Belle è un open-source, cross-platform e progetto software distribuito gratuitamente che mira a fornire una visual novel applicazione creatore facile da usare per gli utenti GNU / Linux. Può anche essere utilizzato per creare 2D games.Features ad un glanceWith Belle, si sarà in grado di creare romanzi Visual Basic o complesse che contengono caratteri, dialogo, le scene, la navigazione, e vari altri elementi. Vanta una GUI facile da usare, che si compone di sei moduli: azioni, risorse, Scene, Personaggio, Proprietà, Pausa schermo, e l'azione di catalogo.
Ogni progetto di nuova creazione avrà un nome ed è possibile impostare la velocità di dimensioni dello schermo, tipo di carattere e testo. Inoltre, è possibile utilizzare un browser web incorporato. I progetti possono essere salvati localmente o esportati facilmente a un altro application.Comprises di un editor e un'applicazione engineThe comprende due applicazioni diverse, un editor per la creazione e l'editing giochi, e un motore per l'esecuzione di quei giochi. Richiederà HTML5 per i engine.Supports molteplici systemsAs operativi citati, questo è un software cross-platform, il che significa che, oltre ad esecuzione su GNU / Linux, che può essere utilizzato con successo sui sistemi operativi Microsoft Windows e Mac OS X. Piattaforme hardware supportate includono 32-bit e 64-bit.Under il cofano e il programma availabilityThe è scritto nel linguaggio di programmazione C ++ e utilizza il toolkit Qt4 GUI per la sua interfaccia utente grafica. Mentre & rsquo; s disponibile per il download come archivio sorgente, supporta ufficialmente l'Arch Linux, Gentoo e le istruzioni Ubuntu Linux distributions.Compilation per la sorgente archiveIf si utilizza un altro sistema operativo basato sul kernel Linux oltre a quelle sopra elencate, si e rsquo; ll devono afferrare l'archivio sorgente se si desidera installare Belle. Aprire un emulatore di terminale X11 nella directory & rsquo; ve stato estratto l'archivio di origine e digitare il & ldquo; qmake belle.pro & rdquo; comandi per configurare il progetto, quindi digitare & ldquo; rendere & rdquo; per compilarlo, e, infine, il tipo ./belle per eseguire l'applicazione o & ldquo; sudo make install & rdquo; installarlo a livello di sistema
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- Generale:
- azione Aggiunto changeState.
- Corretto un paio di problemi con l'oggetto dei caratteri.
- Editor:
- Migliorata aggiungere finestra di dialogo carattere.
- Aggiunto un pulsante per modificare gli stati di carattere dopo essere stato creato.
- Aggiunto bordo bianco di oggetti invisibili.
- oggetti aggiunti Visualizza widget.
- TextBox, oggetti DialogueBox e Button ora rimanere al di sopra di altri oggetti, per impostazione predefinita.
- Corretto il crash quando si cambia gli stati di carattere.
- colore di sfondo fisso negli oggetti quando non si utilizza qualsiasi colore.
- Scegli pulsanti di file ora ricordano ultima directory utilizzata.
- Corretto il crash quando si tenta di modificare un oggetto cancellato / azione.
- Corretti alcuni problemi quando si cambia oggetti TextBox in editor di azione di dialogo.
- Imposta immagine trasforma liscia.
Cosa c'è di nuovo in versione 0.4.1 Alpha:
- dialogo aggiunta per salvare le modifiche quando si chiude l'editor .
- azione EndNovel fisso non viene creato nell'editor.
- fissi sfondo temporanea scomparsa dopo salvare.
- Risolto problema minore che impediva Menu di funzionare correttamente.
- azione fissa non caricare oggetti quando all'interno un'altra azione.
- Corretto errore in Mostra / Nascondi le azioni che ha impedito la selezione di un oggetto.
- Aggiunto opzioni Allinea a oggetti.
- Migliore editing di menu e finestre di dialogo.
- aggiunta di alcuni altri miglioramenti minori.
- Fix slot di salvataggio / caricamento non appare in modalità DOM.
