Dettagli del software:
Versione: 1.4.7
Data di caricamento: 20 Feb 15
Licenza: Libero
Popolarità: 54
progetto Cosmosmash è un clone del Astrosmash videogioco 1981.
Cosmosmash è un gioco in cui si controlla una base che deve distruggere le rocce prima di toccare il suolo, o si perde punti.
È inoltre necessario evitare "filatori" di toccare il suolo, o la vostra base esploderà.
Questo gioco è un clone del 1981 Astrosmash videogioco da Mattel Electronics
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- Il dimensione del buffer desiderato in campioni passati alla SDL_OpenAudio () è ora una potenza di 2, come richiesto da alcune versioni di SDL.
- Se le versioni precedenti non vengono avviati, questo cambiamento può risolvere questo problema.
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.4.3:
- Questa versione legami con la nuova flatzebra 0.1.2 .
- Il gameplay è stato leggermente adattato per renderlo più preciso.
- --record Sperimentale e --play riga di comando per registrare un gioco e riprodurlo in seguito.
- È stato aggiunto il supporto sperimentale per il controller USB di Xbox 360.
- Le perdite di memoria sono stati rimossi.
sono stati aggiunti
Requisiti :
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
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