A Shoot-Them-up che insegna le tecniche di memorizzazione spaziale. Ew, che suona terribile, mi permetta di scrivere di nuovo.
Un shootemup che prende i denti e li nutre al suo cani da guardia invisibili. Troppo aggressivo?
Qualche tempo fa mi sono imbattuto in un vecchio gioco per Atari chiamato Moonsweeper. Allora un sacco di giochi sono state fatte per l'Atari che non poteva davvero gestire e Moonsweeper era uno di loro. Se mai ci fosse troppo succedendo, le cose avrebbero cominciato a sfarfallare, compreso il giocatore. Un sacco di tempo, il giocatore sarebbe scomparsa per i secondi ed i nemici e proiettili avrebbero anche.
La maggior parte dei giochi che rende ingiocabile. Ma qualcosa Moonsweeper, anche se è molto difficile, ci sono abbastanza informazioni su che cosa sta succedendo per voi a giocare esso. Ti fa sentire che cosa sta succedendo di più, invece di reagire a ciò che si vede. Ho pensato che sarebbe stato un concetto interessante da esplorare.
Un shmup che si concentra sul modello di memorizzazione. Come il tuo punteggio sale, tutto sullo schermo va lentamente invisibile, ti costringe a sopravvivere al buio.
Nota:. No, la cosa in alto non è il formaggio, è il Sole
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