Gioca come una zanzara e completare una serie di obiettivi diversi, come succhiare il sangue, trovare uova di zanzara, o inserire le aree protette. Il gioco è stato creato da Oliver Hoerbinger e Clemens Mautner Markhof come parte di una lezione universitaria entro 12 settimane. . Era il nostro primo OpenGL progetto / C ++ e insieme abbiamo trascorso oltre 700 ore per creare il nostro motore di gioco proprio, il contenuto e la logica
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