Glnemo2

Software screenshot:
Glnemo2
Dettagli del software:
Versione: 1.11.0 Aggiornato
Data di caricamento: 22 Jun 18
Sviluppatore: Dark Charlot
Licenza: Libero
Popolarità: 6

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Glnemo2 è un'applicazione di visualizzazione 3D multi-piattaforma, interattiva e open source che semplifica le cose e ti aiuta a visualizzare le posizioni delle particelle di vari componenti come alone di materia oscura, stelle, gas, disco o rigonfiamento di un'istantanea N-body.


Caratteristiche a colpo d'occhio

L'applicazione è molto semplice e progettata con semplicità, in particolare per quelli di voi che eseguono simulazioni N-body, da galassie isolate a simulazioni cosmologiche.

Altre caratteristiche chiave includono un motore 3D veloce alimentato da OpenGL e GLSL, il supporto per vari file (vedi il prossimo paragrafo per i dettagli) e la possibilità di visualizzare informazioni dettagliate sui dati esponendo aree dense, forme o formazione di strutture , come barre, braccia a spirale, ciuffi o noccioline di galassie.

La sua interfaccia utente grafica interattiva è molto semplice e può essere usata per visualizzare solo file NEMO, file Gadget 1 e 2 (Little Endian e Big Endian), file FTM (codice sph / nbody di Clayton Heller), file RAMSES, file phiGRAPE , così come per connettersi a una simulazione di gyrfalcON in tempo reale sulla rete locale.

Sotto il cofano, sistemi operativi e disponibilità supportati

Un rapido sguardo sotto il cofano ci mostrerà che l'applicazione è scritta interamente nel linguaggio di programmazione C ++ e la sua interfaccia grafica utente (GUI) è progettata con l'aiuto del toolkit Qt dell'interfaccia grafica multipiattaforma, il che significa che può essere utilizzato con successo su sistemi operativi GNU / Linux, Microsoft Windows e Mac OS X.

Su Linux, l'applicazione è disponibile per il download solo come archivio sorgente, richiedendo agli utenti di configurare e compilare il programma prima dell'installazione. Gli utenti di Arch Linux possono facilmente installarlo direttamente dai repository degli utenti.


Non hai trovato uno strumento migliore per la visualizzazione 3D interattiva

Tutto sommato, Glnemo2 è una grande applicazione se stai cercando uno strumento gratuito per leggere i file NEMO, RAMSES, phiGRAPE, FTM, Gadget 1 e 2, o le simulazioni di gyrfalcON in tempo reale comodamente dal tuo desktop Linux. Non hai trovato uno strumento migliore per le visualizzazioni 3D interattive.

Novità in questa versione:

  • (nuovo) supportano il nuovo formato di file RAMSES con le famiglie di particelle
  • (nuovo) supporto xyz / min max per RAMSES (GUI e CLI)
  • (nuovo) migliora il modulo della videocamera
  • (nuovo) migliora il rendering dei vettori di velocità sulla GPU nvidia
  • migliore creazione di oggetti quando le particelle vanno in range & lt; 1
  • correggi la matrice di reset quando disabiliti osd
  • formato phiGrape supportato di nuovo

Novità della versione nella versione:

  • Lettore plug-in di file FITS sperimentale
  • funzione di creazione di oggetti dalla GUI
  • nuovo shader per mostrare velocità, migliore interattività
  • fattore di velocità nel formato in virgola mobile

  • Le particelle
  • possono essere colorate in base alla velocità
  • aggiungi l'opzione per caricare le velocità dalla GUI
  • lo sfondo e il colore del testo possono essere impostati dalla CLI
  • aggiungi pulsante per selezionare tutte le particelle sullo schermo
  • centro di stampa osd invece di trasferimento
  • zoom / rot / center può essere modificato dalla GUI
  • migliora l'alternanza di prospettiva / vista ortografica

  • Il coronografo
  • funziona anche con le particelle senza densità
  • risolvere un problema di rendering lento con qt 5.2.1 e versioni successive (linux)
  • aggiungi il cursore occupato durante l'elaborazione

Novità nella versione 1.8.1:

  • migliora il supporto per trascinare e rilasciare i file
  • correggi la regressione n. 1594
  • ripara e lucida lo screenshot automatico per la risoluzione personalizzata
  • Creazione di pacchetti binari Linux / Win / Mac tramite cmake

Novità nella versione 1.8.0:

  • trascinamento della selezione dei file
  • doppio clic sul file funziona su MacOSX
  • ramses supporto 2D
  • ramses vettori di velocità per le particelle di gas aggiunti
  • corregge il rendering non valido per i punti con la massima densità
  • colorbar visualizza la temperatura corretta quando selezionato
  • gli screenshot dalla riga di comando funzionano di nuovo
  • Successo di compilazione Mac OS X Maverick / QT5

Novità nella versione 1.7.1:

  • Risolto il problema n. 1460 relativo alle dimensioni delle particelle di gas (regressione rispetto alla versione 1.7.0)
  • Rimuovi il supporto per Windows target

Novità nella versione 1.7.0:

  • versione principale
  • aggiungi un supporto per i file
  • migliora il calcolo della dimensione della trama automatica
  • aggiungi un'azione di riproduzione alternativa con la barra spaziatrice

Novità nella versione 1.6.0:

  • Ora viene compilato sia con QT4 sia con QT5.

