SuperTux è un videogioco a scorrimento orizzontale ea scorrimento multipiattaforma open source e cross-platform che guarda e agisce in modo simile alla famosa serie di videogiochi di Super Mario, solo che il personaggio principale è Tux il pinguino, che è anche la mascotte ufficiale del progetto del kernel di Linux.
Caratteristiche a colpo d'occhio
Le caratteristiche principali includono una storia di base, nove nemici, ventisei livelli, una bellissima musica di sottofondo ed effetti sonori, modalità di rendering del software e OpenGL, ingressi configurabili per tastiera e joystick, oltre a grafica eye-candy.
Il menu principale è stato progettato in modo tale da fungere da trailer di ciò che stai per giocare per i prossimi giorni o mesi. Permette agli utenti di iniziare un nuovo gioco, continuare una partita salvata, accedere ai livelli della community, attivare i componenti aggiuntivi, configurare le opzioni, visualizzare i crediti e uscire dal gioco.
Sotto il cappuccio e la disponibilità
Il gioco è stato scritto interamente nel linguaggio di programmazione C ++ e utilizza la libreria di programmazione PhysicsFS (PhysFS) per l'accesso ai file virtuali. È compatibile con i sistemi operativi GNU / Linux, Microsoft Windows e Mac OS X.
È distribuito come programmi di installazione binari per le piattaforme Windows e Macintosh, oltre a un archivio sorgente universale per la piattaforma GNU / Linux, consentendo agli utenti di installare il gioco su qualsiasi sistema operativo basato su Linux.
Tuttavia, il modo migliore per installare il gioco SuperTux sulla tua distribuzione Linux preferita è utilizzare i pacchetti binari dai repository software predefiniti. Può funzionare su architetture sia a 64 bit che a 32 bit.
Linea di fondo
In conclusione, SuperTux è un videogioco avvincente e divertente nello stile degli acclamati giochi di Super Mario sviluppati da Nintendo. Offre agli utenti numerose ore di avventura piena di divertimento per tutte le età e generi, specialmente su piattaforme Linux in cui tali giochi sono molto rari.
Novità in questa versione:
- Editor: Tilemap: aggiungi un'opzione per cambiare l'obiettivo di disegno
- Editor: aggiungi un'opzione per far scattare oggetti sulla griglia (questo renderà più facile
- aggiungi oggetti ad una bella posizione nei livelli)
- Editor: Camera: rimuove l'opzione di scorrimento automatico, poiché è deprecata e non dovrebbe
- essere usato più
- Editor: correggi un problema in cui alcune aree nell'editor sarebbero eccessivamente grandi
- relativo alla finestra / dimensioni dello schermo
Novità della versione nella versione:
- Editor di livello in-game
- Livelli migliori in Antartide e nell'Isola Foresta li>
- I pacchetti di lingue sono corretti
- Miglioramenti delle prestazioni del motore
- Esteso l'API di scripting: i gradienti ora sono scriptable
- Aggiunte altre tessere e musica
- Nuovi comandi della console e opzioni della riga di comando (relative all'editor)
- Varie altre correzioni dei problemi segnalate dopo la versione v0.4.0
- E altri (minori) miglioramenti e modifiche
Novità della versione nella versione 0.4.0:
- un motore di gioco quasi completamente riscritto basato su OpenGL, OpenAL, SDL2, ...
- supporto per le traduzioni
- Gestione in-game per componenti aggiuntivi e traduzioni scaricabili
- Bonus Isola III, una per ora incompiuta Forest Island e i livelli di sviluppo in Incubator Island
- un boss finale in Icy Island
- colonne sonore e effetti sonori nuovi e migliorati
- nuovi cattivi, bonus e potenziamenti (aria, terra e fiori di ghiaccio)
- una tilemap di halloween
- nuovi effetti grafici (oggetti luminosi, particelle, ...)
- e le mappe del mondo sono programmabili con lo scoiattolo
- molto più oggetti di gioco: trampolini, interruttori, pietre portatili, vento, piattaforme mobili, ... - molti di loro hanno API di scripting
- statistiche migliorate
- molte modifiche invisibili, come test unitari, miglioramenti dell'efficienza e più correzioni di bug
- molto di più ...
I livelli
Novità in nella versione 0.3.4:
- Il mondo Forest è stato rimosso dal gioco principale. Ciò significa che non vi è più un passaggio da Icy Island alla foresta. Il mondo è ancora disponibile in & quot; Livelli di contribuzione & quot ;, tuttavia.
- Nuovi badguys dal documento di progettazione Milestone 2, ad esempio l'icecrusher & quot; Krush & quot; aggiunto.
- Livelli ritoccati in Icy Island.
- Il mondo della foresta è completo.
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