Balder2D è uno sparatutto 2D a gravità zero.
Balder2D utilizza SDL, con la SDL_image, SDL_mixer, Guichan, GNE, e Boost librerie filesystem.
Sarà necessario installare questi per costruire / eseguire il programma. Balder2D richiede anche Python per l'IA a lavorare. La fonte per Balder 2D è disponibile nel modulo "balder2d" in cvs.
In Balder2D, i giocatori controllano piccole sonde che sparano minuscoli proiettili con cui cercano di distruggersi a vicenda. È dotato di una vista dall'alto in 2D del campo di gioco. Le sonde possono essere umani o controllati dal computer.
Una sonda in grado di eseguire le seguenti azioni:
ruotare
proiettili di fuoco
"Bastone" ad un muro
spingere fuori di un muro
Se una sonda non è in modalità "bastone" (vale a dire, il tasto 'bastone / push', non viene tenuto premuto), sarà rimbalzare delle pareti.
Se una sonda è in modalità "bastone", quando colpisce una parete si fermerà. Il giocatore può quindi ruotare la sonda per puntare in una nuova direzione e "push off" della parete (tenendo, e quindi rilasciando il tasto 'bastone / push'), spingendo la sonda in quella nuova direzione.
I giocatori possono ruotare loro sonde in volo, ma l'unico modo per cambiare la direzione o la velocità di volo è da proiettili sparando (che dà un piccolo calcio in senso opposto) o eseguendo in pareti o altre sonde.
Sonde hanno un numero limitato di proiettili che possono essere sparati in un dato momento; vi è una capacità massima di munizioni, che ha un tasso di ricarica finito
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- più decorazione per rendere più facile vedere che le sonde modo mirano
- script di esportazione per la creazione di livelli con il gimp
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