Pixel Bender è una tecnologia di programmazione grafica ad alte prestazioni destinati alla trasformazione delle immagini. Perché Pixel Bender 3D è un'estensione del linguaggio Pixel Bender kernel 2D, gli utenti sono tenuti ad avere familiarità con la struttura precedente la sintassi e il programma di quella lingua. Per ulteriori informazioni sulla struttura e l'uso del linguaggio kernel Pixel Bender, visitare il Pixel Bender Technology Center.
Adobe Pixel Bender 3D è una versione del linguaggio kernel Pixel Bender che permette di produrre vertex e fragment shader che girano su hardware 3D per generare immagini in uscita. Questi kernel operano su oggetti 3D e influenzare il loro aspetto
Requisiti .
Seguire questi passi per iniziare con Pixel Bender 3D:
Scarica il prerelease Pixel Bender 3D.
Rivedere le note di rilascio Pixel Bender 3D.
Scaricare e installare la versione di anteprima di Flash Player Incubator.
Decomprimere il pacchetto e accedere al percorso decompresso.
Per saperne di più su Pixel Bender 3D esaminando la documentazione fornita (/ docs /), tra cui Adobe Pixel Bender 3D di riferimento e Pixel Bender 3D ActionScript API.
Utilizzare i file di esempio inclusi nel prerelease (/ examples /) per creare i propri programmi Pixel Bender 3D.
I commenti non trovato