Lo ammetterò: non sono un grande fan dei MMORPG (AKA Massively Multiplayer Online RolePlay Games). Non sono mai stato in creature mitiche o in hocus pocus, quindi molti giochi del genere sono stati uno spunto immediato per me. Inoltre, ho assistito agli effetti strazianti di una dipendenza da World of Warcraft, di amici e colleghi devastanti allo stesso modo, con la sua richiesta di oro sempre più.
Così è stato con trepidazione che ho licenziato il terzo iterazione di A Tale in the Desert (ATITD), un MMORPG basato nell'antico Egitto. Ma quella trepidazione è presto svanita nel fascino: ATITD è davvero interessante e molto diverso dalla maggior parte degli altri giochi del genere MMORPG. È completamente non violento e fa affidamento su giocatori che lavorano insieme come una vera comunità per raggiungere gli obiettivi. Parti da un'isola per principianti e inizi immediatamente a scoprire cosa devi fare per fuggire alle isole di gioco principali. Costruire un traghetto ti insegna praticamente tutto ciò di cui hai bisogno per iniziare nel mondo e raggiungere lo status di cittadino.
La grafica di ATITD è abbastanza buona, specialmente considerando che l'abbiamo testata su una macchina senza troppa memoria RAM video. Anche gli effetti sonori e la musica del gioco sono stati molto piacevoli e hanno aggiunto molta atmosfera. Ho notato vari timeout del server durante il mio test del gioco e ho il sospetto che questi problemi scompaiano quando si diventa giocatori paganti (dopo la demo di 24 ore, il gioco costa 13,95 $ al mese).
Un MMORPG divertente e stimolante che rappresenta una gradita partenza nel genere per coloro che non sono incantati dalla magia e dai folletti.
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