Capitulo Programación de scripts
4 Guia de referencia de instrucciones

En éste capítulo se van a desarrollar las diferentes instrucciones que se pueden incluir dentro de los objetos de un fichero "script", para la aplicación DevalVR. En cada uno de ellos se explicará la sintaxis y los argumentos correspondientes, así como los posibles valores disponibles.

4.1.- Instrucciones de definición del objeto:

[TIPO]  [FILE]  [DESCRIPTION]


4.2.- Instrucciones para el posicionamiento de la cámara y definición de límites de movimiento:

[POS]  [ROT]  [ZOOM]  [LIMROTX]  [LIMROTY]  [LIMZOOM]  [LIMPOSX]  [LIMPOSZ]
 

4.3.- Instrucciones para la configuración de elementos activos, links y menús:

[NODO1]  [NODO]  [MENU]  [CONFIGMENU]  [OPCIONMENU]  [ACCIONMENU]  [NODO1UTM]


4.4.- Instrucciones para el dibujado de imágenes:

[IMAGENODO]  [IMAGEN]  [IMAGENEX]  [IMAGEN3D]


4.5.- Instrucciones para el dibujado de texto:

[TEXT]  [TEXT2D]  [TEXTEX]


4.6- Instrucciones especiales:

[BARRASVISIBLES]  [BOTONESBARRAS]  [COLORFONDO]  [POSICIONADOR]

 

 

[capitulo1: Deval Panorama Studio] [capitulo2: Programación HTML] [capitulo3: Realización de un archivo script]
[capitulo4: Programación de Scripts (guía de referencia)] [capitulo5: Programación de DevalVR con Macromedia Flash]

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