motore Aquatica può essere utilizzato per semplificare l'implementazione di superfici d'acqua in applicazioni con grafica DirectX9
Le caratteristiche principali del motore:. Acqua approssimazione superficie con heightmaps. Heightmaps possono essere generati in tempo reale tramite FFT o disturbo Perlin. Generazione di normalmaps - Generazione di geometria: semplice griglia, griglia geomipmap, griglia radiale, opzioni di rendering dell'acqua comprendono: riflessioni, rifrazioni, spostamento vertice CPU / GPU, il rendering di schiuma, la luce del sole riflesso di rendering, effetti di profondità. 4 motori di rendering DirectX9 base sono disponibili per i diversi tipi di hardware, a partire da DirectX 7 e fino a Shader Model 3.0. Un editor gratuito distributiva che permette di personalizzare le superfici d'acqua e importarli nella vostra applicazione usando Aquatica codice sorgente. L'editor mostra la capacità del motore
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
Questa versione è la prima release
Requisiti :
Windows Me / 2000 / XP
Limitazioni :
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