Greenfoot

Software screenshot:
Greenfoot
Dettagli del software:
Versione: 3.6 Aggiornato
Data di caricamento: 5 May 20
Sviluppatore: University of Kent
Licenza: Libero
Popolarità: 89
Dimensione: 236995 Kb

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 5)


        Un ambiente di sviluppo integrato che semplifica la scrittura di giochi e simulazioni nel linguaggio di programmazione Java. Viene fornito con una vasta gamma di scenari dimostrativi e documentazione che consente ai neofiti di iniziare molto rapidamente. Greenfoot può essere usato per imparare o insegnare programmazione, o semplicemente per mettere un bel gioco su un sito web.
    

Novità in questa versione:


           
  • Risolto un bug che implicava il clic del mouse su celle più grandi di un pixel.

  •        
  • Risolti vari piccoli problemi di salvataggio nel mondo e lo ri-aggiungeva al menu principale.

  •        
  • Corretta la documentazione quando fai doppio clic su Actor / World.

  •       

Novità nella versione 3.5:

Interfaccia utente ridisegnata (ora implementata in JavaFX). Oltre ad apparire molto meglio, questo risolve i problemi con i display ad alta risoluzione.

Novità della versione 3.1:


            
  • Nuovo metodo API Greenfoot.ask (...) per ottenere input dall'utente

  •         
  • Risolto: Greenfoot.delay () non ritardava se usato nella chiamata al metodo interattivo dopo il reset / compilazione

  •         
  • Risolto: l'ispezione di un oggetto con una variabile privata del pacchetto ha generato un'eccezione

  •         
  • Risolto: il completamento del codice non funzionava in classi senza metodi dichiarati

  •         
  • Risolto: Calling Greenfoot.start () dal metodo World stopped () può deadlock

  •         
  • Risolto: impossibile aprire i file gfar da Greenfoot

  •         
  • Risolto: & quot; Compila & quot; nella finestra dell'editor per la classe già compilata non viene compilato e lascia lo stato come & quot; compilazione ... & quot;

  •       

Novità della versione nella versione 2.4:


            
  • Aggiunte diverse nuove classi di helper importer

  •         
  • Aggiunto il nuovo metodo World.showText (...) come modo più semplice per visualizzare testo (punteggi, ecc.)

  •         
  • Corretti i problemi di rendering del testo / aliasing con GreenfootImage

  •         
  • Consentito il salvataggio / creazione di uno scenario in una directory vuota esistente (piuttosto che insistere per crearne uno nuovo)

  •         
  • Rimosso il menu di caricamento per la prima volta
            
  • Stato del testo visualizzato durante la creazione del mondo

  •         
  • Aggiunta la possibilità di esportare in un singolo file .gfar nella finestra di dialogo Condividi ...

  •         
  • Funzionalità migliorata quando si utilizza Greenfoot.isKeyDown con nomi di chiavi errati

  •       

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