Autopano Giga

Software screenshot:
Autopano Giga
Dettagli del software:
Versione: 4.0.2 Aggiornato
Data di caricamento: 18 Jul 15
Sviluppatore: Kolor SARL
Licenza: Libero
Popolarità: 68

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Autopano Giga è un software di grafica commerciale che aiuta gli utenti a creare con facilità senza sforzo e professionalmente immagini panoramiche cucendo più foto insieme.
Con Autopano Giga, gli utenti saranno in grado di salvare il loro spazio di lavoro per individuare rapidamente tutti i progetti in corso ogni volta che l'applicazione è aperta, oltre che di personalizzare facilmente l'interfaccia utente.
Autopano Pro è un'applicazione indipendente dalla piattaforma che può funzionare su Linux (Ubuntu), Apple Mac OS X e Microsoft Windows (Windows 2K / XP, Vista, Windows 7, Windows 8) i sistemi operativi.
Autopano Giga è la versione più avanzata e ricco di funzioni, ma più costoso del software Autopano Pro

Cosa c'è di nuovo in questa versione:.

  • Nuovo motore di correzione del colore
  • Questo è il primo grande cambiamento sotto il cofano. Visivamente, non vedrete molti cambiamenti, tutto è alle spalle.
  • Qual è il motore di correzione del colore?
  • non in primo luogo, si tratta solo di colore, ma anche circa l'esposizione, la calibrazione hdr, ecc Questo algoritmo è il modo in cui si calcola l'esposizione relativa tra le immagini, dominante di colore, ecc Il vero nome è la calibrazione radiometrica. Per le lenti, si calcola i parametri di distorsione della lente. Qui, per il colore, calcoliamo parametri del colore per le immagini e lenti, a seconda esposizione, apertura, iso. Allora, che cosa c'è di nuovo nel nuovo motore colore?
  • Correzione vignettatura: Nelle grandi panorami, soprattutto con cielo azzurro, sembrava che vignettatura è un effetto che ci ha impedito di ottenere un panorama perfettamente cucita senza strisce nel cielo. Ora, possiamo misurare questo effetto e rimuoverla.
  • Correzione Gradient: Questo è un nuovo concetto che abbiamo scoperto quando la cucitura cieli blu. Sembra che alcune lenti hanno qualche rivestimento che hanno un effetto sul colore del cielo. Succede anche quando si mette un po 'di filtro IR sull'obiettivo. Esso modifica il modo in cui i colori vengono trasmessi attraverso la lente e crea una strana sfumatura sulle immagini. Tale effetto è diverso da vignettatura e sembra che siamo i primi al mondo ad aver trovato questo nuovo tipo di effetto calibrazione del colore. Non abbiamo trovato alcuna letteratura su di esso ancora.
  • anchor default: Nel motore precedente, il software ha deciso l'immagine di ancoraggio di default per voi, quello che sarebbe stato utilizzato come riferimento per tutti gli altri colori. Ha funzionato bene, ma potevamo fare meglio. Ora, per impostazione predefinita, non ci sarà alcuna immagine di riferimento a colori, saranno ottimizzate tutte le immagini. Il risultato sul panorama è che panorama globale è più vicino a tutte le immagini, invece di quasi l'immagine di riferimento.
  • Correzione colore sul grande panorama: come il sistema di ottimizzazione è stato cambiato, ora è possibile avere agevolmente ottimizzazione globale fatto su grandi panorami. Anche se si decide di avere una sola ancora di riferimento in un grande panorama, funzionerà, come il colore / esposizione propaga i suoi valori ora a tutto il panorama.