Cosa c'è di nuovo in versione 0.3 Alpha:
- EDITOR:
- Aggiunto il supporto per le immagini animate (ad esempio gif).
- Una migliore gestione della memoria.
- Aggiunta l'opzione per selezionare il browser differente nelle impostazioni.
- fissi duplicazione immagine durante l'esecuzione di un progetto più volte.
- Migliorata la gestione dei font.
- Aggiunto il supporto per i font personalizzati.
- Aggiunta l'opzione di carattere all'oggetto testo.
- fissi consentire opzione saltare in azione attesa.
- Imposta l'azione attesa durata massima di 3600 secondi.
- Migliorata l'editing e la gestione delle risorse.
- Una migliore vista scena.
- Migliorata la visualizzazione del testo in azioni di dialogo.
- Risolto oggetto immagine non appare in vista scena quando copiato da una risorsa immagine.
- scena fissa doppia eliminazione.
- Corretto errore in mostra l'azione non mostrare oggetti disponibili.
- ha cambiato il comportamento su come gli oggetti vengono aggiunti alla scena.
- Imposta ridimensionamento dell'immagine da utilizzare filtro bilineare per un'immagine più uniforme in scala.
- Corretto errore in opzioni vedi menu dopo il riavvio dell'applicazione.
- Corretti alcuni dati mancanti durante l'importazione di un progetto.
- Fixed molti crash e altri bug.
- ENGINE:
- Modalità Aggiunto DOM.
- Aggiunto il supporto per le immagini animate (ad esempio gif).
- Aggiunto il supporto per i browser meno recenti (ad esempio, Internet Explorer 7 e 8).
- Una migliore organizzazione del codice.
- Migliore integrazione con i siti web.
- barra di caricamento aggiunta.
- Una migliore pittura su tela.
- Migliorato il rilevamento degli eventi.
- Migliorata la visualizzazione del testo durante l'utilizzo della tela di canapa.
- Fixed molti bug.
Cosa c'è di nuovo in versione 0.2 Alpha:
- Editor:
- Migliorata la decodifica del testo.
- Aggiunta funzionalità per il caricamento e il salvataggio finestra geometria e lo stato.
- Risolto oggetto duplicato nell'editor di dialogo.
- Corretto errore durante l'importazione di nome file di gioco.
- nome bug del personaggio fisso.
- Rinominato SetGameVariable a ChangeGameVariable.
- fissi esportare il nome del personaggio in azione finestra di dialogo.
- possibilità di controllare la velocità del testo aggiunta.
- fix minori in condizione di dialogo.
- Rinominato classe AddObjectDialog a AddCharacterDialog.
- fissi file di gioco di esportazione.
- Migliorata l'esportazione del progetto.
- Motore:
- ids di tela Rinominato.
- Corretto il bug (s) in azioni di cambiamento di fondo.
- Corretto il crash quando un'immagine manca.
- il nome del personaggio fisso non mostrare nel dialogo.
- opzione velocità testo migliorato.
- Una migliore scalabilità.
- del testo fisso durante il ridimensionamento.
- etichetta FPS Fisso.
- Rinominato SetGameVariable a ChangeGameVariable.
- Altre correzioni minori.
Allineamento del testo
Cosa c'è di nuovo in versione 0.1.1 Alpha:
- EDITOR:
- Supporto colore fisso per lo sfondo della scena.
- Added & quot; backgroundColor & quot; immobili per scena durante l'esportazione file di gioco.
- Sostituito & quot; bassa & quot; immobili con & quot; BackgroundImage & quot; quando si esporta file di gioco.
- ENGINE:
- Display fisso in Firefox.
- Aggiunto il supporto per utilizzare i colori come sfondo della scena.
- Aggiornamento per leggere i nuovi oggetti di file di gioco.
- EDITOR e ENGINE:
- Supporto colore aggiunto in azione ChangeBackground.
- Altre modifiche minori.
Requisiti :
- Qt
- Belle Engine (per testare / eseguire il gioco)
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