importazione 3DS per Bricscad è un plug-in file di importazione 3D Studio 3DS per Bricscad. Questo plug-in dà Bricscad la possibilità di importare maglie in un file 3D Studio 3DS. Importazione 3DS per Bricscad legge i dati maglia del poligono memorizzati in file 3DS e li importa in Bricscad. Un oggetto in un file 3DS comprende una serie di facce triangolari. Importazione 3DS per Bricscad crea una mesh poliedrica per ogni oggetto e lo aggiunge al disegno attivo. Importazione 3DS per Bricscad è molto facile da usare. Una volta installato, deve essere caricato nell'ambiente Bricscad. Segui le semplici istruzioni contenute nel documento Leggimi che si trova nella cartella di installazione. Una volta caricato aggiunge i nuovi ordini ai comandi esistenti Bricscad e un nuovo submenu chiamato "3DSImport" al menu di Bricscad contenente questi comandi appena aggiunto. Il sottomenu '3DSImport' costituito dai seguenti comandi: 3DSImport - Importa un file 3DS; 3DSImportHelp - Visualizza l'importazione 3DS per file di aiuto Bricscad; 3DSImportRegister - Registra la tua copia di importazione 3DS per Bricscad; 3DSImportAbout - Visualizza l'importazione 3DS per Bricscad finestra Informazioni su. Il formato di file 3DS.
Il formato di file 3DS è il formato di file nativo di 3D Studio. 3D Studio è stato ora sostituito da 3ds Max il cui formato di file nativo ha un'estensione di file .max. Tuttavia, 3ds Max è ancora in grado di leggere e scrivere file .3ds. 3ds Max è uno dei più diffuso disattivare i programmi di animazione 3D scaffale. Esso ha una forte capacità di modellazione, un'architettura plug-in flessibile e una lunga tradizione su piattaforma Microsoft Windows. Viene usato principalmente dagli sviluppatori di videogiochi, studi TV commerciali e studi di visualizzazione architettonica. . Inoltre è usato per gli effetti di film e film di pre-visualizzazione
Requisiti :
Bricscad 8
Limitazioni :
di 10 giorni / trial uso
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