Nous è stato costruito per colmare il divario tra i giochi tradizionali e progetti artistici - un'esperienza olistica, soddisfacendo per entrambi i lati * * del lettore. Il nostro obiettivo è quello di portare un significato per coloro che non avrebbero mai provare ciò che è pensato come arte-gioco.
Nous è un gioco d'azione, o forse un gioco caccia, o forse un gioco esperienziale. Quello che sempre è - quello che realmente è - è un gioco di identità.
Nous non è sicuro se si suppone essere un valutatore psicologico, un campo di istruttore di boot, o anche solo di malware.
Quando si gioca, si può agire in qualsiasi punto tra due poli di aggressione e di passività - come un gioco d'azione, si sta concatenamento tra i riproduttori, tagliando attraverso orde di goo nemico, e accumulare combo massiccio. Giocata passivamente, si sta schivare e schivare, manipolare le folle per attirarli in convertitori e cambiare alleati vitali.
Alla fine si tratta pulito - cosa Nous è
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