Se hai preso un gioco di carte collezionabili come Magic: The Gathering, aggiunto alcune bordo meccanica wargame, e lo gettò in un server lettore-matching online, devi avere qualcosa di molto simile SpiritWars. Come a Magic, si ha una mano di incantesimi puoi lanciare, con la mano rifornito una carta per turno. Alcune delle magie creare fonti di energia; altri creano difensori che non si muovono, ma può essere utilizzato per bloccare gli attacchi di nemici nelle vicinanze per le creature più vulnerabili. Altri ancora sono unità che possono muoversi e attaccare. Invece di avere una linea di carte di fronte l'avversario, però, la partita si gioca su una griglia esagonale.
Per vincere, è necessario raggiungere e distruggere il castello del vostro avversario. Uscendo alcune creature veloci per Scout è una buona idea. L'effetto netto è di sostenere il metagame di costruzione della piattaforma, in cui si sta sempre cercando di trovare il mix di incantesimi che permette di vincere, mentre l'aggiunta di un elemento di pianificazione e strategia attraverso gli elementi boardgame che manca in GCC puri.
Requisiti :
Windows 98 / Me / 2000 / XP
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