Capitulo | Programación de scripts |
4 | Guia de referencia de instrucciones |
En éste capítulo se van a desarrollar las diferentes instrucciones que se pueden incluir dentro de los objetos de un fichero "script", para la aplicación DevalVR. En cada uno de ellos se explicará la sintaxis y los argumentos correspondientes, así como los posibles valores disponibles.
4.1.- Instrucciones de definición del objeto:
[TIPO] [FILE] [DESCRIPTION]
4.2.- Instrucciones para el
posicionamiento de la cámara y definición de límites de movimiento:
[POS] [ROT] [ZOOM] [LIMROTX] [LIMROTY] [LIMZOOM] [LIMPOSX] [LIMPOSZ]
4.3.- Instrucciones para la configuración de elementos activos, links y menús:
[NODO1] [NODO] [MENU] [CONFIGMENU] [OPCIONMENU] [ACCIONMENU] [NODO1UTM]
4.4.- Instrucciones para el
dibujado de imágenes:
[IMAGENODO] [IMAGEN] [IMAGENEX] [IMAGEN3D]
4.5.- Instrucciones para el
dibujado de texto:
4.6- Instrucciones
especiales:
[BARRASVISIBLES] [BOTONESBARRAS] [COLORFONDO] [POSICIONADOR]
[capitulo1: Deval
Panorama Studio] [capitulo2: Programación
HTML] [capitulo3: Realización de un archivo
script]
[capitulo4: Programación de
Scripts (guía de referencia)] [capitulo5:
Programación de DevalVR con Macromedia Flash]
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