Dying Light Adequate Hardcore Game Mod

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Dying Light Adequate Hardcore Game Mod
Dettagli del software:
Versione: 1.0
Data di caricamento: 19 Sep 15
Sviluppatore: Kibsa
Licenza: Libero
Popolarità: 25
Dimensione: 143 Kb

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Sì, lo so che c'è un sacco di altri mods "hardcore", e so che le mie idee sono molto simili agli altri. Ma tutte le modifiche (ad eccezione di un paio di loro) è stata fatta da me. E 'la mia visione di gioco di sopravvivenza ben bilanciata. Se sei d'accordo con me quindi scaricare e divertirsi, se non stai quindi provare qualche altro mod e divertirsi troppo. )))



E mi perdoni per il mio pessimo inglese. )))
Modifiche:



1. albero Abilità cambiato, requisiti di livello cambiati. Per i dettagli vedere le mie capacità Remixed mod.



2. Trading:
Armi e materiali artigianali prezzo è stato aumentato x3
Blueprints prezzo maggiore x5
Prezzo del kit med aumentato x3
Tutte le armi sono disponibili nei negozi, non importa quale livello si deve. È possibile acquistare quella bella Katana anche al 1 ° livello, si sta solo bisogno di un sacco di soldi. )))



3. AI:
Aumento campo visivo di zombie e infetti
Tutte le zombie e infetta può vedere torcia elettrica e reagiscono su di esso (attenzione durante la notte)
Volatili si sono spotting 0,5 secondi, in modo che non saranno in attesa, e attaccheranno immediatamente (come altri mostri pericolosi fanno)



4. Equilibrio e altre caratteristiche di gioco:
Arma durata è stata aumentata x3
Veloce alzarsi dopo salto scossa abilitato
Calcio utilizza resistenza
Soglia Rigenerazione della Salute è stata ridotta (limite di rigenerazione salute è solo 15HP ora, dopo aver ottenuto l'abilità sarà 25HP e 35HP)
Impossibile eseguire con Camouflage (zombie in esecuzione è una strana zombie, giusto? Inoltre, zombie sudata è molto-molto strano))))
Sonar gamma è stata ridotta a 5 metri
Non è possibile utilizzare il sonar in sprint (Devi guardarsi intorno e cercare come gli altri uomini comuni fanno)
Gettare distanza max aumentato x2
Dodge salto di distanza si è ridotta (usando "attacco-and-jump-away" strategia non è così facile ora. Non più "Survivor The Bunny")



5. Saccheggio:
Armadietti, cassette degli attrezzi, cesti e casse semplici è vuoto più spesso (è momenti difficili, si sa, non è possibile trovare merce così facilmente in città morta). Scrigni chiusi sono hanno sempre qualcosa di saccheggiare come prima.



6. Crafting:
Materiali quantità richiesta per le imbarcazioni è stata aumentata e alcune ricette era

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