Cyber Mech Master

Software screenshot:
Cyber Mech Master
Dettagli del software:
Versione: 1.0
Data di caricamento: 14 Dec 14
Sviluppatore: Games K12
Licenza: Libero
Popolarità: 97

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Un gioco di combattimento in cui i guerrieri sono macchine. La lotta in piedi o per terra. Ogni guerriero ha un sistema di combattimento avanzato a loro disposizione. Ci sono molti diversi tipi di tecniche di combattimento del gioco, come pugni con i pugni, gomiti, ginocchia, calci, trucchi, combinazioni e tecniche difensive. Modalità -Tournament per giocatore singolo. Tre livelli di difficoltà. Per vincere il torneo devi sconfiggere nove guerrieri mech. Modalità -Versus è progettato per i combattenti 2 giocatori. Modalità -Pratica: i giocatori si muove in treno. (liste di comandi) Cinque barre di energia per ogni guerriero. Una grande barra di energia principale e tre bar supplementare di energia per ogni parte del corpo: testa Energia, Boady Energia, Legs Energia e barra di energia per la lotta a terra. Ad esempio, guerriero senza gambe di energia, quando viene attaccato sulle gambe deboli - più veloce perde energie principali

.

Istruzioni:
Cursore a destra, a sinistra un giocatore muove avanti e indietro. Il cursore di un giocatore salta, il cursore verso il basso un giocatore curve. La chiave responsabile del blocco che protegge anche contro colpo del nemico. Due tasti sono responsabili di punzoni, uno per la mano sinistra, e l'altro per la mano destra. La stessa situazione con le gambe, una chiave è responsabile per calciare con la gamba sinistra, l'altra con destra. Poi ci sono le varie combinazioni da tastiera che danno le decine di guerrieri di diverse tecniche di combattimento. Ogni tecnica di combattimento ha i suoi vantaggi e svantaggi. Pugni a corto raggio sono veloci, ma fanno danni poveri. Calci lunga distanza infliggono notevoli danni, ma sono molto più lento di brevi colpi. Altri movimenti sono raccomandati nella mischia, altri ancora in lotta nella metà campo. Ciascun giocatore deve essere in grado di adattarsi alla lotta. Il giocatore deve essere in grado di attaccare, ma anche per respingere gli attacchi del nemico. Il giocatore può attaccare il suo avversario su tutte le parti del corpo. Partendo dalla testa, il corpo termina con i piedi.


Schema di controllo:
I: Punch Sinistra;
J: Sinistra Calcio;
K: Giusto Calcio;
O: Destra Punch;
Spazio: Guardia;
movimento:. WASD

Requisiti :

Browser con Flash

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