Novità in nella versione 1.53:

  • versione di correzione errori
  • phiGrape possono essere caricati di nuovo (vedi il numero 443)

Novità della nuova versione nella versione 1.52:

  • correzione bug
  • correzione dei bug sulla temperatura con i file dei gadget
  • risolvono il riscalaggio dei dati quando i valori fisici

Novità della nuova versione nella versione 1.51:

  • correzione bug
  • fissa la soglia di densità non impostata correttamente tra i frame (vedi problema # 125)
  • corregge bug sul rendering del blending di accumulo (tasto premuto & quot; m & quot;)

Novità nella versione 1.50:

  • aggiungi l'opzione GUI per controllare la timeline e giocare avanti e indietro direzione da un elenco di snapshot
  • aggiungi l'opzione per rendere la sfera opaca come il SOLE
  • aggiungi l'interfaccia grafica e la CLI per l'opzione del centro di densità

Novità nella versione 1.42:

  • Compilazione felice qt4.6

Novità nella versione 1.41:

  • corregge il valore di densità errato visualizzato sulla barra colori quando il valore min / max è imposta da cli
  • risolvere il problema di compilazione con gyrfalcON manipulator

Novità nella versione 1.40:

  • Interfaccia di rotazione totalmente riscritta. Le rotazioni vengono ora applicate attorno all'asse SCREEN x, y, z, che sono fissi. È più intuitivo per l'utente.
  • aggiungi l'opzione nuova scheda per gestire le rotazioni automatiche
  • aggiungi display asse dello schermo
  • aggiungi proiezione ortografica
  • soglia di densità controllata con il pulsante centrale del mouse
  • corregge il bug # 58 di crash nel caricamento di file di rams
  • correggi bug # 61 di bug svaniti su hardware ATI / Intel
  • felice compilation qt4.8

Novità nella versione 1.30:

  • aggiungi la barra dei colori nella visualizzazione 3D (vedi & quot; barra & quot; scheda)
  • corregge un bug quando i valori fisici sono fuori dai limiti
  • corregge un bug quando l'elenco di file contiene righe vuote
  • creazione di oggetti sperimentali

Novità nella versione 1.20:

  • nuova pipeline di rendering basata su un nuovo shader
  • migliore interattività con la soglia di densità
  • rendering più veloce in base alla soglia di densità
  • visualizzazione della temperatura sperimentale ordinata per densità
  • tutti i componenti sono selezionati quando, da cli, selezionare = & quot; all & quot;
  • aggiungi tasti di scelta rapida per eseguire l'autorotazione attorno all'asse x, y, z in senso antiorario
  • aggiungi il valore lmin per ramses amr file
  • corregge bug nella visualizzazione dell'istogramma se il valore fisico glnemo2 installa in $ NEMOBIN)
  • aggiungi il manuale di glnemo2 (man glnemo2)
  • molti bug corretti

Novità nella versione 1.11:

  • felice gcc 4.5.x
  • corregge un errore di segmentazione su intel gpu
  • enorme velocità di caricamento degli snapshot phiGRAPE (x5!)
  • Plugin gyrfalcON per MacO aggiornato e corretto
  • particelle selezionate salvate dai loro ID adesso

Novità in nella versione 1.1:

  • cambia il motore di rendering del testo, ora è basato su PLIB e consente di visualizzare correttamente l'OSD durante il rendering off-screen (PLIB: vedi http://plib.sourceforge.net/)
  • risolve un problema sul programma shader con il driver NVIDIA 260.19.12. (glPointsize non è più utilizzato, è stato sostituito da una variabile del fattore di trama uniforme)
  • aggiungi una nuova scheda nella finestra di dialogo Opzioni per controllare la visualizzazione su schermo
  • usa widget- & gt; setStyleSheet per impostare il colore e per essere indipendente dalla piattaforma
  • corregge un bug durante la lettura di più file di gadget

Novità nella versione preview.2009-Oct-23:

  • i nuovi parametri di input migliorano lo screenshot da la riga di comando:
  • mindens: imposta la soglia di densità minima
  • maxdens: imposta la soglia di massima densità
  • com: booleano da centrare in base al centro di massa
  • cmapindex: fornisce l'indice della mappa di colori
  • colormap può essere selezionato direttamente dall'interfaccia utente
  • visualizzazione della temperatura sperimentale
  • bug corretti

Novità nella versione preview.2009-Jul-16:

  • Glnemo2 viene accelerato !!!
  • enorme accelerazione sul motore di rendering (fino al 1000%!), grazie a:
  • oggetto buffer vertice
  • vertice e pixel shader (via glsl)
  • GL_POINT_SPRITE_ARB e GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV
  • motore di rendering della densità, per visualizzare e colorare le particelle in base al loro
  • densità e la distanza dei loro vicini Kth. Funziona con gadget2
  • istantanee con componenti gas e con snapshot NEMO con campo densità
  • rendering offscreen, usando frame buffer object, per catturare schermate dalla riga di comando e dalla GUI
  • nuovo formato di file di input phiGRAPE
  • possibilità di registrare e visualizzare le orbite
  • l'elenco dei file non ha più bisogno dell'intestazione
  • percorso della telecamera usando b-splines, per sorvolare la simulazione
  • ** TONS ** di bug corretti

Requisiti :

  • Qt

Screenshots

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