PhysicsEditor è una semplice applicazione per le forme di collisione. Crea le forme di collisione in 3 fasi: cadere forma, premere traccia auto, e l'esportazione verso il motore di gioco. Le caratteristiche includono scegli esportatore dove molti quadri di gioco sono supportati dalla scatola, il parametro di fisica impostare, definire il proprio formato dei dati, e di auto-traccia è la caratteristica che consente di risparmiare tonnellate di tempo quando si creano le forme di collisione. Basta premere il pulsante MagicWand e PhysicsEditor usa la trasparenza della forma per creare una forma perfetta collisione adatta per voi. Regolare la precisione della traccia di ridurre il numero di vertici per rendere il vostro gioco veloce
Limitazioni :.
Limitato a 10 forme
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