Il sistema Dragon FlicPlayer è costituito da una coppia di componenti a 32 bit per Borland Delphi versioni 2, 3, 4, 5 e 6, che replicano ed estendono la funzionalità della DLL a 16 bit AAPLAY.DLL fornita da Autodesk Inc. per la riproduzione di file di animazione prodotti con Autodesk Animator, Animator Pro e Animator Studio.
Dragon FlicPanel è un componente visivo che funge da "wrapper" per il componente FlicPlayer32. Fornisce la propria tela per la visualizzazione delle animazioni, ma può anche riprodurre animazioni in modo trasparente ad altre finestre e indirizzarle al desktop.
Le animazioni di file Flic sono ideali per il rendering dello stile "animato" di animazioni che sono ampiamente utilizzate in Computer Based Training e applicazioni multimediali. Possono anche essere utilizzati al posto delle immagini GIF animate, in cui di solito risultano in una dimensione del file che corrisponde al 50% - 70% della versione GIF di un'animazione. I componenti sono scritti in Delphi a 32 bit e utilizzano una combinazione di Device Independent Bitmap (DIB), ImageList, array dinamici, stream e multi-threading per prestazioni ottimali.
I commenti non trovato