progetto FreeJ è uno strumento per la manipolazione in tempo reale dei vari livelli video combinati con effetti dal vivo. I livelli sono osservate per mescolare webcam, TV, filmati, immagini e testo e possono essere resi in vari modi.
FreeJ può essere azionato dal vivo utilizzando tasti di scelta rapida, anche da remoto tramite reti (VJoE), mentre le operazioni possono essere script in un linguaggio procedurale orientato agli oggetti (Javascript). Il motore di base è multithreading e asincrono in modo che possa accettare vari controller allo stesso tempo: ormai MIDI e joystick attuazione.
FreeJ si sta sviluppando nella speranza di fornire alla comunità GNU con uno strumento gratuito per la manipolazione di video: per essere impiegati in veejaying, spettacolo teatrale e scenografia digitale, mentre attualmente viene usato anche per la visualizzazione di analisi mediche.
FreeJ, come un quadro modulare libero GNU / Linux, lo rende facile scrivere semplici algoritmi di effetti e combinarli con gli altri, ottenendo più risultati e il loro mantenimento compatibile con i dispositivi quanti più possibile.
FreeJ è scritto con l'efficienza in mente, i benefici di un oggetto in tempo reale un'architettura orientata che fa un uso efficiente del multithreading (in cui gli strati eseguiti in parallelo), approfittando anche di più CPU e sistemi cluster.
La lingua utilizzata in fase di sviluppo è C / C ++ rispettando la conformità POSIX ed evitare la pesantezza computazionale di alcune funzioni "avanzati" C ++.
La sua API è abbastanza comprensibile, troverete anche una prima descrizione nella sezione relativa alla documentazione.
Qui ci sono alcune caratteristiche chiave di "FreeJ":
· Compositing in tempo reale di molteplici webcam, segnali TV,
· File video, immagini, file TXT, generatori di particelle e di più ..
· Può essere controllato da remoto (VJoE)
· Possibile creare script in un linguaggio orientato agli oggetti procedurale
· No drop frame quando looping filmati
· Console stile Emacs / Vi, con tasti di scelta rapida (S-Lang)
· Può accettare controllori asincroni contemporaneamente
· (Midi, joystick e altro venuta ..)
· Motore video molto efficiente con strati multithreaded
· 100% GNU Public License Software Libero
· Modulare C / codice C ++ e API flessibili
Limitazioni:
· Una workstation GNU / Linux o Apple / OSX (vedi README.OSX)
· Semplice biblioteca strato Directmedia
· Biblioteca console S-Lang
Cosa c'è di nuovo in questo rilascio:
· Questa release aggiunge un nuovo bus audio con il suono in tempo reale parametrizzazione tramite FFT, più il supporto per i plugin (FreeFrame), nuovi controller per wiimote, mouse, video jogger, e messaggi di rete OSC, un'implementazione Java aggiornato con la raccolta dei rifiuti, una risposta più rapida e la manipolazione di strati e controllori, binding Python sperimentali e finestre OpenGL, diversi bugfix e aggiornamenti della documentazione.
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