Steel Storm: Burning Retribution

Software screenshot:
Steel Storm: Burning Retribution
Dettagli del software:
Versione: 2.00.02814
Data di caricamento: 11 May 15
Licenza: Libero
Popolarità: 60

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

Acciaio Storm è un top-down gioco arcade sparatutto con il vecchio spirito della scuola. Il gioco ha un gameplay orientato punteggio competitivo, ed è progettato per le persone che amano l'azione veloce, orde di nemici intelligenti, mondi distruttibili ed esplosioni scuotimento.
Gli eventi si svolgono in un universo alternativo in cui si controlla un carro armato avanzata, confezionato con le armi più avanzate e sofisticate. Il vostro compito è semplice, ma comunque non è banale. Nella lotta contro gli invasori extraterrestri, si deve prevalere

Cosa c'è di nuovo in questa versione:

  • il messaggio del giorno sistema di notifica
  • punteggio è ora inviare a clienti in un 1 in base al tempo, invece di aggiornare tutti gli spartiti in una sola volta, anche se la maggior parte di loro sono immutati
  • aggiunto ping al tabellone
  • ha aggiunto il danno inflitto e precisione al tabellone (danno inflitto esiste in vecchi file scoreboard)
  • corretto un bug che è stato attirando Tempesta Shield colpisce male contro oggetti con protezioni
  • corretto un bug che non è stato il risparmio profilo / config dopo la partita aggiorna il loro profilo
  • risolto un bug che tramontava revisione sbagliato per nuovi profili
  • pavimentato alcuni valori nel quadro di controllo per evitare decimali
  • riduzione delle dimensioni dei caratteri sul tabellone per adattarsi Altre statistiche in
  • aumento delle dimensioni del quadro di controllo
  • riscrisse grandi porzioni di codice quadro di controllo per consentire facilmente Altre statistiche e più modalità di gioco da aggiungere
  • colonne tabellone ora adeguarsi ai titoli tabellone stat per evitare testo tradotto si sovrappongono a vicenda

Cosa c'è di nuovo nella versione 2.00.02797:

  • missioni nuovo CTF: Arsenal CTF, Hack e Slash CTF

  • missioni
  • campagna di bonus / co-op: Onslaught, Purgatorio
  • Better aggiornamento profilo
  • Le votazioni Player Avviato - Include missione cambia e calci giocatori. (Amministratori possono forzare mappa cambia o crea voti anche se è disabilitata.)
  • Nome
  • bolla Chat
  • Bilanciamento del team
  • Fixed CTF e Deathmatch bug
  • indirizzo IP del server è ora mostrata nel server browser
  • Connessione manuale a un server utilizzando l'indirizzo IP e la porta
  • Le password possono essere impostati per unire il vostro server e / o per l'accesso in modalità amministratore.
  • Immediata interruttore Chase Cam durante multiplayer (in qualsiasi momento), e durante il singolo giocatore (se è sbloccato). Q o levetta sinistra Clicca su alcuni gamepad è il controllo di commutazione predefinita. (Rimossa la ginocchiera fotocamera caccia dal menu come è ora inutile a causa del controllo toggle)
  • Aggiunta una visibilità limitata caccia modalità camma di commutazione per migliorare le prestazioni su macchine lente
  • Dettagli:
  • quando il menu di morte / respawn è chiamato è ora inviato al fondo della lista sorteggio
  • durante il cambio di missione, le armi ora portano solo verso altre missioni se la nuova missione è una missione della campagna
  • cambiato chattare testo disegnare tempo compreso tra 5 minuti a 30 secondi
  • alcuni oggetti possono ora avere squadre. se un oggetto è sulla vostra squadra, non si può danneggiarlo, hack, o romperlo (evaporatore). Squadra orientata oggetti esistenti utilizzano ancora la vecchia configurazione, ma i nuovi oggetti possono alternare la squadra da neutro, rosso, blu nell'editor. Questi oggetti includono:. Tutto AI (che è discutibile fino consentiamo ai in giochi di squadra), strutture danneggiabili, evaporatori, le attrezzature, i terminali, rack di base della fusione, e portali (anche discutibile per ora)
  • se un terminale non è sulla vostra squadra e non è neutrale non è possibile accedervi (a meno che l'hacking)
  • corretto un bug che è stato alterna modalità briefing e redattore per i giocatori quando una missione viene effettuata utilizzando la & quot; Salva con nome & quot; caratteristica
  • piastra di pressione rende ora rumore quando si commuta da basso verso l'alto
  • è leggermente diminuita la parte del testo dell'obiettivo hud perché la dimensione precedente era difficile da leggere con il tipo di carattere
  • spostato testo punteggio di squadra sul lato sinistro del radar per fare spazio a sovrapposizione di testo obiettivo
  • core fusione corrotti sono ora di proprietà di gruppi, invece di tutti i giocatori
  • risolto un bug che non è stato visualizzato giocatori per i clienti che non hanno scelto un team
  • aggiunto a tutti i file di configurazione del server: & quot; sv_allowgamemode_campaign 1 (permette ai giocatori di selezionare missioni della campagna momento del voto); sv_allowgamemode_deathmatch 1 (permette ai giocatori di scegliere le missioni deathmatch momento del voto); sv_allowgamemode_ctf 1 (permette ai giocatori di scegliere le missioni CTF momento del voto)
  • chiavi di dati non più utilizzabili per qualsiasi squadra quando un giocatore ottiene una chiave sono. quando un membro del team riceve una chiave di dati, qualsiasi membro di quella stessa squadra può utilizzare la chiave.
  • ha cambiato il carattere e la dimensione della console e chat di testo
  • corretto un bug che causava gli oggetti che entrano in vista di svolgere il loro ultimo assegnato evento sonoro / animazione
  • missioni bonus
  • è sceso armi ora rimuovere dopo 30 secondi se non in modalità campagna che rimuove ancora a 5 minuti

