunicazioni client-server pesanti e il modello di progettazione di una pagina.
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- Risolto un problema che colpisce il caricamento della libreria
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.4.3:
- Risolto un problema che colpisce il caricamento della libreria.
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.4.2:
- Risolto un problema che colpisce il caricamento della libreria.
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.11:
- Risolto un problema che colpisce il caricamento della libreria.
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.9:
- Il tentativo di risolvere un problema con i file mancanti in new_project NPM moduli pubblicato.
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.6:
- Risolto un bug per cui file non sono stati copiati correttamente quando si esegue il nuovo generatore di applicazione
- Aggiunto alcuni test iniziali per il quadro
- tracciamento Aggiunto di dipendenza per i moduli Node.js
- Inserito indietro lo stato di costruzione tramite Travis-CI
- correzioni aggiunto per WebSockets
- engine.io Aggiornato a 0.7.9
- Aggiunto Grunt per l'esecuzione di test e rilascio di fibre
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.5:
- Risolto un bug con il wrapper trasporto websocket lavorare in Internet Explorer 8
- Risolto un bug per cui un link simbolico directory in client / static / non sono stati risolti correttamente
- compressione GZIP Aggiunto di beni statici
- Risolto un bug per cui presa sul lato client riconnessione stampa un errore se non vi è alcuna window.ss
- Miglioramento getting-x-inoltrato dal presa
- Risolto un bug con il generatore di applicazione ad esclusione di alcune directory richieste
- consenti di & quot; assicurare & quot; attributo biscotto quando si utilizza HTTPS
- Imposta ClientIP corretto quando XFF intestazione è presente
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.4:
- Corretto baco che impediva Richiesta Responders (ad es ss-angolare ) da lavorare.
- Push `req.clientIp` da Engine.io alle richieste RPC come prima.
- Confermato lavorare in Nodo 0.10.0. Assicurati di segnalare eventuali bug se trovato.
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.3:
- cambiamento importante:
- Ora in bundle con Engine.IO invece di Socket.IO. Questo migliora il supporto per le connessioni non websocket ed è generalmente più efficiente (grande grazie a paulbjensen). Nota:. Se si vuole attaccare con Socket.IO, si prega di evitare questo aggiornamento - il resto dei cambiamenti sono minori
- Correzioni di bug:
- Migliorata la memorizzazione nella cache delle attività durante il caricamento codice client su richiesta.
- Aggiunto comando `NPM start` alle applicazioni appena generate.
- Rapporto corretto indirizzo IP del client quando si utilizza un proxy.
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.2:
- Aggiornato Redis a 0.8.1 e Connect-Redis a 1.4.4 per risolvere i problemi di distribuzione di Nodejitsu.
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.1:
- Aggiunto il supporto per i modelli in linea angolare JS. Funziona esattamente allo stesso modo in cui il supporto esistente per i modelli di Ember JS: `ss.client.templateEngine.use ('angolare');`
- Aggiornamento jQuery per 1.8.0
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.0:
- Aggiornato per funzionare sul nodo 0.8
- In diretta Ricarica ora utilizza `chokidar` per migliorare le prestazioni su Windows e durante la creazione di nuovi file. Un grande grazie a CyberWalrus
- Aggiornato molte dipendenze dei pacchetti
- Aggiunta documentazione in coreano
- Se non attivi si trovano, o si passa il var env `SS_PACK = 1`, le attività saranno sempre (ri) imballati
- beni statici hanno ora una cache intestazione scadenza di 30 giorni per impostazione predefinita. Configurabile con `ss.client.set ({static: {MaxAge: newValue}})` come prima
Requisiti :
- Javascript abilitato sul lato client
- Node.js
Limitazioni :
- Ancora in fase di sviluppo pesante. Possono cambiare drasticamente da versione a versione.
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