Stykz è un programma di animazione figura bastone mutlplatform progettato per essere un superset di Pivot Stickfigure Animator. Ha un certo numero di grandi caratteristiche che rendono più semplice lo sviluppo di animazioni, come onionskinning, manipolazione individuale di segmenti all'interno figure, stratificazione di figure e linee. La versione 1.0.b2 aggiunge la possibilità di importare Pivot 2 file .stk, esporta il fotogramma visualizzato come PNG, JPG o GIF, e aggiunge un indicatore nella barra del titolo di una finestra di documento e nel menu Finestra per indicare un documento che deve essere salvato
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
Questa versione di Stykz basa sulla popolarità di Beta 1 con l'aggiunta di diversi nuovi caratteristiche:
- Possibilità di importare Pivot 2 file .stk, il che significa che Stykz sarà in grado di utilizzare migliaia di file già creati .stk in modo che gli animatori non dovranno ricreare il lavoro che è facile da scaricare e importare.
- È possibile esportare il fotogramma visualizzato come PNG, JPG, GIF o immagine
- È possibile esportare tutti i fotogrammi in un'animazione a una sequenza di PNG o GIF.
- Abbiamo aggiunto un indicatore nella barra del titolo di una finestra di documento e nel menu Finestra per indicare un documento che deve essere salvato.
- è stata aggiunta una nuova finestra StykzPlayer per la riproduzione, che mostra automaticamente che consente Stykz ottenere migliori prestazioni durante la riproduzione.
- È ora possibile spostare i dati selezionati al centro della scena attuale, scegliendo "Sposta Center Stage" dal menu Disponi.
- Abbiamo aggiunto tasti di scelta rapida per la maggior parte delle voci di menu per rendere le cose più facili per l'accesso.
- Una voce di menu "Versione precedente" è stata aggiunta al menu File per consentire scartare tutte le modifiche apportate a un documento.
- È ora possibile creare un cerchio semplicemente scegliendo "Circle" dal menu Figura.
- Abbiamo reso molto più facile per spostare dati Stykz (file .styk) dentro e fuori della Biblioteca: nella parte inferiore della palette Biblioteca sono i pulsanti per aggiungere / rinominare / eliminare gli elementi nella libreria, per aprire l'attuale cartella Libreria sul disco rigido, e per aggiornare l'elenco, se si sceglie di aggiungere file alla cartella Libreria mentre Stykz è aperto. È anche possibile trascinare i file .styk dal desktop direttamente alla palette Libreria per aggiungere rapidamente .styk file nel Catalogo.
- È ora possibile specificare che qualsiasi figura, comprese quelle nella Libreria, può essere utilizzato per nuovi documenti nella finestra Preferenze
In aggiunta alle caratteristiche sopra elencate, fissa un sacco di bug così mentre ci avviciniamo alla release 1.0 Stykz sarà quanto più possibile privo di bug. Per visualizzare un elenco di tutto ciò che abbiamo fatto, consultare le note di rilascio.
Si noti che questa versione è stato riprogettato per migliorare le prestazioni e che ha richiesto un cambio di formato di file; così quando si apre qualsiasi file .stykz creati in Beta 1, verrà richiesto di convertire al nuovo formato (un backup dell'originale è fatto nel caso).
I prossimi obiettivi all'orizzonte sono la prima beta pubblica di Windows il 21 febbraio, e il rilascio ufficiale di Mac 1.0 il 28 febbraio È sempre possibile visualizzare la timeline corrente forum Stykz andando a http://tinyurl.com/stykzdevtimeline, e le caratteristiche ne aggiungeremo alle future versioni di Stykz andando a http://tinyurl.com/stykzdevroadmap.
Come sempre, se si incorrere in eventuali problemi, o se avete commenti o suggerimenti, si prega di utilizzare la voce di menu "Invia Feedback" nel menu Help, o inviare e-mail a stykzman@stykz.net.
Requisiti :
Mac OS X 10.4 / 10.5 / Server
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