  • Modello
  • giocatore imbardata Angoli ora aggiornare le angoli di vista, invece di aspettare che il server dirgli di aggiornare
  • risolto un bug che permetteva fase attiva di ignorare regole massimo di trigger
  • aggiunto a tutti i file di configurazione del server: & quot; mission_locked_default 0 (il valore predefinito per le missioni bloccate ciò impedisce modifiche missione tramite mezzi o dei voti normali, solitamente utilizzati per l'editing amministratori possono ancora costringere missione cambia o avviare voti per modificare la missione... utilizzare sv_emptyserverrestarttime 0 e mission_locked_default 0 per creare un mondo persistente.)
  • opzioni della fotocamera non sono più in grigio quando è selezionata la modalità fps
  • ha aggiunto il menu delle opzioni dell'editor di avere la possibilità di attivare o disattivare blocco di missioni per prevenire mappa cambia per qualsiasi ragione diversa da un amministratore di creare un voto o forzare un cambiamento
  • Messaggi CenterStampa ora squish per adattarsi sullo schermo se sono troppo lunghi
  • corretto un bug che è stato il controllo di oggetti senza entid come Ent innesco e pensare entid 0 stata una partita
  • corretto un bug CTF che coinvolge il passaggio di una base di bandiera modalità o l'eliminazione di noflag / spostamento di una base di bandiera, mentre un giocatore ha la sua bandiera
  • aggiornati diverse statistiche giocatori che coinvolgono il tempo di aggiornare solo una volta e rimosso diverse statistiche utilizzate
  • il pulsante di reset nel menu controlli ora viene visualizzato un menu con le opzioni per ripristinare ciascuna delle 4 categorie, o tutti in una volta
  • risolto un bug che stava chiudendo il giocatore fuori dal menu se stava ospitando un server con rotazione manuale e si ritira delle liste di missione
  • tempo giocatore di stordimento e arma tempo di disattivazione ora reimpostare su uova
  • risolto un bug che non è stato visualizza mappa corretti timer sul hud del giocatore
  • x # testo che appare accanto al ai quando si ottiene un multi-uccidere bonus e lettore nametags non più cercare di disegnare in modalità fps quando dietro il giocatore
  • tutti gli sfondi di menu esc sono ora impostata con il ritaglio in basso fino a quando vengono aggiunti i suggerimenti
  • risolto un bug che causava la posizione di scorrimento del testo (come i crediti) da spostare quando si apre diversi menu
  • maggiore ai formato cono vigilanza 130-160 gradi
  • aggiunto nomi alla mappa ingrandita per le icone del lettore (max char 12)
  • contrassegnare i messaggi CTF ora sono stampati in caratteri grandi al centro dello schermo (come altri messaggi) invece che in alto a sinistra
  • risolto un bug che causava bandiere sceso a rimuovere dopo 5 minuti, anche se sono stati restituiti o raccolti
  • corretto un bug che non è stata la rimozione di articoli funzioni di riflessione e dati mobili se sono presi a bordo durante il volo se l'aria dopo una caduta
  • Corretti alcuni problemi con il modo in cui il join menù password è stata in corso di elaborazione e menu prioritari modo di gestire il tasto esc
  • dlights rimosse dalle esplosioni ritardati secondari utilizzati con grandi contenitori e scaffali centrali a fusione (riduce il numero di dlights utilizzati durante l'esplosione della metà)
  • se un giocatore si chiude nel corso di una votazione il suo voto viene rimosso e voti sono raccontato
  • etichette nome sono ora disegnati sopra i giocatori con i colori della squadra (diversi giocatore locale)
  • pastiglie di spawn ora disegnano sulla mappa con i colori della squadra
  • corretto un bug che è stato attirando giocatori sulla mappa durante deathmatch come se fossero parte della vostra squadra
  • aggiunto & quot; FACILE & quot; e & quot; DURA & quot; titoli accanto al livello di difficoltà durante la creazione di un profilo (da persone non riescono a leggere le descrizioni: P)
  • corretti alcuni bug con il disegno l'elenco dei server
  • periodo è ormai un carattere numerico valido caselle di input
  • aggiunto le notifiche per tutti i pickup arma
  • aggiunto mappa notifica chiave quando il giocatore prende la sua prima arma secondaria
  • aggiunto mappa notifica chiave quando il giocatore può passare armi secondarie
  • armi ora cadere accanto al giocatore se sono stati sostituiti
  • aggiunto opzioni Advanced Host per le password, e il voto
  • corretto un bug nel client che potrebbe verificarsi se una palla scudo tempesta viene rimosso w / o il giocatore di essere sulla scena
  • ha cambiato l'ordine dei livelli HUD che sono attratti, cioè painframe, menu
  • fissato il modo in cui il separatore grafico è stato elaborato sul menu principale
  • il giocatore locale è ora impostata con accesso admin on unirsi
  • file di configurazione del server aggiornato con nuovi cvars
  • fissati alcuni bug minori

Requisiti

  • AMD Athlon o P4 Prescott 2,4 Ghz CPU
  • 2 Gb di RAM
  • 400 Mb di spazio libero su HDD
  • GF scheda video 6600 classe con 256 Mb di VRAM
  • ultimo video OpenGL proprietarie driver installati

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