Programación de scripts - Guía de referencia | [Inicio] |
4.5.- Instrucciones para el dibujado de textos |
Instrucción | TEXT |
Sintaxis | TEXT= posicionX, posicionY, posicionZ, alineación, color, texto; |
Descripción | |
Inserta un texto en una posición en el espacio 3D. Se utiliza el tipo de fuente MS Sans Serif de 8 pixeles de altura. El parámetro de alineación es igual que en el parámetro IMAGENEX. El color se define en hexadecimal en formato RGB.
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Ejemplo | |
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Instrucción | TEXT2D |
Sintaxis | TEXT2D= posicionX, posicionY, numfuente, alineación, color, texto; |
Descripción | |
Inserta un texto estático en una posición en 2D en la ventana del plugin. El numero de fuente especifica una fuente predefinida del plugin, debe ser 0 ó 1 en la versión actual del plugin, por defecto el numero de fuente 0 es de tipo MS Sans Serif de 8 pixeles de altura. El parámetro de alineación es igual que en el parámetro IMAGENEX. El color se define en hexadecimal en formato RGB.
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Ejemplo | |
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Instrucción | TEXTEX |
Sintaxis | TEXTEX= posicionX, posicionY, posicionZ, alineación, colorTexto, colorFondo, alfaFondo, numfuente, texto; |
Descripción | |
Igual que TEXT, pero se puede configurar un color y un alfa para un rectangulo que se dibuja como fondo del texto.
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Ejemplo | |
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