Gigalomania

Software screenshot:
Gigalomania
Dettagli del software:
Versione: 0.25
Data di caricamento: 20 Feb 15
Sviluppatore: The Gigalomania Team
Licenza: Libero
Popolarità: 5

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Gigalomania è un open source 2D RTS (Real Time Strategy) di gioco, per Linux, Mac OS X e Windows. Il gameplay è costituito da ricerca e sviluppo di nuove tecnologie con cui conquistare i vostri nemici, da pietre e bastoni per le armi nucleari e astronavi. Si può avanzare attraverso dieci secoli diversi, dall'età della pietra al futuro. Ci sono 28 diverse mappe da giocare.

Avvio rapido:

Selezionare il tipo di gioco "SINGLE ISLAND". Selezionate un lettore (in realtà non importa chi). Fare clic su "GIOCA ISLAND". Un numero (inizialmente '0') apparirà; spostare il mouse su di esso e di aumentare il numero di clic con il pulsante destro del mouse. Questo è quello di selezionare il numero di uomini che si desidera riprodurre l'isola - più uomini, più è facile. Nel gioco completo, si dispone di un numero fisso di uomini da utilizzare in tutte le isole, ma per questa demo è possibile scegliere come molti come volete. Nella prima epoca, provare circa 15-20 uomini per cominciare, quindi regolare di conseguenza per i giochi futuri, se si desidera che il gioco sia più facile o più difficile. Più tardi epoche richiederanno più uomini. Muovi il mouse sopra le piazze in alto (l'isola), e selezionare uno di loro. Ogni quadrato (o "settore") ha diversi elementi in esso, che colpisce ciò che le cose si possono fare, e quanto velocemente; alcuni settori potrebbero essere meglio di altri. Clicca con il mouse a sinistra per selezionare e avviare il gioco. Layout dello schermo: In alto a sinistra è una mappa dell'isola. Il settore visualizzata viene evidenziato con una griglia. Piccole piazze rappresentano settori che sono occupati da parte dell'utente o il computer giocatori. Accanto a questo vengono visualizzati gli scudi giocatore. Se qualche eserciti sono nel settore corrente, allora il numero di uomini per ogni giocatore wil visualizzato accanto allo schermo. Sopra gli scudi di una immagine di una freccia - cliccando il tasto sinistro o destro su questa icona cambia la velocità del gioco. Nella schermata principale è una rappresentazione del settore corrente. Questo può mostrare edifici che sono nel settore, con eserciti. A sinistra, sotto la mappa è il pannello di controllo principale. In primo luogo, viene visualizzato il nome dell'isola e l'epoca del settore corrente. Per i settori che che controlli (cioè, avere una torre in), una interfaccia è inferiore a quella, dando il controllo su cose che si fanno in questo settore. La maggior parte delle parti dell'interfaccia dovrebbero avere un testo di aiuto popup che spiega che cosa si può fare premendo i tasti che del mouse. Nel pannello di controllo principale a sinistra, fare clic sull'icona lampadina ("visualizzare e modificare attuali del design"). Apparirà un nuovo pannello, con tre colonne di icone. Selezionare una destra più colonne, ad esempio, l'icona del rock ("Progettazione UN'ARMA ROCK"). Ora appariranno alcune icone aggiuntive appena sotto la lampadina, tra cui l'icona di un uomo, con il numero "0" sotto di lui. Utilizzare il pulsante destro del mouse per fare clic sull'icona uomo, e aumentare il numero - questo è il numero di persone che progettano l'arma che avete selezionato. L'orologio inizia il conto alla rovescia. Quando il progetto è completo, si sarà detto "ergonomico terrific" o "Il design è completato" nella parte inferiore dello schermo. Fare clic sulla lampadina nella parte superiore del pannello di controllo principale, per tornare alla schermata principale ("RITORNO AL SETTORE CONTROL"). Quindi fare clic sull'icona scudo ("View ESERCITO SCORTE ARMA E MONTAGGIO ARMY") per passare alla schermata esercito. Verrà visualizzata l'icona per l'arma che hai disegnato, con "OK" sotto di esso per indicare che è possibile effettuare l'arma. Fare clic e tenere premuto il pulsante sinistro del mouse per aggiungere uomini armati di quest'arma per il vostro esercito. Il numero totale nel vostro esercito è visualizzato sotto l'icona scudo in basso a destra. Il cursore del mouse dovrebbe essere cambiato a una icona scudo. Muovi il mouse sulla mappa in alto a sinistra. Clicca sulla mappa piazza che contiene la torre nemica. L'esercito verrà distribuito, e la mappa passerà alla nuova settore. I tuoi uomini attaccheranno gli edifici lì, e alla fine li distruggerà. L'intelligenza artificiale può schierare uomini per difendere, a seconda di quali armi hanno inventato. Per completare l'isola con successo, è necessario distruggere tutte le torri nemiche e uomini.

