Seme fonde punto di vista di un shooter 3D e gli elementi di un gioco di piattaforma tradizionale. Offre che "" in prima persona vista "interno" di ciò che sta accadendo con il giocatore, ma con un tocco: nel seme, tutto il corpo è visibile, perché getta un'ombra realistico.
In un gioco di piattaforma o in qualsiasi altro gioco di combattimento quasi, è necessario essere in grado di accertare la vostra posizione. Senza questo, si avrebbe idea di dove un pugno sarebbe atterrato o se un proiettile lento, consuetudine in giochi di piattaforma, ha colpito qualsiasi parte del vostro corpo. Sapere esattamente dove vi trovate è particolarmente importante durante i salti, come è necessario conoscere i bordi della piattaforma. Poiché l'ombra del giocatore è visibile in semi, tutti i criteri sono soddisfatti per quanto riguarda l'orientamento è interessato, ma si ha una visuale in prima persona che si può trarre vantaggio. Con una visuale in prima persona, come questo, si può migliorare "" sentire "" tutte le forze della natura, come le correnti, che agisce su di voi; la scossa improvvisa o spin di una piattaforma ha un effetto più realistico, come si segue il suo movimento con i propri occhi
Requisiti .
Pentium II, Windows 95/98, OpenGL supportato
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