  • UI
  • WIP: L'interfaccia utente è stata migliorata per supportare il nuovo motore. Tutto è ora accadendo sul tasto destro del mouse su un'immagine. Si può decidere da lì quello che si desidera correggere per quell'immagine. È anche possibile modificare globalmente le impostazioni di default di correzione del colore nel menu della colonna mentre si è in modalità di correzione del colore. C'è spazio per migliorare qui e siamo in attesa di un feedback sull'interfaccia utente per la correzione del colore.
  • Editor veloce
  • Quando abbiamo guardato funzionalità richieste degli utenti, abbiamo scoperto che era più importante per voi di essere in grado di lavorare velocemente nell'editor di rendering più rapido. Il rendering può essere eseguito durante la notte, ma se è necessario modificare un panorama, è necessario essere dietro lo schermo. Così abbiamo deciso di concentrarci su come potremmo accelerare l'editor. L'editor veloce è il risultato di che accelerare. Anche in questo caso, che non è proprio una caratteristica visiva, come tutto ciò che è di nuovo dietro la scena. Sarà solo vedere una nuova bandiera in impostazione generale, che dice, redattore veloce, abilitato o meno. Per impostazione predefinita, è su, naturalmente. Allora, come funziona il redattore veloce?
  • Zoom / panning: Quando panning, zoom in, zoom out, si dovrebbe sentire che tutto è super veloce ora. Usiamo tecniche GPU intelligente per essere in grado di ottenere un feedback istantaneo nell'editor. In Autopano 4, abbiamo aperto la Parigi-26-gigapixel panorama su un computer portatile e sono stati in grado di lavorare su di essa, non avendo problemi guardando ogni zona del panorama, anche al 100%. E 'molto, molto veloce.
  • Piccoli artefatti visivi: Per essere in grado di accelerare tutto, alcuni compromessi doveva essere fatta, che ha portato a possibili artefatti visivi temporanei. Questi manufatti non rimangono sullo schermo molto lungo, ci sono durante soltanto alcuni secondi fino a fare i calcoli. Esso non impedisce l'utilizzo dello strumento, lo rende veramente veloce, ma visivamente, potrebbe essere fastidioso. Diteci cosa ne pensate, se stai bene con questi difetti o no.
  • 4K / Supporto Display ad alta DPI / Retina
  • Abbiamo sempre a cuore il comfort visivo quando si utilizza il nostro software, e l'esperienza dovrebbe essere piacevole durante l'uso. Ma con gli ultimi computer / notebook, tutto sta rapidamente evolvendo da usare alte risoluzioni sullo schermo e ad alta DPI. Il nostro software dovrebbe adeguarsi a tale evoluzione. Avere un'interfaccia che si adatta ad alto DPI display / Retina dipende dal modo in cui il software è costruito. Usiamo Qt per quasi tutti i nostri software. Qt deve poi ci fornirà la soluzione per l'alta DPI / Retina Display. Succede che Qt ha fornito questo veramente solo di recente, con Qt 5.4. Il nostro software basata su Qt 4.8 (abbastanza vecchio). Non è stato possibile effettuare il passaggio precedente, in quanto ha un impatto molto del codice di base. Abbiamo potuto pianificare il passaggio di un aggiornamento importante, in quanto incide anche la configurazione minima del sistema operativo necessari per il software. Il risultato è che ora abbiamo una migliore interfaccia con le icone Retina / supporto schermo DPI elevato anche per 4K schermi. Lo switch accelera anche ogni parte del software relativo alla visualizzazione qualcosa sullo schermo. Con questo aggiornamento di Qt, siamo anche pronti per Windows 10 e Mac Yosemite.
  • Anti-fantasma feedback visivo (APG solo)
  • Nel motore Autopano, siamo ancora l'unica cucitrice che ha un algoritmo automatico anti-fantasma che funziona per i piccoli progetti, fino a gigapixel. Lo fa davvero risparmiare un sacco di tempo per il fissaggio fantasma / parallasse in tenuto in mano panorama, e lo fa automaticamente. Abbiamo deciso di lavorare su questo algoritmo per rendere ancora più efficiente e fruibile. Cosa abbiamo fatto:
  • Cuciture feedback visivo: si può effettivamente vedere dove l'algoritmo di anti-fantasma ha deciso di mettere le giunture tra le immagini. Questa visualizzazione delle cuciture è un grande miglioramento e aiuta davvero a capire oggetti sovrapposti / in movimento, ecc E 'anche compatibile con le marcatori di mascheramento (verde / rosso). Lavorare nell'editor maschera è migliorata ora.
  • La stabilità delle decisioni anti-fantasma: nelle versioni precedenti, potrebbe accadere che la decisione presa dall'algoritmo antighost nell'editor, non era la stessa di quella scattata durante il rendering. Questo non era più accettabile se si ha un riscontro visivo su cuciture. Il problema di avere la stessa decisione è che un rendering è necessario per l'intero panorama prima di poter visualizzare nulla sullo schermo (anche se l'editor è aperto solo su una piccola parte del panorama. L'intero panorama influenza il antighost, e non solo la zona visualizzata). Quindi, anche se questo significa un primo, lento globale giù dell'anteprima in un primo momento, abbiamo deciso di fare un rapido rendering del panorama globale quando si apre l'editor maschera di modo che possiamo garantire per visualizzare i luoghi reali di cucitura. Si può anche notare che durante lo zoom in anteprima in tempo reale, le cuciture si perfezionare se stessi in base al fattore di zoom, ma non cambieranno più posizione.