Controlli: Il gioco è in gran parte controllata con il mouse, anche se i tasti aggiuntivi sono: P - [un] gioco di pausa; Q -. Chiudere e tornare alla schermata iniziale

Tipi di gioco: Quando si carica il gioco, è possibile scegliere tra due tipi di gioco:

Isola singolo: È possibile scegliere di giocare su qualsiasi isola di qualsiasi epoca che ti piace. Utilizzare "NEXT ISLAND" e "NEXT EPOCH" per selezionare l'isola ed epoca. Hai sempre una grande piscina di uomini, da cui è possibile giocare con ben gradite. Essenzialmente questo stile di gioco tratta ogni isola come un gioco individuale, senza scorekeeping tra le isole. (Questa è l'unica forma di gioco disponibile nelle versioni 0.13 e precedenti). Tutti Islands: Qui si deve iniziare il prima epoca. Ogni volta che si vince e l'isola, viene rimosso dalla lista, e non giocare di nuovo; solo quando ogni isola in un'epoca è completata fare si passa alla prossima epoca. All'interno di ogni epoca, si può scegliere l'ordine in cui giocare le isole selezionando "NEXT ISLAND". Hai solo una quantità limitata di uomini, e riceverà una dotazione aggiuntiva ogni epoca. Fare attenzione a non usare tutti in su troppo presto! Il menu delle opzioni nella schermata principale presenta anche opzioni per salvare e caricare i giochi.

Ci sono dieci epoche in totale: 10000BC, 2000 aC, 1AD, 900AD, 1400AD, 1850AD, 1914AD, 1944AD, 1980AD, 2100AD. Per ogni isola si avvia in una particolare epoca, e può avanzare fino a tre epoche in futuro (per esempio, se si avvia in 10000BC allora si può avanzare fino 900AD). Si noti che diversi settori possono essere in diverse epoche -. Epoch è una misura del livello attuale della tecnologia, piuttosto che quanto tempo è trascorso

Suspended Animation: Quando un settore raggiunge 2100AD (possibile in Epoch 7 in poi), è possibile inserire alcuni dei tuoi uomini in animazione sospesa, per "salvare" loro. Questo non ha alcun effetto reale quando si gioca in modalità "Isola Single", ma in "tutte le isole" modalità, si contribuisce al punteggio finale se si completa il gioco (finire tutte le isole).

Cosa c'è di nuovo in questa versione:

  • I miglioramenti sono stati fatti per la grafica.
  • Il suono è ora disponibile su Android.
  • Ci sono vari miglioramenti alla UI e correzioni di bug.
  • Questa versione aggiunge anche una porta per AROS, e ri-aggiunge il supporto per la grafica Mega-Lo-Mania.

Cosa c'è di nuovo in versione 0.21:

  • Un incidente è stato fissato che a volte si è verificato quando si inizia a giocare un'isola.
  • Il makefile Linux è stato fissato per il GCC 4.6 (Ubuntu Oneiric).
  • La finestra di gioco è ora centrato quando viene eseguito in modalità finestra.

Cosa c'è di nuovo in versione 0.20:

  • Il gioco può ora funzionare in risoluzioni inferiori a 640x512.
  • L'interfaccia utente è stata riprogettata per essere più adatto per le risoluzioni tipiche del PC (ad esempio, 640x480 invece di 640x512; 1280x960 piuttosto che 1280x1024).
  • La grafica ridimensionamento algoritmo è stato migliorato per dare risultati di migliore qualità.

Cosa c'è di nuovo in versione 0.19:

  • FISSO rendere pulito il makefile stava fallendo, se il file eseguibile non era presente.
  • gigalomania.vcxproj.filters Need fissato per Visual Studio 2010.
  • binari AGGIUNTO Linux Ubuntu / Debian ora disponibile per i386, x64 e lpia.
  • versione per Linux aggiornato ora negozi salvare giochi e file di registro nella directory home dell'utente (in $ HOME / .gigalomania /).
  • versione Linux AGGIORNATO ora guarda in / usr / share / per i file di gioco, se non si trova nella cartella del programma.
  • AGGIORNAMENTO Linux supporta ora make install, che installa il gioco corretto, inclusa l'aggiunta di un menu di scelta rapida. Supporta anche make uninstall.
  • archivio sorgente aggiornato ora comprende debian / cartella.
  • AGGIORNAMENTO Ora usando intestazioni pre-compilato per sorgente di Windows.
  • AGGIORNAMENTO Non stampare informazioni di debug settore a stdout (a meno che non compilato in modalità debug).

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