Knockout.js è essa stessa una variazione sul paradigma MVVM (Model-View-modelview), ma Falcon.js mettere le cose un po 'meglio in prospettiva, con una sintassi più avanzata e più potere allo sviluppatore.
Falcon.js concentra sulla scalabilità, e per fare questo fornisce un facile da usare meccanismo di associazione dei dati, seguendo i modelli classici MVC, che riguarda separati per un facile ridimensionamento o su un'architettura quando necessario.
Un'altra caratteristica prima di Falcon è la sua routine di facile applicazione di start-up, il tutto contenuto in una sola riga di codice.
Insieme al supporto per gli oggetti, adattatori, e varie altre utilità, Falcon.js è un modo più veloce e più professionale di sviluppare una sola pagina applicazioni JS sopra la biblioteca Knockout.
Caratteristiche
- Oggetti
- Modelli
- Collezioni
- Vista li>
- Adattatori
- Associazioni
- Conduttori
- Utilities
Cosa c'è di nuovo in questa versione:.
- legature completamente testato e override vincolanti
- L'oggetto Falcon globale è ora il suo Falcon.Object che significa che è possibile utilizzare listener di eventi nei suoi confronti.
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.10.0:
- Pienamente compatibile con Knockout 3.1
- metodi Nuovo Falcon.Object: listenTo e stopListening
- metodi Nuovo Falcon.Model: incremento, decremento
- Metodi Nuovo Falcon.Collection: tutti, insieme, unire, sostituire
Cosa c'è di nuovo nella versione 0.9.2:.
- Aggiunto 'tutto' il metodo alle collezioni
Requisiti
- JavaScript abilitato sul lato client
- Knockout 3 o superiore
- Node.js 0.10.10 o superiore (da realizzare)
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