  • Con questi 2 miglioramenti al sistema anti-fantasma, la gestione di fantasmi è davvero meglio. E pensiamo che sia modo più veloce di pittura in immagini in ingresso. Ci è stato chiesto più volte di aggiungere questa funzione. Ma con questi miglioramenti, siamo in attesa di un feedback per vedere se è ancora considerato necessario o meno.
  • Varie
  • Piccoli schermi supportOn alcuni piccoli schermi, non è stato davvero semplice da usare il nostro editore, perché gli strumenti erano davvero grandi. Abbiamo aggiunto cursori su diverse zone in modo che sia ora più facile da usare su computer portatili, per esempio.
  • Qt e compilatori updatesTo essere davvero aggiornati negli strumenti di sviluppo, abbiamo usato qui l'ultima versione di entrambi i compilatori Qt e Intel. Si dovrebbe notare un piccolo miglioramento in termini di prestazioni.
  • PSD / PSB compressionYou può ora attivare PSD / PSB compressione in modalità RLE. Si riduce la dimensione del file, ma può in alcuni casi aumentare il tempo di rendering. Una nota: se si vuole davvero ottenere file di piccole dimensioni e, se non si dispone di livelli integrati (solo un panorama pianura in PSD / PSB), deselezionare la casella di controllo embedded e utilizzare la modalità di compressione RLE. Questo è il caso in cui la dimensione del file sarà il più piccolo. Eppure, se si apre un PSD / PSB attraverso Photoshop e salvarlo di nuovo, a seconda dei casi (con / senza livelli, modalità di compatibilità o meno), la dimensione del file può ancora essere ridotto.
  • Un messaggio messageThe chiave obsoleto chiaro ora afferma che la versione della chiave è necessario registrare il software con, che è più chiaro il messaggio precedente 'chiave obsoleti'. Sai cosa utilizzare direttamente nel software.
  • Rimuovi il supporto di file di KRO in inputIt accade che alcuni utenti hanno cercato di utilizzare i file KRO in ingresso. Il problema è che noi non appoggiamo gigapixel in ingresso, in qualsiasi formato. Abbiamo rimosso tale formato in ingresso per evitare l'iniezione gigapixels.
  • Gigapan miglioramento importazione: in alcuni casi, con un sacco di immagini non collegati, l'importazione Gigapan potrebbe fallire. Abbiamo un sacco di lavoro fatto su questo algoritmo per renderlo più robusto. Con corrente Gigapan test casi, il sistema è molto più robusto ora, anche nei casi in cui non si hanno più i dati exif.
  • Area strumento di selezione: per la modifica di grandi panorami, è possibile utilizzare il cmd tasti ctrl / durante il trascinamento. Si creerà una zona di selezione rettangolare. Qualsiasi immagine con la sua sarà selezionata centro all'interno di questo rettangolo. Questo è uno strumento piacevole per spostare più immagini allo stesso tempo, per cielo patch su gigapixels per esempio.
  • Zenith e Nadir fusione: In alcuni rari casi, si poteva notare strano comportamento allo zenit o nadir dove una macchia è visibile, come se la fusione non ha funzionato bene su quella zona. Abbiamo trovato la soluzione per questo e reso compatibile con l'anti-fantasma automatico. Non avrete problemi di fusione allo zenit più.
  • Gestione Gruppo: Quando l'ordinamento le immagini, è emerso che alcune delle funzioni che erano sul tasto destro del mouse sul gruppo non fosse così facile da usare. Li abbiamo migliorati. Ora, se si divide un gruppo in una data immagine selezionata, entrambi i gruppi stare vicino. In precedenza, il nuovo gruppo è stato creato alla fine della lista dei gruppi. Hai nuova funzione 'mantenere selezionata', basta selezionare alcune immagini di un gruppo, che utilizzano, e rimuoverà tutte le altre immagini.
  • Ottimizzazione Memoria: Abbiamo misurato utilizzo della memoria quando si lavora su grandi progetti. C'era spazio per miglioramento in quella zona e ora sarebbe possibile fare 10.000 immagini panoramiche su computer molto più piccoli rispetto a prima. Questa è una buona notizia per i recordman (uscire e sparare!), Ma anche per le piccole configurazioni che saranno in grado di cucire progetti più grandi.

Cosa c'è di nuovo nella versione 3.0.8:

  • [GPU] correzione del colore in GPU non aggiorna
  • [Editor] Memoria insufficiente quando si utilizza la correzione del colore
  • [Import] plugins di auto di importazione VR non usano la tipologia di lente di xml
  • [Importa plugins] Lightroom 5.0 integrazione
  • [Editor] proiezione di Mercatore è la conservazione del centro
  • [Editor] ottimizzazione "pause" globali o locali editor di anteprima su un panorama tra parentesi ()
  • [traduzione] traduzione polacco non mostra nel menu a discesa

Requisiti :

  • Processore: 1 Ghz
  • memoria RAM: 512 MB
  • Schermo: Risoluzione video di 1024 x 768 e fino

Limitazioni :

  • saranno filigranata L'anteprima e il panorama reso autopano
  • I file di progetto di salvataggio (.pano file) è limitata: punti maschera e punti di controllo non vengono salvati
  • L'esportazione di panotools è limitata: non tutti i punti di controllo per coppie di immagini vengono salvate

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