SocketStream

Software screenshot:
SocketStream
Dettagli del software:
Versione: 0.4.5 Aggiornato
Data di caricamento: 10 Dec 15
Licenza: Libero
Popolarità: 144

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 2)

SocketStream era sviluppare per nuove applicazioni età web, quelli che si basano su comunicazioni client-server pesanti e il modello di progettazione di una pagina.

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

  • Risolto un problema che colpisce il caricamento della libreria

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.4.3:

  • Risolto un problema che colpisce il caricamento della libreria.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.4.2:

  • Risolto un problema che colpisce il caricamento della libreria.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.11:

  • Risolto un problema che colpisce il caricamento della libreria.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.9:

  • Il tentativo di risolvere un problema con i file mancanti in new_project NPM moduli pubblicato.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.6:

  • Risolto un bug per cui file non sono stati copiati correttamente quando si esegue il nuovo generatore di applicazione
  • Aggiunto alcuni test iniziali per il quadro
  • tracciamento Aggiunto di dipendenza per i moduli Node.js
  • Inserito indietro lo stato di costruzione tramite Travis-CI
  • correzioni aggiunto per WebSockets
  • engine.io Aggiornato a 0.7.9
  • Aggiunto Grunt per l'esecuzione di test e rilascio di fibre

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.5:

  • Risolto un bug con il wrapper trasporto websocket lavorare in Internet Explorer 8
  • Risolto un bug per cui un link simbolico directory in client / static / non sono stati risolti correttamente
  • compressione GZIP Aggiunto di beni statici
  • Risolto un bug per cui presa sul lato client riconnessione stampa un errore se non vi è alcuna window.ss
  • Miglioramento getting-x-inoltrato dal presa
  • Risolto un bug con il generatore di applicazione ad esclusione di alcune directory richieste
  • consenti di & quot; assicurare & quot; attributo biscotto quando si utilizza HTTPS
  • Imposta ClientIP corretto quando XFF intestazione è presente

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.4:

  • Corretto baco che impediva Richiesta Responders (ad es ss-angolare ) da lavorare.
  • Push `req.clientIp` da Engine.io alle richieste RPC come prima.
  • Confermato lavorare in Nodo 0.10.0. Assicurati di segnalare eventuali bug se trovato.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.3:

  • cambiamento importante:
  • Ora in bundle con Engine.IO invece di Socket.IO. Questo migliora il supporto per le connessioni non websocket ed è generalmente più efficiente (grande grazie a paulbjensen). Nota:. Se si vuole attaccare con Socket.IO, si prega di evitare questo aggiornamento - il resto dei cambiamenti sono minori
  • Correzioni di bug:
  • Migliorata la memorizzazione nella cache delle attività durante il caricamento codice client su richiesta.
  • Aggiunto comando `NPM start` alle applicazioni appena generate.
  • Rapporto corretto indirizzo IP del client quando si utilizza un proxy.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.2:

  • Aggiornato Redis a 0.8.1 e Connect-Redis a 1.4.4 per risolvere i problemi di distribuzione di Nodejitsu.

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.1:

  • Aggiunto il supporto per i modelli in linea angolare JS. Funziona esattamente allo stesso modo in cui il supporto esistente per i modelli di Ember JS: `ss.client.templateEngine.use ('angolare');`
  • Aggiornamento jQuery per 1.8.0

Cosa c'è di nuovo nella versione 0.3.0:

  • Aggiornato per funzionare sul nodo 0.8
  • In diretta Ricarica ora utilizza `chokidar` per migliorare le prestazioni su Windows e durante la creazione di nuovi file. Un grande grazie a CyberWalrus
  • Aggiornato molte dipendenze dei pacchetti
  • Aggiunta documentazione in coreano
  • Se non attivi si trovano, o si passa il var env `SS_PACK = 1`, le attività saranno sempre (ri) imballati
  • beni statici hanno ora una cache intestazione scadenza di 30 giorni per impostazione predefinita. Configurabile con `ss.client.set ({static: {MaxAge: newValue}})` come prima

Requisiti :

  • Javascript abilitato sul lato client
  • Node.js

Limitazioni :

  • Ancora in fase di sviluppo pesante. Possono cambiare drasticamente da versione a versione.

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