ETXreaL è un mod grafico per il Wolfenstein:. Enemy Territory gioco, utilizzando il motore potenziato XreaL id Tech 3 GPL
Caratteristiche :
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Moderno OpenGL 3.2 renderer con tutte le chiamate OpenGL deprecato rimossi uso intelligente degli oggetti vertex buffer (VBO) per accelerare il rendering di tutto Evita di elaborazione della geometria ogni fotogramma utilizzando la CPU (peggiore collo di bottiglia con il motore Q3A) Renders fino a 500 000-1 000 000 poligoni a 80-200 fps su hardware corrente (generazione DX10) occlusione GPU opzionale abbattimento (migliorato Coherent Gerarchia abbattimento) utile per il rendering di grandi scene di città Doom 3 .MD5mesh / .MD5anim modello scheletrico e il supporto di animazione Attore Unreal X .PSK / .PSA modello scheletrico e il supporto di animazione True 64 bit illuminazione HDR con tono di mappatura adaptive proiettive Avanzate e omnidirezionale ombra morbida metodi di mappatura come EVSM luci del sole in tempo reale con mappe ombra parallelo-split ombreggiatura differita opzionale Relief mapping che può essere attivata da materiali illuminazione uniforme opzionale e il modello ombra come in Doom 3 compreso globo mappatura supporta quasi tutti i Quake 3, Enemy Territory e Doom 3 parole chiave del materiale di shader TGA, PNG, JPG e DDS supporto per il formato per le texture L'utilizzo di oggetti frame buffer (OSA) per eseguire dallo schermo effetti di rendering Migliorato il supporto dei font TrueType che non richiede strumenti esterni Supporto Linux a 64-bit Linux backend suono usando SDL registratore .avi da ioquake3 incluso il supporto del suono routine di rilevazione collisione ottimizzato Il supporto per Omni-bot sistema GUID per generare etkeys che vengono inviati come cl_guid
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